Minecraft (от англ. mine craft — букв. «шахтёрское ремесло») — компьютерная игра, в которой игрок работает кубоведом-естествоиспытателем. В настоящее время в стадии альфа-версии. Разрабатывается Маркусом Перссоном, известным также как «Notch». Игра была задумана как клон игры Infiniminer, хотя Перссон хочет, чтобы геймплей был больше похож на Dwarf Fortress. Игра написана на Java с использованием библиотеки LWJGL.
Особенностью игры является то, что игровой мир состоит из кубов (блоков), которые используют текстуры с низким разрешением (16×16 текселей).
Minecraft был впервые публично объявлен на форумах TIGSource, где он сначала получил большую популярность, которая привела к созданию форума, посвящённого Minecraft, вики, и канала IRC.
Адреса сервера :
simHost.org Minecraft Server - simhost.org или 217.198.1.76
Мониторинг на юзербаре:
![]()
Дополнительная информация :
Подключение
Форум
Галерея
Сайт
Файлы
Год выпуска: 2009
Жанр: приключенческая игра
Разработчик: Маркус Перссон (Notch)
Платформа: кросс-платформенная
Движок: LWJGL
Особенностью игры является то, что игровой мир состоит из кубов (блоков), которые используют текстуры с низким разрешением (16×16 текселей).
Minecraft был впервые публично объявлен на форумах TIGSource, где он сначала получил большую популярность, которая привела к созданию форума, посвящённого Minecraft, вики, и канала IRC.
Режимы игры
В настоящее время Minecraft имеет два режима игры — Строительство (Classic) и Выживание (Survival). Дополнительные игровые режимы, такие как Осада Зомби (вариация на тему выживания) и захват флага, в настоящее время на стадии планирования.
Строительство
Для игры в режиме строительства достаточно скачать клиент игры и зарегистрироваться на официальном сайте. Нотч сделал этот режим бесплатным и не планирует в дальнейшем его развивать.
В строительном режиме игроку даётся ряд заданных блоков, таких как земля, камень, цветные ткани, дерево или металл, и он может строить из них что пожелает. В этом игровом режиме нет необходимости собирать ресурсы или защищаться от враждебных существ, и нет угрозы смерти (нельзя, например, утонуть, или разбиться при падении с высоты).
Выживание
В режим выживания могут играть только игроки, оплатившие покупку игры (10 € для версии Alpha). Над этим режимом Нотч активно работает[3] и регулярно, примерно раз в неделю, выходят новые патчи.
В режиме выживания, как и в строительном, основной задачей является строительство и зарабатывание очков, но в него также включен ряд дополнительных функций. Такими является наличие враждебных монстров, а также необходимость добывать ресурсы для постройки сооружений и материалы для создания инструментов и оружия для работы и защиты от монстров.
Мобы
Мобы есть только в режиме выживания. Из них игроки могут добывать ресурсы. Мобы делятся на два вида по их отношению к игроку — нейтральные и враждебные. В отличие от большинства игр, где мобы независимы от игрока, здесь все мобы существуют только в определённом радиусе от него (в мультиплеере от всех игроков), поэтому, если игрок отойдёт от моба слишком далеко, тот исчезнет. Возможно это сделано для улучшения производительности игры. Вокруг игрока (на некотором отдалении от него) периодически случайно генерируются новые мобы.
Нейтральные
Нейтральные мобы появляются только днём, ночью они идут на свет, обычно окружая дом игрока.
Курица. Самый маленький моб в игре, размером 1×1 блок. Появляется только на земле, покрытой травой. Убив курицу, можно получить 0-3 пера.
Корова. Имеет склонность появляться сразу группой из 3-5 особей. Если использовать на корову ведро, игрок получит ведро с молоком (в настоящий момент молоко не имеет игрового применения). Убив корову, можно получить 0-3 шкуры.
Свинья. Появляется только на земле, покрытой травой. Как и корова, имеет склонность появляться сразу группой из 3-5 особей. Убив свинью, можно получить 0-3 мяса.
Овца. Ударив овцу, можно собрать с неё 1-3 единицы шерсти, после чего овца некоторое время ходит голой. Убивать овцу бессмысленно.
Враждебные
Враждебные мобы появляются только ночью или в тёмных местах. Чтобы избежать появления враждебных мобов в своём доме, игроку нужно расставлять по всей его территории факела.
- Крипер. Зелёный моб размером 1×2 блока с четырьмя ногами. Фактически символ игры. Единственный моб, который не издаёт никаких звуков в обычном состоянии, из-за чего очень опасен — он бесшумно подкрадывается к ничего не подозревающему игроку и начинает шипеть, после чего взрывается, уничтожая близлежащие блоки. Взрыв крипера вплотную к игроку отнимает все 10 сердечек, то есть смертелен для игрока без брони. Солнечный свет не оказывает на криперов влияния. Убив крипера без взрыва, игрок может получить 0-2 пороха.
- Паук. Единственный моб размером 2×1, может пролезать в низкие щели. Паук атакует игрока в прыжке, поэтому от него легко отбиваться, просто махая мечом. На солнечном свете пауки становятся пассивными и не нападают на игрока первыми. Убив паука, можно получить 0-3 верёвки.
- Зомби. Имеет такую же модель и размеры, как и игрок, но с кожей зеленого цвета. Опасен условно, так как медлителен и атакует только в ближнем бою. Его стоны трудно с чем-то перепутать. На солнечном свете загорается и умирает. Убив зомби, можно получить 0-2 пера.
- Скелет. Размерами идентичен игроку, но серого цвета и костлявый. Владеет бесконечным запасом стрел, которыми швыряется в игрока. Из-за дальней атаки представляет собой большую опасность, так как может атаковать игрока даже через недоступные другим мобам щели. Каждое попадание его стрелы снимает 2 сердечка. На солнечном свете загорается и умирает. Убив скелета, можно получить 0-2 стрелы.
- Слизень. Появляется только в темноте на большой глубине. Бывает трёх видов — малый (меньше блока), большой (1×1×1 блок) и огромный (2×2×2 блока). Если ударить слизня большего размера, он распадётся на трёх слизней меньшего размера. Интересно, что, вне зависимости от размера, любой слизень может пролезать через проход 1×1 блок. Убив слизня, можно получить 0-2 слизи.
Игровые карты
По умолчанию, все карты Minecraft генерируются случайным образом по мере передвижения игроков по ним.
Некоторые сторонние редакторы уровней, такие как JPiolho, ZOMG или Omen, позволяют создавать такие карты, которые не являются обычными (игровой генератор карт способен создавать только псевдореалистичные ландшафты), а некоторые типы карт приобрели широкую популярность в сообществе, например плоские карты, карты, целиком состоящие из воды (для подводных построек), вулканические (адские) пейзажи или гигантские, километровой высоты, деревья.
Версии игры
В декабре 2009 года Перссон позволил тем, кто предварительно купил игру, играть в более свежую (и потенциально нестабильную) версию Minecraft, получившую название «Indev». Позже Indev «эволюционировал» в Infdev — с практически бесконечной картой, и затем в Alpha. В данный момент Alpha тоже имеет мультиплеер, но он не доработан и имеет множество багов.
Интересные факты
- Несмотря на то, что игра находится в стадии альфа-версии и у неё не было никакой рекламной компании, 2 октября 2010 года число зарегистрированных пользователей перевалило за 1 000 000, из которых 300 000 оплатили игру[10].
- После восстановление системы оплаты, упавшей 18 сентября 2010 года, игру за сутки купило более 11 000 человек, ожидавших этой возможности в течение 5 дней. Один из игроков посоветовал Нотчу озаглавить свои мемуары: «Маркус „Нотч“ Перссон: Как я заработал 111 000 долларов за 24 часа и у меня еще осталось время, чтобы попить пивка.»[11]
- В августе Нотч ездил в офис Valve и о чём-то с ними договаривался[12]. Сам Нотч не раскрывает сути договорённости. Возможно, в будущем Minecraft появится в сети Steam.
- Операционная система: Windows® XP / Windows Vista / Windows 7
- Процессор: Pentium 800MHz
- Оперативная память: 512 Мб
- Место на жестком диске: 20 Мб
- Звуковое устройство: совместимое с DirectX
- Видеокарта: Любая совместимая с Direct-X
Скриншоты:
Видео:
Dim lights Embed Embed this video on your site
Комментарии
Для владельцев серверов доступен новый модуль выдачи бонусов за голоса, подробнее на mctop.ru/scripts.
С уважением,
Администрация mctop.ru
login failed
RSS лента комментариев этой записи