Превью-обзор Divinity: Original Sin 2

Превью-обзор Divinity: Original Sin 2
Larian Studios наконец-то практически завершили работу с Divinity: Original Sin 2, спустя не такое уж и большое количество времени после успеха первой части. Оригинальная Divinity: Original Sin была настолько тепло принята фанатами, что их Кикстартер-кампания была успешно завершена с суммой в 4 раза больше запрошенной.

Превью Giga Wrecker - Новый проект от создателей культовой серии игр Pokemon

Превью Giga Wrecker - Новый проект от создателей культовой серии игр Pokemon
Казалось бы, в жанре платформеров придумать что-то совсем новое практически невозможно, за всё время было воплощено огромное множество абсолютно безумных идей. А как вам игра про девушку-киборга, которая использует механический мусор в качестве оружия? И до этого додумались, сюрприз, в студии Game Freak, которая известна всем по культовой серии игр Pokemon.

Бесконечная война. Превью Gears of War 4

Бесконечная война. Превью Gears of War 4
На сегодняшний день все новации оригинальной Gears of War растиражированы сотней других проектов, что, впрочем, не умаляет значимости игры как первопроходца. Именно "шестеренки войны" в 2006 году стали вестником эпохи HD-гейминга, они демонстрировали захватывающие дух графические технологии, а их отлаженная механика "войны из-за укрытий" стала эталоном игрового процесса для шутеров от третьего лица.

Ручной дракон. Превью Scalebound

Ручной дракон. Превью Scalebound
В свое время японской студии Platinum Games удалось на удивление быстро покорить игровой Олимп. Ее восхождение началось в 2009 году с брутального экшена Madworld для совершенно не брутальной Nintendo Wii. Затем последовала нашумевшая Bayonetta, а спустя год, после выхода не менее впечатляющего Vanquish, коллектив получил заслуженное признание. И по сей день адреналиновых боевиков такого калибра не делает больше ни один разработчик.

Ни себе, ни людям. Превью Resident Evil 7 biohazard

Ни себе, ни людям. Превью Resident Evil 7 biohazard
Анонсом Resident Evil 7 на выставке Е3 2016 компания Capcom наделала немало шуму в интернет-пространстве. Во многом потому, что умудрилась бездарно промахнуться с позиционированием игры, и не угодить не только фанатам классической трилогии, но и поклонникам более поздних, экшен-ориентированных частей сериала.

Новое дыхание, как для серии, так и для Nintendo. Превью The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Новое дыхание, как для серии, так и для Nintendo. Превью The Legend of Zelda: Breath of the Wild
В этом году на выставке Electronic Entertainment Expo парад конференций замыкала Nintendo. Презентация прошла в довольно сумбурном ключе - игр было мало, и вместо того, чтобы заинтересовать аудиторию, японцы будто бы специально усыпляли ее очередными «Покемонами». Но все это был лишь очень хитрый маневр для отвода глаз, ведь чуть позже они показали, пожалуй, один из самых главных своих проектов за последние годы - The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Именно о ней и пойдет речь в нашем новом превью.

Превью Horizon: Zero Dawn

Превью Horizon: Zero Dawn
В наше время господствуют всевозможные сиквелы, приквелы и переиздания, поэтому анонс новых франшиз всегда вызывает у игроков неподдельный интерес. Horizon: Zero Dawn - новый проект от голландской студии Guerilla Games, который ребята анонсировали на прошлогодней E3 2015, не стал исключением. И если вы ничего не слышали о данной игре, или знаете, но совершенно не ждёте, тогда мы сейчас вам расскажем, почему о ней нужно знать и почему ее нужно ждать. Представляем вашему вниманию превью Horizon: Zero Dawn.

Превью Gwent: The Witcher Card Game. Коллекционная карточная игра от CD Project RED

Превью Gwent: The Witcher Card Game. Коллекционная карточная игра от CD Project RED
У Gwent: The Witcher Card Game интересная судьба, ведь первоначально он был только оным и компонентов признанным разнообразить игру. Но с такой популярностью третьей номерной части Ведьмака, через просьбы и мольбы игроков эта карточная игра под патронажем CD Project RED все-таки увидела свет. Тем более, что тенденция создания каждой игровой компании подобных игр идет на рост.

Очередной шедевр Кодзи Игараси? Превью Bloodstained: Ritual of the Night

Очередной шедевр Кодзи Игараси? Превью Bloodstained: Ritual of the Night
Я, наверное, один из тех людей, кто следит за развитием истории Bloodstained: Ritual of the Night c самого начала анонса компании на Кикстартер, очень ждал его на Е3 2016, и вот моя мечта сбывается. В кулуарах душных залов я набредаю на стенд, где было доступно демо игры, а по состоянию на данный день - оно доступно для каждого, кто отдал более 60$ на кампанию по разработке.

Превью God of War (2017)

Превью God of War (2017)
Представляем вашему вниманию превью обзор новой God of War (2017), которая была показана на пресс-конференции Sony в рамках E3 2017. Судя по геймплею который нам показал, God of War является полным переосмыслением и перезапуском серии на PlayStation 4. Что интересного готовит разработчики игры, читайте в нашем превью God of War (2017).

Как я в Battlefield 1 поиграл. Первые скриншоты геймплея

Как я в Battlefield 1 поиграл. Первые скриншоты геймплея
Добрый день, пользователи Simhost.org. Мне удалось побывать на E3, и в данном посте хотелось бы поделиться своими впечатлениями от игры в Battlefeld 1. Не знаю, как Вы, а я давно мечтал о таком сеттинге в этой серии игр. Будущее и настоящее уже успело надоесть, а четвертая часть выглядела вторично. И это прекрасно видеть, как изначальный негативный настрой публики превратился в восхищение после первых трейлеров.

Возвращение лысого убийцы - превью на Hitman (2016)

Возвращение лысого убийцы - превью на Hitman (2016)
Когда-то это должно было случиться: серию Hitman перезагрузили, лишив каких-либо подзаголовков и тем более отбросив любые цифры. И в данном случае Tabula Rasa (с латинского - “с чистого листа”) вполне оправдана: после неплохой Absolution серия, увы, зашла в тупик. Куда ее дальше двигать - обратно к классическим ранним частям или взять за руку и тащить к экшенам, как это произошло со Splinter Cell?