Помните тот самый культовый аниме сериал, который для многих стал не просто мультиком, а целым пластом культуры? Да-да, речь о «Космических приключениях Кобры». И вот недавно вышла полноценная игра Space Adventure Cobra – The Awakening. Это та самая редкая птица — видеоигра, которая с первых кадров окунает тебя в знакомую вселенную, ведь её сюжетной основой стали 12 эпизодов оригинального аниме.
Давайте вместе вживемся в образ того самого пирата, что сменил внешность, и разберемся — стоит ли эта ностальгическая бомба вашего времени и денег? Готовьте свои сигары, поехали!
Сюжет, который дышит ретрой
Сюжет в The Awakening — это бережно воссозданная завязка классической истории. Вы — Кобра, космический пират с пастою посерьёзнее, чем кажется. Ваша цель — легендарное сокровище капитана Нельсона, путь к которому лежит через трёх загадочных сестёр. Вместе с вашим верным (и чертовски привлекательным) андроидом-компаньоном, Леди Армароид, вам предстоит бороздить просторы галактики, выручая этих самых девушек из передряг.
Что интересно — первая из них сама находит вас, уже после смены облика, и умоляет о помощи. Но не думайте, что будет легко! На вашем пути встанут не только старые враги вроде Кристалла Боуи, но и новые угрозы. Повествование разбито на эпизоды, что отсылает к структуре оригинала, но при этом скреплено единой, поистине галактической угрозой. Это придает истории цельность — чувствуешь себя не просто зрителем, а участником грандиозного космо-опера.
Атмосфера здесь — это отдельная песня. Она пропитана духом 80-х до самого основания: геройская бравада, ламповый, чуть похабный юморок и та самая романтика дальних странствий, что когда-то сделала аниме культовым. Диалоги пестрят шуточками и подколами, а сам Кобра — всё тот же обаятельный бабник и сорвиголова, не теряющий самоиронии даже в самых жарких переделках.
Геймплей: летим вперёд, стреляем с огорчениями
Игровой процесс в The Awakening — это гибрид экшена и платформера в духе старой-доброй классики. Уровни с боковой прокруткой, полчища врагов-пиратов и стандартный набор препятствий, которые, увы, начинают навевать скуку уже к середине игры.
Выглядит всё как милый, пусть и простоватый, ретро-платформер. Разработчики попытались углубить его за счет арсенала главного героя — тут вам и легендарная Психо-пушка, и кольт, и даже взрывающаяся сигара! Но все эти прибамбасы упираются в одну проблему — управление. Оно, если честно, подводит в самые ответственные моменты.
Особенно это чувствуется в битвах с боссами и головоломках (которые часто идут в одной связке). Манипулировать траекторией лазерного выстрела, нажимая на скрытые кнопки, — занятие не для слабонервных. Хочется сказать, что это добавляет тактической глубины, но по факту — просто раздражает. В 99% случаев это искусственно растянутый процесс.
А вот когда игра не мешает вам нестись вперёд — вот тогда она по-настоящему хороша! Мчишься, отстреливаешь врагов, скатываешься с горок, перепрыгиваешь платформы — вот где она находит свою стезю. Однообразно? Возможно. Но зато сделано с душой и, главное, без лишних сложностей.
Уровни-планеты радуют разнообразием: от неоновых городов будущего до безжизненных пустынь. Финальные схватки с боссами, особенно с теми, что взяты прямиком из аниме, — это достойный вызов, заставляющий включить голову. Жаль только, что впечатление портят многочисленные мини-боссы, бои с которыми превращаются в унылую рутину.
Есть здесь и прокачка — Кобру можно усиливать, собирая бонусы, а его корабль «Черепаху» — украшать. Для фанатов это приятный бонус. Кооперативный режим тоже присутствует, но что за ретро-платформер без возможности пройти его вдвоём? Это само собой разумеется.
Стиль и звук: где ностальгия бьёт точно в цель
А вот с этим у разработчиков из Magic Pockets всё просто великолепно. Визуальная часть — это настоящая любовь к первоисточнику. Художники сохранили ту самую эстетику аниме 1982 года: яркие, узнаваемые образы, ретро-стилистика и сочные локации. Это с лихвой компенсирует некоторые геймплейные шероховатости. В ключевые моменты в игру вплетаются кадры из оригинального сериала — ход, который неизменно вызывает улыбку у тех, кто помнит и любит Кобру.
Правда, есть одна досадная деталь — камера. Она часто бывает излишне отдалена, не давая как следует рассмотреть все эти великолепные художественные находки. Приближается она, увы, лишь эпизодически.
А вот к звуку претензий нет вообще. На выбор представлены японская, английская и французская озвучки. Особенно хороша японская — сэйю Номура Китано не стал слепо копировать оригинал, но сумел передать самые главные черты Кобры: его самоуверенность, обаяние и легкомысленную храбрость. Русского языка, увы, нет, но сюжет настолько прост и прямолинеен, что это не станет проблемой.
Вердикт: для кого эта игра?
Space Adventure Cobra – The Awakening — это проект, созданный фанатами для фанатов. Если вы выросли на этом аниме, если имя Кобры вызывает у вас приступ ностальгии — смело покупайте. Вы сможете закрыть глаза и на корявое управление, и на затянутость геймплея, потому что каждая отсылка, каждый знакомый персонаж будут греть вам душу.
А вот для новичков всё сложнее. Без груза приятных воспоминаний игра предстанет просто средненьким платформером с рядом досадных недостатков. Так что вердикт прост: это специализированный ностальгический продукт. И свою работу — вернуть нас в то самое время — он выполняет на все сто.
doktorpull



Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.