Серия Meridian (New World и Squad 22) - Один в двух

Серия Meridian (New World и Squad 22) - Один в двух
Получив задание на рецензию по новой Meridian: Squad 22, я радостно пошел его выполнять. По счастливой случайности в библиотеке оказалась и первая часть New World 2014 года. После сравнения обеих игр, разница оказалось настолько незначительной, что в итоге было принято решение написать обзор на серию стратегий Meridian.
0

Monsters and Monocles - Стимпанк-пострелушки для джентльменов

Monsters and Monocles - Стимпанк-пострелушки для джентльменов
«Monsters and Monocles» - динамичный top-down шутер в стилистике стимпанка, в который вкручен кооп-режим. Вам предстоит крошить орды монстров, попивая чай (который здесь служит аптечками, к слову).
0

Обзор на Breach&Clear: Deadline - Ностальгия в чистом виде

Обзор на Breach&Clear: Deadline - Ностальгия в чистом виде
Тактические стратегии - жанр, который для меня всегда был заманчив и интересен, но только на стадии пиара той или иной игры. Сколько раз пытался я заставить себя побыть немного более усидчивым и проникнуться геймплеем того же Jagged Alliance, чтобы с удовольствием лицезреть как долгие часы расчетов своих действий приводят к победе на очередном уровне. Однако полюбить жанр так и не посчастливилось. Есть такой парадокс, когда тянет к чему-то, но, получив, очень быстро становишься равнодушен.
0

Обзор Steam Squad - Паровой котел

Обзор Steam Squad - Паровой котел
Согласно Википедии, пошаговая стратегия является одним из самых древних жанров. Первые представители появлялись еще в конце 60-х годов, а до 1990 все стратегии вообще были пошаговыми. Это было сделано не только как дань уважения к первоисточнику – настольным стратегическим играм, где игроки кидали кубик по очереди, но и из-за недостатка ресурсов. Это сейчас компьютеры могут прорисовать 50000 высокополигональных юнитов, а тогда даже одновременное движение нескольких объектов было большой проблемой для железа. Сеттинг пошаговой стратегии в данном случае ложился идеально, т.к. каждый юнит двигался в порядке очереди.
0

Рецензия на Ray Gigant - Незамеченный самородок

Рецензия на Ray Gigant - Незамеченный самородок
Данжен-кроулер - вполне классический жанр, да и подобные игры в аниме-стилистике уже давно не новость. И вот, словно гром среди ясного неба, врывается Ray Gigant и расталкивает всех своих конкурентов, демонстрируя новые механики, красивый визуал и интересный сюжет.
0

Обзор Bear With Me - Нуарный мишка

Обзор Bear With Me - Нуарный мишка
Приступив к данному тексту, я пытался вспомнить - какой классический point-and-click квест я проходил последним. Или хотя бы, какой из последних мне понравился. Или хотя бы, когда я проходил. Пытался, но так и не смог. Самое «свежее», что приходит в голову – Brokensword 5, вышедшая по факту в апреле 2014 года.
0

Миниобзор Versus: Battle of the Gladiator - Слэшер и сиськи

Миниобзор Versus: Battle of the Gladiator - Слэшер и сиськи
Когда я слышу слово «корейский», в голове возникает 2 ассоциации – «салат из капусты» и «MMO». У вас может быть немного другие, например, "телефон". Но слова «корейский ураганный слэшер», уверен, даже в десятке не будет.
0

Обзор на Grand Pigeon's Duty - Во что поиграть, если вы в восторге от Goat Simulator?

Обзор на Grand Pigeon's Duty - Во что поиграть, если вы в восторге от Goat Simulator?
Упоротость проекта - это палка о двух концах. Она может как погубить игру, сведя её на уровень трэша интересного исключительно единицам, так и стать тем самым двигателем, приводящим в конце концов к успеху. Не успели мы отойти от нашумевшего Goat Simulator и его дополнений, как инди-разработчики стали буквально заваливать Greenlight различными поделками, которые трезвый рассудок напрочь отказывается принимать. Однако если подходить к процессу создания с юмором понятным чуть более чем паре человек, то из этого выйдет толк, даже если границы безумия абсолютно не видны.
0

Обзор на Lovely Planet Arcade - Мы хотели поставить единицу, но не смогли!

Обзор на Lovely Planet Arcade - Мы хотели поставить единицу, но не смогли!
Итак, это пазл-шутер. Иначе никак не назвать: вы стреляете, решаете головоломки и тут стреляют в вас.
+1

Shadows of Kurgansk - Сталкер, доступный трудящимся

Shadows of Kurgansk - Сталкер, доступный трудящимся
Игры жанра survival давно стали объектом нездорового интереса для студий от мала до велика. И посыпались обещания, в которые мы каждый раз верим и просим еще. Сколько было сказано громких слов про генерируемые в реальном времени миры, про полную свободу действий. Но на деле получаем очередную сырую котлету в раннем доступе. Даже если проект находится под крылом крупного издателя вроде SONY и заявляется как мультиплатформа.
0

Обзор Space Rift - Тупиковая ветвь эволюции

Обзор Space Rift - Тупиковая ветвь эволюции
С виду довольно неплохой космосим, заточенный под VR. На деле поддержка VR - единственное, чем данная игра может кого-то привлечь. Space Rift – это сексуальная блондинка с аппетитными формами на аватарке полненькой дурнушки, которая даже не пытается казаться красивой.
0

Обзор SEUM: Speedrunners from Hell - скука, от которой не сбежать!

Обзор SEUM: Speedrunners from Hell - скука, от которой не сбежать!
Адский сеттинг, безусловно, привлекателен почти под любым углом. Недавно отгремевший релиз легендарного DOOM только подтверждает это. Стальные цепи, языки пламени, демонические башни, тягучая лава, орды кровожадных тварей и дьявольские запилы гитары в саундтреке. Со времен Pinkiller столько фана от стремительной мясорубки я не получал. Казалось бы, подобный антураж преисподней испортить сложно, но, увы, наткнулся таки на игру, разработчики которой не просто слепили на коленке простенькое инди, но и с совершенно серьезным лицом поставили на нее неоправданно высокий ценник.
0