E3 2018: Итоги конференции Square Enix - Shadow of the Tomb Raider глобальные подробности

Вообще очень интересно, что покажет Square Enix, потому что большинство тайтлов таких как Shadow of the Tomb Raider, Just Cause 4, и даже черт ее возьми Life is Strange про мальчика супергероя уже показали на Microsoft, будем надеется, что Square Enix не упадет в грязь лицом и покажет действительно, что-то стоящие, что-то того, чего все очень сильно ждут, хотя, я не знаю, чего уже ждать, если только раскрытия геймплейных фишечек в играх. НУ, окей, погнали!
Начало
Начало выставки Square Enix началось с президента компании – Мацуды, он всех поприветствовал и начали крутить трейлер, ни чего особого, ни чего нового, ни чего амбициозно-выносящие мозги.
Shadow of the Tomb Raider
Далее, «без здрасте, без до свидания» запустили трейлер Shadow of the tomb raid, в котором показали, как Лара пытается справится с управлением самолета, но увы по пути он вообще разваливается на две части и… все, далее включили Дениэла Шер-Бисона – гейм директора Eidos Motreal. Он сказал, что данный трейлер являлся началом игры и как уже можно смело предположить после «мягкой» посадки кабины мы и начнем наш не легкий терпкий путь. Далее Даниэль сказал, что Ларе сейчас предстоит вести себя гораздо жоще со своими противниками и что ей придется слиться с природой ради спасения собственной шкуры, ну и далее немножко геймплея. В видео продемонстрированы джунгли, где Лара одна такая хрупкая, против армии противников, но ее это не останавливает, в принципе, как и всегда. Она запускает стрелу из лука в плечо одно из противников и тот начинает биться в конвульсиях, после чего расстреливает своих собратьев по оружию. Т.е. Мы видим, как Лара запускает что-то типа отравленной стрелы, как было в Assassin’s creed. Я считаю интересное нововведение. Я считаю оно дает новые возможности для выполнения задания, но надеюсь, что таких фишечек у Лары будет много, а то пройти всю игру расстреливая в упор, подкрадываясь сзади втыкая нож в горло или вот так вот с отравленными стрелами это не сильно интересно и быстро надоест, надо вносить-вносить разнообразия и давать игроку выбор как он хочет пройти ту или иную область. Ладно, поехали дальше, а дальше видно, как Лара потбирает бутылку в этих джунглях, ну это нормально — в подобных джунглях полно алкоголиков, которые разбрасываются ими на всех возвышенностях, вы просто не понимаете этого, наверное, как и я:-), но что поделать, таков уж геймпей игры, где-то же и должны быть бутылки, вот как раз на таких возвышенностях им и самое место. Ладно, хватит глумится над идеями авторов, поехали дальше! Далее Лара швыряет недавно подобранную бутылку рядом с противником ее для привлечения внимания врага. Ну и когда враг уже подошел чуть ближе к нашей охотнице, та набрасывается на него словно асассин, только без клинка, но с ножом. Далее она доползла до какой-то грязной лужи, обмазалась всей этой грязью, получив к Устрашаемости +10 и к скрытности +10 и пошла дальше, как и говорил ранее нужно больше давать игроку возможностей для совершения убийств, потому что подойти сзади и пройтись лезвием по горлу противника, ну блин мы это уже видели, да и тем более это первый показ геймплея игры, могли бы я не знаю, что-нибудь реально новенькое показать, что бы игрокам зашло и народ ждал ее с горящими глазами. Далее показали, как Лара убивает трех противников уже старыми и стандартными методами, отвлекает одного, когда третий ушел, убивает при этом другого, при этом всем враги замечают труп своего собрата, поднимают мини тревогу, где армия из двух наемников начинают искать нашу Лару. И когда уже подходят ближе к ней, она выскакивает из кустов с ножом на одного и потом уже кидается, да именно кидается, как зверь на второго. Далее наш ручной зверек бежит к следующей группе противников, поднимается опять же на возвышенности, находит там канистру с бензином, какого черта она там делает, да, без разницы, поджигает ее и бросает в очередную толпу противников. Блин и вот это меня слегка начинает уже напрягать, что вот на той возвышенности мы найдем канистру, на другой найдем новые какие ни будь стрелы, на третьей еще чего ни будь добавят и в итоге игрок должен идти по тому маршруту, который ему диктуют разработчики, меня это совсем не устраивает и я надеюсь, что это только здесь вот такая вот ограниченная возможность действий, надеюсь что не получиться, что где то на третьей скале я найду бочку, которую надо сбросить на противников и только тогда я смогу пройти данное место по стелсу и не будет такого, что после сброса той же бочки не поднимут тревогу, а после перестрелки все сбегутся со всей локации. Я все это говорю потому что уже было такое в предыдущих частях, и я надеюсь разработчики это исправили. Ну и пару слов хотелось бы еще добавить по увиденному. Лара стала каким-то реально прям хищником, зверем, который готов драться до последнего и если даже у нее не отберут все оружие она прям накинется на противника с голыми руками и просто загрызет его, ну т.е., Лара реально изменилась, одичала уже от всех этих джунглей и это реально как, то странно, но все это можно сказать только посмотрев, данный геймпей, посмотрим, что в действительности выйдет и только там мы убедимся в том, что она действительно стала похожа на Кратоса из God Of War или же нет.
Life is Strange Captain Spirit
Далее запустили коротенький трейлер Life is Strange Captain Spirit, где главный герой, переводит план камеры на телевизор от куда и начали вещать разработчики. Они поведали, что Captain Spirit это не вторая часть, но это уже первые шаги ко второй части, тем более именно в этой игре будет много разных отсылок ко второй части и на этом все. Больше ничего не сказали, блин Dontnod Вы че? Вы надоели кормить неизвестностью, тем более выпуском каких-то непонятных дополнений для оригинальной Life is Strange, расскажите, что нить побольше об игре. Но, увы — запустили еще один трейлер, где наш главный герой фантазирует над своим костюмом... Але народ тут даже рассказать то не про что...
Dragon Quest XI
Далее показали Dragon Quest XI, но я пропустил все прошлые части поэтому, вообще ничего не могу сказать, едем дальше.

После запустили трейлер, в котором показывали временную хронологию чего-то, где-то, ну то есть пока вообще, что за игра, какая компания над ней работает не понятно… И далее показали уже название игры, дату выхода, на чем выходит данная игра и компанию, которая занимается ей – это PlatinumGame, но опять же ни жанра, ни каких-либо подробностей не показали… Ну ок… идем дальше.
Just Cause 4
Далее, как и на всей выставке без «здрасьте и до свидания» запустили мощный трейлер Just Cause 4. В трейлере рассказали, что с четвертой части появятся природные катаклизмы, которые будут усложнять игровой процесс, но при правильном использовании они будут и помогать нашему герою. Рассказали, что крюк стал более проработанным, что появилось намного больше возможностей с использованием его, к примеру, поднять машину с помощью крюка, или столкнуть машины с помощью его.
The Quiet Man
После включили трейлер, сразу забегу немного вперед, трейлер меня реально чем-то цепанул. Значит: парень глухонемой, заходит в подворотню с каким-то пакетом похожим как из-под фастфуда, показывает какм-то чувакам, которые наехали на него, что он глухой и начинает всех мутузить. Кто это, зачем он это делает, ничего не объясняется, а дальше просто показывают, что игра называется The Quiet Man и что она выйдет на PS4 и ПК, а больше информации мы получим в августе. Все вот так вот, как хотите так и понимайте.
Kingdom Hearts 3
Ну и последним трейлером, да последним! Вся выставка Square Enix длилась около получаса был Kingdom Hearts 3. И то показали трейлер, который крутили на презентации Microsoft. Единственное в него чуть-чуть добавили новых кадров, а так один в один… Об игре вроде как я уже все говорил на итогах конференции по Microsoft так что добавить чего-то новенько не моугу, потому что все одно и тоже.
ИТОГИ
Вот что вы хотите услышать? Что бы я сказал, что мне понравилась конференция? Нет не услышите, толком из нее я для себя ничего не подчеркнул, ни чего стоящего во что бы я точно стал играть тоже не увидел, единственное это Shadow of the Tomb Raider, но и то ее уже показали на Microsoft, да ок, показали геймплей игры, но я не в бешённом восторге, я честно скажу я в разы больше ждал Rise of Tomb Raider, и я не огорчился в ней, а тут ни чего нового не показали и поэтому я считаю, что конференция Square Enix является пока самой худшей на Е3, посмотрим дальше, что нам уготовили Ubisoft, Sony, Nintendo и PC Gaming Show, а сейчас всем пока, увидимся с вами совсем-совсем скоро!
Теги:
В материале:
Поделитесь с друзьями:
Подпишитесь на еженедельную рассылку
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
© 2007-2018 SIMHOST
Все права защищены.
Полное или частичное копирование материалов сайта
без согласования с редакцией запрещено.