Войти
simhost
Рецензия

Обзор MAVRIX by Matt Jones - Одиночество на скоростном спуске

Game

Признаюсь честно, я ждал чего-то подобного. Помните то детское ощущение, когда впервые съезжаешь с крутого склона на велике? Страх, свист ветра в ушах, абсолютная свобода. MAVRIX by Matt Jones, эта новинка от Third Kind Games, пытается упаковать это чувство в цифровой формат. И знаете что? Частично получается. Но не без ложки дёгтя, которая, увы, размером с целое ведро.

Два стика и куча адреналина

Давайте сразу о главном — об управлении. Это та визитная карточка, которая либо зацепит намертво, либо заставит вылететь в главное меню через пять минут. Здесь нет кнопки «повернуть налево». Вместо этого — система, до боли (в прямом смысле, если не научиться) напоминающая старый-добрый Skate. Левый стик — это руль. Правый — смещение веса твоего виртуального тела.

Два стика и куча адреналина

Звучит запутанно? Сначала так и есть. Мой первый заезд больше напоминал борьбу с металлическим мустангом, чем грациозный спуск. Но потом… потом случается магия. Ты начинаешь чувствовать байк. Наклоняешься в поворот, ловишь баланс на заднем колесе, отрываешься от трамплина и, перебирая пальцами на стиках, пытаешься в воздухе провернуть сальто. Это чертовски приятное, почти осязаемое чувство контроля. Триггеры за передний и задний тормоз — отдельный бенефит для тех, кто хочет филигранно вписаться в поворот. Физика отзывается на каждое движение, пусть и с редкими огрехами.

Красиво, но одиноко. Очень одиноко

А вот здесь начинается грусть. Мир MAVRIX by Matt Jones — это огромная, потрясающе нарисованная картина. Леса, холмы, специально построенные парки. Вид с вершины иногда захватывает дух. Но сойдя с фургона-хаба, ты быстро понимаешь: ты здесь один. Да, по склонам мелькают силуэты других игроков — призраки без лица и голоса. Они лишь метки на карте, конкуренты в таблице рекордов. Ни совместных заездов, ни даже чата. Это создаёт странную, почти сюрреалистичную атмосферу.

И трассы… Их нужно искать. Сами. Значки едва заметны на скорости, а карта подсказок не даёт. Ты часами можешь кататься в своё удовольствие по открытым пространствам, но ощущение прогресса, цели — размыто. Да, есть задачки от спонсоров, есть магазин с кастомизацией (одежда, детали на байк), но всё это кажется заплатками на огромном пустом холсте.

Что в итоге-то?

Испытываю двойственные чувства. С одной стороны — катарсис от идеально выполненного трюка, восторг от скорости и этого уникального, «рукопалого» управления, которое заставляет нервничать и радоваться как ребёнка. Саундтрек с радиостанциями — просто бомба, отлично задаёт ритм.

MAVRIX by Matt Jones обзор

С другой — тоска. Мир молчит. Поиск активностей порой превращается в рутину. После того как все трассы региона пройдены, а шмотки куплены, остаётся лишь бесцельное, пусть и очень качественное в плане физики, катание.


MAVRIX by Matt Jones — это бриллиант, но очень, очень грубой огранки. В нём есть душа, заключённая в мотор и раму виртуального велосипеда. Но мира вокруг этой души пока не достроили. Если вы жаждете чистейшего, почти симуляторного ощущения экстремальной езды и готовы мириться с одиночеством — вам сюда. Если же ищете живой, бурлящий мир в духе Riders Republic, придётся подождать. Или просто покататься в одиночестве под хорошую музыку, сверкая вниз по склону. Это, поверьте, тоже многого стоит.


Теги Статьи по играмобзоры игр
Нет комментариев
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Читайте также:

© 2008– SIMHOST

Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с редакцией запрещено.
18+