Войти
simhost
Игры
Рецензия

Обзор Beer Manufacture Simulator - Пиво есть, а счастья нет? Странная история одного симулятора

Знаете, бывает такое: вроде и тема классная, и процесс вроде затягивает, а на душе как-то пусто? Вот с Beer Manufacture Simulator у меня вышла именно такая история. Я заходил с надеждой на расслабляющий вечер под варку эля, а вышел через пару дней с ощущением, что отработал смену на заводе без выходных.


Сначала я был в восторге. Игра реально погружает в технологию. Затираешь зерно, кипятишь хмель, следишь за температурой, охлаждаешь, сбраживаешь. Каждый этап — как маленький ритуал. Я даже начал страдать перфекционизмом: выводил идеальные градусы для каждого набора ингредиентов. Знаете это чувство, когда пена пошла не так, и ты понимаешь, что партия чуть-чуть, но неидеальна? Кайф. Но только в первые часы.


Рецептов, на самом деле, не так много, как обещают. Три базовых сорта, а дальше — вариации с бонусными параметрами вкуса. Да, можно экспериментировать, но толку? Всё упирается в одно и то же.

Рутина: мой личный ад с бутылками

А вот тут начинается самое весёлое. Нет, не весёлое. Унылое. Упаковка бутылок — это просто какая-то форма садо-мазо. Даже когда открываешь топовые автоматические устройства, всё равно сидишь и тупо перекладываешь 20 бутылок туда, 20 сюда. Про конвейеры можно забыть. С одной стороны поставил партию, с другой — получил две готовые. А если у тебя 600 бутылок? И это только на один заказ.


Склад — отдельная песня. В полку влазит ровно 63 бутылки. Не 60, не 100 — 63, Карл! Инвентарь крошечный, бегаешь туда-сюда, как белка в колесе. А ящики, которые должны упрощать жизнь, оказались бесполезными — со склада они не работают, только из рук. Кто это проектировал? Я искренне хочу понять логику.

Деньги и контракты: игра в рулетку

Основной заработок — контракты на 4, 8, 20 и 60 бутылок. Иногда с требованиями ко вкусу, чтобы не спихнуть всё одним скопом. Сидишь, варишь три типа пива впрок, надеешься, что завтра закажут именно их. А если нет? Перестраивать производство под один контракт — мука мученическая.


Бар? Тоже мимо. Приходят NPC, ты им наливаешь, они платят копейки. Всё. Никакого глубинного менеджмента, даже меню нормально не настроить.

Графика устаревшая. С другой стороны, комп не пытается взлететь на кулерах, и это плюс. Перевод вроде получше, чем в демке, но в справке ошибок всё равно хватает. Порой сидишь и гадаешь: "Это опечатка или я реально должен сделать то, что там написано?"

Вердикт: Стоит ли играть в Beer Manufacture Simulator 

В игре есть один огромный плюс: за 5 часов я не нашёл ни одного бага. В наше время это уже достижение, да? Но проблема не в багах, а в том, что делать-то нечего.

Вся игра — это варка пива, розлив, упаковка, продажа. И так по кругу. Автоматизации нет. На поздних этапах можно нанять сотрудников, но они делают два шага из десяти, а вы всё равно бегаете и разливаете руками. Эндгейм — это вечное беганье по складу с ящиками.


Мне не хватило свободы. Свою этикетку не сделать — три-пять нейросетевых заготовок, и всё. Свой рецепт, который не по контракту, сварить можно, но продать — нет. Зачем тогда?


Я бы сказал так: если вы фанат симуляторов и готовы часами заниматься монотонной работой ради удовольствия от процесса — может, зайдёт. Если же ждёте глубины, развития и автоматизации — проходите мимо. Пиво тут варят неплохое, а вот игра… пока не сварилась до конца.



Теги обзоры игр
Нет комментариев
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Читайте также:

© 2008– SIMHOST

Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с редакцией запрещено.
18+