Minecraft и No Man's Sky одни из моих любимых игр про выживание с возможностью строительства. Поэтому я сразу обратил свое внимание на Cubic Odyssey, которая на первый взгляд объединила в себе два этих проекта. Но это только на первый взгляд, потому что когда ты начинаешь в неё играть, то понимаешь что разработчики постарались добавить в свой проект немало хороших идей, которые отлично вписываются в мир игры. Но стоит ли Cubic Odyssey вашего времени? Постараюсь разобраться в этом обзоре.
Когда я впервые окунулся в мир Cubic Odyssey, меня встретила знакомая, но в то же время необычная картина. Передо мной раскрылась вселенная, где кубические планеты плывут в бездне космоса, а моя задача — выжить, построить базу и найти способ остановить загадочную «Красную Тьму». Но обо всем по порядку.
Обзор Cubic Odyssey
Сеттинг Cubic Odyssey — это мрачная, но вдохновляющая научная фантастика. Галактика, некогда процветающая, теперь лежит в руинах из-за таинственной угрозы — «Красной Тьмы». Вы один из немногих выживших, и ваша миссия — восстановить то, что осталось, и найти способ противостоять тьме. Звучит эпично, но, к сожалению, сюжет здесь играет второстепенную роль. Он служит скорее фоном, чем движущей силой, и не раскрывается так глубоко, как хотелось бы.
Зато мир игры впечатляет. Каждая планета — это куб, и наблюдать, как её поверхность деформируется при вашем приближении, — настоящее зрелище. Космос выглядит потрясающе: туманности, звёзды и далёкие галактики создают ощущение бескрайности. Однако сами планеты, несмотря на их уникальность (одни покрыты магмой, другие — океанами или грибными лесами), кажутся немного пустыми. В отличие от No Man's Sky, где каждая планета — это целый мир с разнообразными биомами, здесь каждая локация представляет собой один автономный биом. Это упрощает исследование, но лишает его того волшебного чувства открытия, которое так важно для подобных игр.
Игровые механики: Между инновациями и разочарованием
Геймплей Cubic Odyssey — это смесь знакомых механик и свежих, но не всегда удачных идей.
Крафт и выживание
Система крафта здесь гораздо сложнее, чем в Minecraft. Если в последней достаточно срубить дерево, чтобы получить доступ к базовым предметам, то здесь всё не так просто. Древесину нужно перерабатывать в уголь, руды — в промежуточные компоненты, и только потом — в готовые предметы. Это добавляет реализма, но иногда процесс кажется излишне запутанным. Например, для создания высокоуровневого снаряжения вам понадобится конденсатор, который, в свою очередь, требует объединения четырёх разных руд. Такие многоэтапные цепочки крафта могут утомлять, особенно когда вам срочно нужно что-то простое.
Проблема с батареями
Одна из самых спорных механик — это зависимость всего оборудования от батарей. Ваш реактивный ранец, инструменты и даже корабль требуют энергии. Поначалу это добавляет сложности и заставляет тщательно планировать свои действия, но очень быстро превращается в рутину. Хуже того, батареи не складываются в инвентаре, занимая драгоценные слоты. К счастью, враги часто сбрасывают батареи, и со временем их становится так много, что механика теряет смысл. Возникает вопрос: зачем вообще было её вводить, если она перестаёт быть актуальной уже через несколько часов игры?
Исследование и бой
Путешествия между планетами упрощены благодаря системе варп-порталов, что очень удобно. Однако боевая система оставляет желать лучшего. Враги вооружены так же, как и вы, но сражения сводятся к простой формуле: «убей первым, иначе умрёшь». Космические битвы ещё менее впечатляющи — они зависят не от вашего мастерства, а от количества батарей, которые вы готовы потратить.
Улучшения качества жизни
Несмотря на все недостатки, игра радует мелкими, но важными удобствами. Например, фильтры для инвентаря позволяют избежать сбора ненужных ресурсов, а сканер руды упрощает поиск ценных материалов. Возможность телепортироваться обратно на корабль тоже экономит время. Эти детали показывают, что разработчики думали о комфорте игрока, но, увы, их затмевают более раздражающие аспекты.
Красиво, но есть нюансы
Графика Cubic Odyssey — это пиксельный стиль, напоминающий Minecraft, но с более детализированными текстурами и потрясающими космическими пейзажами. Особенно хороши скайбоксы: вид на звёздное небо с поверхности планеты завораживает. Однако на слабых ПК возможны просадки FPS, а некоторые планеты выглядят слишком однообразно.
Звуковое оформление выполнено на высоком уровне. Фоновая музыка создаёт атмосферу таинственности и исследования, а звуковые эффекты, такие как удовлетворяющий «пинг» при добыче руды, добавляют игре очарования. Враги издают запоминающиеся звуки, хотя их направленность иногда сбивает с толку.
Игра стабильно работает на компьютере и даже на Steam Deck, но разработчики рекомендуют SSD для быстрой загрузки.
Cubic Odyssey — это амбициозный проект, который пытается объединить лучшее из Minecraft и No Man's Sky. У неё есть сильные стороны: красивая вселенная, инновации в крафте и приятная атмосфера. Но недостатки, такие как раздражающая механика батарей, поверхностный сюжет и слабая боевая система, мешают ей раскрыться полностью.
Если сравнивать с другими играми жанра, то Cubic Odyssey находится где-то посередине между Minecraft и No Man's Sky. Она сложнее первой, но уступает второй в масштабах и глубине.
Вердикт
Я провёл в Cubic Odyssey много часов, и она оставила после себя приятные воспоминания. Это хорошая игра для фанатов жанра, но её странные дизайнерские решения могут отпугнуть новичков. Если вы готовы мириться с её недостатками, то найдёте здесь увлекательное приключение. Если нет — возможно, стоит подождать доработанной версии.
doktorpull



Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.