Ранее на этой неделе Call of Duty: World at War для Xbox 360 получила обратную совместимость с Xbox One. И согласно анализу Digital Foundry, при работе на Xbox One World at War стала показывать значительные улучшение в плане производительности. Если на Xbox 360 игра работала при 60 кадров в секунду достаточно хорошо, но при интенсивных действиях игрока случались просадки производительности, то теперь этот показатель выглядит намного лучше.
Режим мультиплеера не был протестирован, но в зомби-режиме игра показывает отличные результаты.
Call of Duty: World at War - это уже четвертая игра с обратной совместимостью для Xbox One. Ранее эту возможность получили: Call of Duty 2, Call of Duty 3 и Black Ops.
Оставьте свой комментарий
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.