ИгроМир 2018: Предварительный обзор Sekiro: Shadows Die Twice

ИгроМир 2018: Предварительный обзор Sekiro: Shadows Die Twice
Всем доброго утра, и сразу в бой! На Игромире нам удалось поиграть во множество проектов и взять кучу интервью, но лишь один запал в душу настолько, что я бегал и кричал - где купить этот демо билд (Кстати, многим он уже знаком по видео с Gamescon) за 10$!! Да-да, за 15 минут геймплея я был готов заплатить именно столько. И сегодня, в нашем предварительном обзоре - речь пойдет о прекрасной Sekiro: Shadows Die Twice.

Предварительный обзор Project CARS 2, или 8 причин ждать игру

Предварительный обзор Project CARS 2, или 8 причин ждать игру
Выкрутив тумблер на максимально гоночный опыт, и с учётом, что первая Project CARS получилась очень хорошей игрой, вторая часть на её фоне лучше, сильнее и быстрее во всём. Итак, без лишних слов – перед вами предварительный обзор Project CARS 2 и восемь причин, почему вы будете приятно удивлены её предстоящим релизом.

Предварительный обзор Niffelheim – Скандинавский Don’t Starve по-русски

Предварительный обзор Niffelheim – Скандинавский Don’t Starve по-русски
Как бы странно это ни звучало, но кое-кто решил приучить нас к смертям (если данное с вами ещё не проделала From Software), заставив принять сам факт частых потерь жизни, сделать их необходимой составляющей игры. Эти кое-кто – небольшая команда из Калининграда Ellada Games с их амбициозным инди-проектом. А вы читаете превью Niffelheim от редакции сайта SIMHOST.

Предварительный обзор Torment: Tides Of Numenera – Истинный наследник старой школы

Предварительный обзор Torment: Tides Of Numenera – Истинный наследник старой школы
Поклонники олдскульных ролевых игр с течением времени становятся всё более избалованы в выборе игр жанра. И не похоже, чтобы дела в ближайшие месяцы собирались меняться к худшему. Напротив, мы получили прекрасных представителей – пару лет назад это была Divinity: Original Sin, после была Wasteland 2, затем – Pillars Of Eternity...

Превью-обзор Heavy Metal Machines - Rock’n’Roll Racing тяжелеет

Превью-обзор Heavy Metal Machines - Rock’n’Roll Racing тяжелеет
Похоже, что современные игры захватила мания коротких поединков. Полный матч может пройти за 10-15 минут. С одной стороны, это хорошо – можно быстренько перед сном или между делом заскочить в игру, сыграть матч, получить порцию удовольствия и отправиться дальше. С другой - плохо, т.к. разработчикам необходимо соблюсти тонкий баланс между упрощением и глубиной.

Превью-обзор Stellar Tactics - X-com + No Man's Sky + «Звездные волки»

Превью-обзор Stellar Tactics - X-com + No Man's Sky + «Звездные волки»
Сейчас игра Stellar Tactics находится в очень раннем доступе, чтобы можно было говорить о ней в полной мере. Однако порталу Simhost удалось поиграть в доступную версию игры. Сейчас игрокам доступно не много, но вполне достаточно для полноценного превью-обзора.

Превью-обзор Starfall Tactics – Некрасивый космос

Превью-обзор Starfall Tactics – Некрасивый космос
Знаете, есть такие игры, с которыми только начинаешь знакомиться, и уже понимаешь, что ничего хорошего не выйдет, т.к. встречаешь трудности там, где, казалось бы, их отродясь быть не должно. Starfall Tactics как раз из таких.

Превью - обзор Abatron - "Убийца" Dota и Paragon

Превью - обзор Abatron - "Убийца" Dota и Paragon
Самое сложное в нашей работе – писать очень раннее превью, когда у самой игры релиз намечен примерно через год. Попробуй сейчас угадай, что игра будет представлять из себя перед релизом. А через полгода? А через 3 месяца?

Превью Giga Wrecker - Новый проект от создателей культовой серии игр Pokemon

Превью Giga Wrecker - Новый проект от создателей культовой серии игр Pokemon
Казалось бы, в жанре платформеров придумать что-то совсем новое практически невозможно, за всё время было воплощено огромное множество абсолютно безумных идей. А как вам игра про девушку-киборга, которая использует механический мусор в качестве оружия? И до этого додумались, сюрприз, в студии Game Freak, которая известна всем по культовой серии игр Pokemon.

Превью Leviathan The Cargo. Зачем платить за боль?

Превью Leviathan The Cargo. Зачем платить за боль?
В сегодняшнем мире все стремятся к легкому заработку, успехи инди-компаний приводят к тому, что Greenlight ежедневно заполняют тысячи бездушных поделок. Хочется ли мне говорить об этом? - Нет. Просто потому, что проблему легко игнорировать, ведь если ты сунул нос в мусорный ящик, то в этом никто не виноват, кроме тебя.

Превью Injustice 2 c E3: 2016. Специально для SIMHOST.

Превью Injustice 2 c E3: 2016. Специально для SIMHOST.
При посещении стенда WB (Warner Bros) на выставке E3 2016, мы не ожидали, но все же получили доступ к презентации популярного файтинга Injustice 2, сиквела к первой части.

Превью Rainbox Six: Siege. Впечетления от бета-теста игры

Превью Rainbox Six: Siege. Впечетления от бета-теста игры
Бета Rainbow Siege прошла довольно быстро, оставив после себя кучу разных эмоций, самую главную из которых можно охарактеризовать фразой “ура, это не Counter-Strike!” Действительно, Ubisoft до сих пор умеет преподносить геймерам неожиданные и очень приятные сюрпризы. Но несхожесть с популярным шутером о борьбе террористов и спецназа - это лишь вершина айсберга. На деле все куда интереснее.