Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с редакцией запрещено.
Мы используем cookie, чтобы собирать статистику и делать контент более интересным. Также cookie используются для отображения более релевантной рекламы. Вы можете прочитать подробнее о cookie-файлах и изменить настройки вашего браузера.
«Покемон» - самая прибыльная медиафраншиза современности, обходящая даже «Звездные войны», и мало кто может усомниться, что это звание она получила не просто так.
с каждым новым поколением игр, индивидуальность соперников постепенно терялась, терялась до тех пор, пока игрок сам не стал задирой соперником. Но как же так получилось, что соперники из яростных и ненавистных превратились в амеб, удел которых - появляться, чтобы подлечить вас в важные сюжетные моменты? Давайте разберемся.
В недавнем интервью Gamespot с разработчиками из Game Freak, компании, разрабатывающей большую часть игр Pokemon, директора Ultra Sun и Ultra Moon заявили, что над последними частями серии, которые выйдут на 3DS, работают не «ветераны», а молодое поколение. Однако они заверили, что даже так качество игры будет на таком же высоком уровне.