Ещё в 2014 году, когда на свет появился первый клон Dark Souls под названием Lords of the Fallen, многие затрубили, что данный жанр слишком нишевый и много проектов такого же высокого уровня мастерства мы не увидим. Однако на сегодняшний день у нас имеется: The Surge, Nioh (сиквелы которых вовсю в работе), Necropolis, Dragon’s Dogma, а также ещё с десяток 2D-слэшеров. Более того – большая их часть вышла именно за последние пару лет. По причине неожиданной популярности,
souls-like-игры только набирают обороты и каждая старается выделиться какой-нибудь отличительной чертой: в одной мы можем отрубать отдельные части мобов, в другой – менять стойки для баланса между скоростью и силой атаки, в третьей – забираться на монстров, а в ещё одной мы и вовсе после смерти начинаем игру с самого начала. Чем же решили отличиться разработчики сегодняшней игры, вы узнаете из нашего обзора Immortal: Unchained.
Ежегодный фестиваль «Игрокон 2018» откроет свои двери для фанатов настольных игр и домашних развлечений 22 и 23 сентября в Гостином дворе. Крупнейшее и самое популярное событие готовит для своих гостей поистине интересную и увлекательную программу с бесплатными игротеками, конкурсами и розыгрышами призов, а также игровыми турнирами и другими интересными активностями.
ID Software, в лице креативного директора Уто Мартина, заявили о том, что враги в их новой игре по известной франшизе DOOM - дадут настоящий бой, где сложными будут не только крутые боссы, но и обычные монстры.
Comic Con Russia и издательство BUBBLE представляют почетного гостя фестиваля – Отто Шмидта! Этот иллюстратор российского происхождения широко известен по всему миру как один из основных художников серии Green Arrow издательства DC. Кроме того, Отто успел поработать над комиксами Guardians Team-Up, Teen Titans, Harley Queen, Batman: Prelude To The Wedding и Nightwing.
Забегая вперёд, Banner Saga 3 являет собой замечательный конец для всей серии этой тактической RPG. Больше не как сиквел, а как третий акт большой сплоченной игры, состоящий из всех вышедших частей. Разработчики не изобретают колесо, а одной нитью, с помощью замечательного и треплющего нервы сценария, красивого арта и крепкой, сложившейся боевой системой связывают все свои творения в один крепкий продукт. И об этом поподробнее в нашем обзоре на The Banner Saga 3.
На какого-какого, а на отсутствие жанра изометрических ролевых игр рынок никогда не жаловался. Более того – ставший традицией устой, что самые лучшие и глубокие его представители выходят только на персональных компьютерах, в последние годы окончательно потерял актуальность. И главным катализатором, безусловно, стала Diablo III, бережно перенесённая (и ещё переносимая на Nintendo Switch) уже на два поколения консолей. По этой же причине нашествие изометрических RPG сейчас на самом пике, отчего жанр кому-то мог приесться. И единственный вопрос касательно сегодняшней игры – что интересного предлагает и предлагает ли проект от авторов двух первых частей этого сериала на данном поприще? А ответить на него попытается обзор Shadows: Awakening.
Недавно прошёл слух, что для того, чтобы не сильно принижать Xbox, Ubisoft были вынуждены снизить уровень графики в The Division 2 на версии для PS4, чтобы они были идентичны. И если раньше Ubisoft дарили юзерам “Плойки” более высокую частоту кадров, то теперь, чтобы избежать проблем с Microsoft, компания пошла у них на поводу.
Если вы уже являетесь поклонником серии Gal*Gun, то у вас, вероятно, уже есть четкое представление о том, что это за фрукт такой – Gal*Gun 2, а если нет, то скриншоты и пара минут видео расскажут о ней больше, чем скромный автор в данной статье, но, тем не менее. Я все же выскажу пару слов о Gal*Gun 2 в своём ревью.
Продолжаем знакомиться с индийским кинематографом и на очереди у нас дикая помесь французского Такси, голливудского Форсажа и не только. Это Байкеры.
А также State of Decay 2, Sea of Thieves, Gears of War 4, Recore: Definitive Edition, Halo Wars 2 и многие другие.
Ну что ж дамы и господа, последняя вроде как часть трилогии про злоключения бессмертного классика Гоголя отсмотрена и я готов подвести итоги всего проекта, ну и частично рассказать вам про третий фильм. Это Гоголь. Страшная месть
Спешите на новый аттракцион невиданной щедрости!