Превью-обзор Outlast 2 - Ужас по-лавкрафтовски
Превью-обзор Outlast 2 - Ужас по-лавкрафтовски
На этой неделе в Steam и PS Store студия Red Barrels выложили демоверсию Outlast 2, и мы в редакции Simhost решили ознакомиться с ней и написать превью. Ее прохождение заняло примерно 30 минут, но уже можно сделать некоторые выводы.
Превью Mafia 3 - Всё, что вы должны знать об игре
Превью Mafia 3 - Всё, что вы должны знать об игре
Уже совсем скоро должен состояться релиз Mafia 3, который намечен на 7 октября 2016 года. И мы решили собрать воедино все, что вам нужно знать об этой игре. Приятного ознакомления!
Игромир 2016: Впечатления об For Honor. Абсолютно мужская игра!
Игромир 2016: Впечатления об For Honor. Абсолютно мужская игра!
А вы мечтали быть рыцарем? Уметь держать меч? Почувствовать себя в пылу жаркой битвы, когда адреналин кипит в крови? Если да, то наши впечатления о For Honor с Игромира 2016 то, что вам нужно.
Игромир 2016: Впечатления о «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра». Убийца Hearthstone?
Игромир 2016: Впечатления о «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра». Убийца Hearthstone?
Мы продолжаем делиться с вами нашими впечатлениями от различных проектов, которые были представлены на Игромире 2016, и сейчас у нас на очереди «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра».
Игромир 2016: Впечатления об ELEX. Удается ли Piranha Bytes вернуть былую славу «Готики»?
Игромир 2016: Впечатления об ELEX. Удается ли Piranha Bytes вернуть былую славу «Готики»?
Вот мы и дождались. ИгроМир 2016, в дождливый день, пока просто огромное количество VIP-посетителей околачивалось возле входа, мы в редакции SIMHOST, недолго думая, воспользовались хитрым приемом с бейджами «Участников выставки» (прессу пускали лишь к 11 часам и мы решили не ждать) и прошли внутрь. Решив оставить сладкое на потом, мы прошлись пару кругов в поисках менее известных проектов. И решили поделиться впечатлением об игре ELEX, знакомство с которой вышло совершенно случайно.
Превью-обзор Gravity Rush 2 - Свидание с Кэт
Превью-обзор Gravity Rush 2 - Свидание с Кэт
DrHaaax
15
Встречайте Gravity Rush 2 - яркую, свежую и похорошевшую, демоверсия которой посетила японский Playstation Store лишь на небольшой промежуток времени - с 21 по 25 сентября, только для подписчиков PS Plus. Что же интересного можно узнать, самолично опробовав небольшой кусочек игры?
Предварительный обзор Nioh. Делимся впечатлениями от бета-теста
Предварительный обзор Nioh. Делимся впечатлениями от бета-теста
Что происходит, когда на статью по какой-либо игре претендует несколько авторов? Мы отдаем ее самому сведущему, попутно утешая себя тем фактом, что ресурсы (читай: ключи на игру) ограничены. А что происходит, когда ограничивающий фактор отсутствует? Тогда на свет рождаются кросс-обзоры, где каждый рецензент высказывает свое мнение по определенному предмету. Так вышло, что честь открыть новую рубрику выпала бета-версии Nioh, в которую успели вдоволь наиграться три наших автора и спешат поделиться своими впечатлениями. Осторожно, «много букаф»!
Превью-обзор Divinity: Original Sin 2
Превью-обзор Divinity: Original Sin 2
Larian Studios наконец-то практически завершили работу с Divinity: Original Sin 2, спустя не такое уж и большое количество времени после успеха первой части. Оригинальная Divinity: Original Sin была настолько тепло принята фанатами, что их Кикстартер-кампания была успешно завершена с суммой в 4 раза больше запрошенной.
Превью Giga Wrecker - Новый проект от создателей культовой серии игр Pokemon
Превью Giga Wrecker - Новый проект от создателей культовой серии игр Pokemon
DrHaaax
15
Казалось бы, в жанре платформеров придумать что-то совсем новое практически невозможно, за всё время было воплощено огромное множество абсолютно безумных идей. А как вам игра про девушку-киборга, которая использует механический мусор в качестве оружия? И до этого додумались, сюрприз, в студии Game Freak, которая известна всем по культовой серии игр Pokemon.
Бесконечная война. Превью Gears of War 4
Бесконечная война. Превью Gears of War 4
На сегодняшний день все новации оригинальной Gears of War растиражированы сотней других проектов, что, впрочем, не умаляет значимости игры как первопроходца. Именно "шестеренки войны" в 2006 году стали вестником эпохи HD-гейминга, они демонстрировали захватывающие дух графические технологии, а их отлаженная механика "войны из-за укрытий" стала эталоном игрового процесса для шутеров от третьего лица.
Ручной дракон. Превью Scalebound
Ручной дракон. Превью Scalebound
В свое время японской студии Platinum Games удалось на удивление быстро покорить игровой Олимп. Ее восхождение началось в 2009 году с брутального экшена Madworld для совершенно не брутальной Nintendo Wii. Затем последовала нашумевшая Bayonetta, а спустя год, после выхода не менее впечатляющего Vanquish, коллектив получил заслуженное признание. И по сей день адреналиновых боевиков такого калибра не делает больше ни один разработчик.
Ни себе, ни людям. Превью Resident Evil 7 biohazard
Ни себе, ни людям. Превью Resident Evil 7 biohazard
Анонсом Resident Evil 7 на выставке Е3 2016 компания Capcom наделала немало шуму в интернет-пространстве. Во многом потому, что умудрилась бездарно промахнуться с позиционированием игры, и не угодить не только фанатам классической трилогии, но и поклонникам более поздних, экшен-ориентированных частей сериала.
© 2007-2018 SIMHOST
Все права защищены.
Полное или частичное копирование материалов сайта
без согласования с редакцией запрещено.