Отказ от предыдущего поколения обусловлен тем, что студия хочет сделать уровни в открытом мире более детализированными и крупными, а мощностей PS4 и Xbox One для реализации их идей может не хватить.
Между тем, консольный рынок до сих пор находится в кризисе из-за дефицита приставок нового поколения, что может негативно сказаться на релизе проекта.
Оставьте свой комментарий
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.