Рецензия Carmagedonn: Max Damage
Рецензия Carmagedonn: Max Damage
В далеком 1994-ом году компания Stainless Games потрясая карманами, полными денег от издателя SCI, начала разработку гонок на выживание. Сначала даже планировали купить лицензию для игры, тогда разработчики заглядывали на такие фильмы как «Безумный Макс» и «Смертельная гонка». Смысл гонок был прост до абсурдности: садитесь в тачку и вперед на трассу! Но вот только до финиша редко можно было прийти «По-честному», этим из моих знакомых никто не занимался. Да и о каких гонках может идти речь, когда можно размозжить пешехода днищем автомобиля, когда столь весело отваливаются колеса у дымящихся соперников.
Отличный набор мультиплеерных карт. Обзор Call of Duty: Black Ops III: Descent
Отличный набор мультиплеерных карт. Обзор Call of Duty: Black Ops III: Descent
На этой неделе компания Activision выпустила для Call of Duty: Black Ops 3 новое большое дополнение Descent, которое нам посчастливилось опробовать одними из первых. На данный момент DLC Descent доступно для пользователей приставки PlayStation 4. В дальнейшем дополнение будет выпущено на Xbox One и PC.
Прошлое, настоящее и будущее спортивных игр. Куда движется серия FIFA и NHL от EA Sports
Прошлое, настоящее и будущее спортивных игр. Куда движется серия FIFA  и NHL от EA Sports
Ах, это лето, одно из самых волнующих времен во многих спортивных играх, которое именуется - «Межсезонье». Многих оно может порадовать своими новостями, некоторых же огорчит. Ведь столько всего может произойти в это время: У спортсменов могут закончиться контракты, и они могут подписать их с другими командами, аренда и увольнение тренеров, и что самое главное - появление новых игроков, которые вскоре могут взойти как звезды, или же погаснуть в эморской пучине спорта. Вы спросите у меня каким образом это связано с играми? Окей, я как большой спортивный фанат, в этот период получаю в виде игр замену реальному спорту там, где я в перерыве все так же могу болеть за любимую команду, поэтому я беру мою любимую NHL 2016, создаю свою Дри Тим, и вперед! По дорожке к кубку Стенли.
Ни себе, ни людям. Превью Resident Evil 7 biohazard
Ни себе, ни людям. Превью Resident Evil 7 biohazard
Анонсом Resident Evil 7 на выставке Е3 2016 компания Capcom наделала немало шуму в интернет-пространстве. Во многом потому, что умудрилась бездарно промахнуться с позиционированием игры, и не угодить не только фанатам классической трилогии, но и поклонникам более поздних, экшен-ориентированных частей сериала.
Новое дыхание, как для серии, так и для Nintendo. Превью The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Новое дыхание, как для серии, так и для Nintendo. Превью The Legend of Zelda: Breath of the Wild
В этом году на выставке Electronic Entertainment Expo парад конференций замыкала Nintendo. Презентация прошла в довольно сумбурном ключе - игр было мало, и вместо того, чтобы заинтересовать аудиторию, японцы будто бы специально усыпляли ее очередными «Покемонами». Но все это был лишь очень хитрый маневр для отвода глаз, ведь чуть позже они показали, пожалуй, один из самых главных своих проектов за последние годы - The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Именно о ней и пойдет речь в нашем новом превью.
Lionhead Studios и еще четыре студии-разработчики которые были закрыты в этом году
Lionhead Studios  и еще четыре студии-разработчики которые были закрыты в этом году
Разработка видеоигр, несмотря на свою популярность в видеоигр по всему миру, на данный момент насчитывается более 1 млрд. человек, которые интересуются компьютерными играми, является одним из очень опасным предприятий. И пока одни компании и студии утопают в деньгах, которые приносит им выпуск одной и той же игры и года в год, другие пытаются свести концы с концами и находятся на волоске от закрытия. Но есть и те студии, которых стали одними из культовых в своем сигменте но, несмотря на это они были закрыты. Именно о таких видеостудиях, которые в этом году были зарыты мы и хотим вам рассказать.
Рецензия Anima: Gate of Memories
Рецензия Anima: Gate of Memories
В самом начале июня состоялся релиз Anima: Gate of Memories. Это игровая адаптация испанской серии настольных игр в сеттинге Anima: Beyond Fantasy, издаваемой конторой Edge Entertainment. «Настолка» имела неплохой успех в Испании и после выхода локализаци, во Франции. Все это вдохновило малоизвестный коллектив девелоперов на создание компании на базе краудфандинговой платформе Kickstarter. О том, что из этого вышло - читайте в нашем обзоре!
Рецензия Mighty No 9
Рецензия Mighty No 9
Завышенные ожидания всегда являются причинами всех негодований и споров. Так и вышло с Mighty No 9, жертвой акта насилия со стороны Фан Боев. После чрезвычайно успешной компании на Kickstarter, где игра собрала около 5 миллионов американских зеленых бумажек, ожидания были очень высоки. Что же получилось в итоге?
Превью Gwent: The Witcher Card Game. Коллекционная карточная игра от CD Project RED
Превью Gwent: The Witcher Card Game. Коллекционная карточная игра от CD Project RED
У Gwent: The Witcher Card Game интересная судьба, ведь первоначально он был только оным и компонентов признанным разнообразить игру. Но с такой популярностью третьей номерной части Ведьмака, через просьбы и мольбы игроков эта карточная игра под патронажем CD Project RED все-таки увидела свет. Тем более, что тенденция создания каждой игровой компании подобных игр идет на рост.
8 путей развития Виртуальной реальности. От Порно до Религии
8 путей развития Виртуальной реальности. От Порно до Религии
Виртуальная реальность, как мечта всех научных фантастов от классиков до современников сегодня ближе к реальности, чем когда либо. На рынке стремительным рывком появилась куча устройств, шлемов различных форм и особенностей, некоторые из них даже очень доступны для обычного потребителя. В гонку вступили и Sony и независимые разработчики Oculus Rift, даже HTC не остались в стороне с их Vive.
Стань генералом Второй мировой войны. Рецензия на Hearts of Iron 4
Стань генералом Второй мировой войны. Рецензия на Hearts of Iron 4
Те, кто в свое время проводил сутки, наигрывая десятки часов в такие олдскульные забавы, как Victoria и Europa Universalis за авторством Paradox Development Studios, наверняка отлично помнят серию Hearts of Iron. Во многом она была схожа с выше упомянутыми тайтлами, но могла похвастаться военным сеттингом времен Второй мировой войны. А еще, как и другие игры от тех же разработчиков, могла похвастаться высокой сложностью. Так что давайте разбираться, что к чему в Hearts of Iron 4!
Превью God of War (2017)
Превью God of War (2017)
Представляем вашему вниманию превью обзор новой God of War (2017), которая была показана на пресс-конференции Sony в рамках E3 2017. Судя по геймплею который нам показал, God of War является полным переосмыслением и перезапуском серии на PlayStation 4. Что интересного готовит разработчики игры, читайте в нашем превью God of War (2017).
© 2007-2018 SIMHOST
Все права защищены.
Полное или частичное копирование материалов сайта
без согласования с редакцией запрещено.