simhost

Руководитель проекта Star Wars: Dark Forces Remaster рассказал о проблемах с адаптацией игры для современных платформ

Руководитель проекта Star Wars: Dark Forces Remaster рассказал о проблемах с адаптацией игры для современных платформ

Star Wars: Dark Forces, по всей видимости, еще в 90-е годы придумала свои собственные уникальные решения технических проблем, которые не слишком хорошо работают на современном оборудовании.


Разработчик Nightdive Studios рассказал о некоторых трудностях, с которыми он сталкивается в процессе работы над ремастером Star Wars: Dark Forces. В беседе с PCGamer руководитель проекта Макс Вейн рассказал о некоторых технических аспектах игры.


По словам Вейна, одной из причин, затрудняющих перенос Star Wars: Dark Forces на современные системы, является то, что в игре используется собственная интерпретация технологий, которые впоследствии станут обыденностью. Вейн называет игру сильно перепроектированной и рассказывает, что разработчики оригинальной версии даже придумали свою собственную версию многопоточности, чтобы игра работала как надо.


По словам Вейна, обойти эти проблемы и заставить игру работать на современных системах удалось благодаря тому, что Nightdive получила доступ к исходному коду игры. Используя оригинальный код, студия смогла перенести игру, изначально созданную для гораздо более старых компьютеров 90-х годов, на современные системы.

Новости игровой индустрииNightdive Studios
Статьи по теме
Оставьте свой комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с редакцией запрещено.