Современную тенденцию, когда игры получают перезапуски, ремейки и ремастеры, можно уже смело окрестить массовой истерией издательств, желающих обогатиться на фанатах и культовых статусах проектов. И это ни в коем случае не плохо – только прошлом году состоялись релизы таких отличных игр, как Ratchet & Clank от Insomniac Games, Day of the Tentacle от студии Тима Шейфера, Double Fine, и Final Fantasy X/X-2 (впервые – на ПК). В 2017-ом тоже не обошлось без...