Превью-обзор Heavy Metal Machines - Rock’n’Roll Racing тяжелеет
Превью-обзор Heavy Metal Machines - Rock’n’Roll Racing тяжелеет
Kosh
15
Похоже, что современные игры захватила мания коротких поединков. Полный матч может пройти за 10-15 минут. С одной стороны, это хорошо – можно быстренько перед сном или между делом заскочить в игру, сыграть матч, получить порцию удовольствия и отправиться дальше. С другой - плохо, т.к. разработчикам необходимо соблюсти тонкий баланс между упрощением и глубиной.
Превью-обзор Stellar Tactics - X-com + No Man's Sky + «Звездные волки»
Превью-обзор Stellar Tactics - X-com + No Man's Sky + «Звездные волки»
Kosh
15
Сейчас игра Stellar Tactics находится в очень раннем доступе, чтобы можно было говорить о ней в полной мере. Однако порталу Simhost удалось поиграть в доступную версию игры. Сейчас игрокам доступно не много, но вполне достаточно для полноценного превью-обзора.
Превью-обзор Starfall Tactics – Некрасивый космос
Превью-обзор Starfall Tactics – Некрасивый космос
Kosh
15
Знаете, есть такие игры, с которыми только начинаешь знакомиться, и уже понимаешь, что ничего хорошего не выйдет, т.к. встречаешь трудности там, где, казалось бы, их отродясь быть не должно. Starfall Tactics как раз из таких.
Превью обзор Steep — Экстрим!
Превью обзор Steep — Экстрим!
Kosh
15
Ubisoft Annecy забила на серию Splinter Cell, отложила работы по Assasin’s Creed ради спортивно-экстремальной игры Steep, которая выйдет в начале декабря этого года. Именно о ней мы и хотим сегодня поговорить в нашем превью обзоре.
Превью - обзор Abatron - "Убийца" Dota и Paragon
Превью - обзор Abatron - "Убийца" Dota и Paragon
Kosh
15
Самое сложное в нашей работе – писать очень раннее превью, когда у самой игры релиз намечен примерно через год. Попробуй сейчас угадай, что игра будет представлять из себя перед релизом. А через полгода? А через 3 месяца?
Превью Giga Wrecker - Новый проект от создателей культовой серии игр Pokemon
Превью Giga Wrecker - Новый проект от создателей культовой серии игр Pokemon
DrHaaax
15
Казалось бы, в жанре платформеров придумать что-то совсем новое практически невозможно, за всё время было воплощено огромное множество абсолютно безумных идей. А как вам игра про девушку-киборга, которая использует механический мусор в качестве оружия? И до этого додумались, сюрприз, в студии Game Freak, которая известна всем по культовой серии игр Pokemon.
Превью Leviathan The Cargo. Зачем платить за боль?
Превью Leviathan The Cargo. Зачем платить за боль?
В сегодняшнем мире все стремятся к легкому заработку, успехи инди-компаний приводят к тому, что Greenlight ежедневно заполняют тысячи бездушных поделок. Хочется ли мне говорить об этом? - Нет. Просто потому, что проблему легко игнорировать, ведь если ты сунул нос в мусорный ящик, то в этом никто не виноват, кроме тебя.
Очередной шедевр Кодзи Игараси? Превью Bloodstained: Ritual of the Night
Очередной шедевр Кодзи Игараси? Превью Bloodstained: Ritual of the Night
Я, наверное, один из тех людей, кто следит за развитием истории Bloodstained: Ritual of the Night c самого начала анонса компании на Кикстартер, очень ждал его на Е3 2016, и вот моя мечта сбывается. В кулуарах душных залов я набредаю на стенд, где было доступно демо игры, а по состоянию на данный день - оно доступно для каждого, кто отдал более 60$ на кампанию по разработке.
Всё что мы знаем о Kingdom Hearts 2.8. Репортаж с E3 2016 By Dr. Haaax
Всё что мы знаем о Kingdom Hearts 2.8. Репортаж с E3 2016 By Dr. Haaax
Совсем недавно отгремела E3, было анонсировано множество интересных игр. За кулисами основных конференций проходили всяческие демонстрации и интервью с разработчиками. Square Enix тоже не осталась в стороне и представила на выставке демоверсии Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep A Fragmentary Passage и Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD, которые будут входить в сборник Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue. Помимо этого сразу несколько изданий взяли интервью у Тэцуи Номуры - руководителя, сценариста и дизайнера серии. В связи с этим стало известно несколько интересных подробностей о грядущем проекте.
Превью Injustice 2 c E3: 2016. Специально для SIMHOST.
Превью Injustice 2 c E3: 2016. Специально для SIMHOST.
При посещении стенда WB (Warner Bros) на выставке E3 2016, мы не ожидали, но все же получили доступ к презентации популярного файтинга Injustice 2, сиквела к первой части.
Возвращение лысого убийцы - превью на Hitman (2016)
Возвращение лысого убийцы - превью на Hitman (2016)
Когда-то это должно было случиться: серию Hitman перезагрузили, лишив каких-либо подзаголовков и тем более отбросив любые цифры. И в данном случае Tabula Rasa (с латинского - “с чистого листа”) вполне оправдана: после неплохой Absolution серия, увы, зашла в тупик. Куда ее дальше двигать - обратно к классическим ранним частям или взять за руку и тащить к экшенам, как это произошло со Splinter Cell?
Превью Rainbox Six: Siege. Впечетления от бета-теста игры
Превью Rainbox Six: Siege. Впечетления от бета-теста игры
Бета Rainbow Siege прошла довольно быстро, оставив после себя кучу разных эмоций, самую главную из которых можно охарактеризовать фразой “ура, это не Counter-Strike!” Действительно, Ubisoft до сих пор умеет преподносить геймерам неожиданные и очень приятные сюрпризы. Но несхожесть с популярным шутером о борьбе террористов и спецназа - это лишь вершина айсберга. На деле все куда интереснее.
© 2007-2020 SIMHOST
Все права защищены.
Полное или частичное копирование материалов сайта
без согласования с редакцией запрещено.