Рецензия Carmagedonn: Max Damage

Рецензия Carmagedonn: Max Damage
В далеком 1994-ом году компания Stainless Games потрясая карманами, полными денег от издателя SCI, начала разработку гонок на выживание. Сначала даже планировали купить лицензию для игры, тогда разработчики заглядывали на такие фильмы как «Безумный Макс» и «Смертельная гонка». Смысл гонок был прост до абсурдности: садитесь в тачку и вперед на трассу! Но вот только до финиша редко можно было прийти «По-честному», этим из моих знакомых никто не занимался. Да и о каких гонках может идти речь, когда можно размозжить пешехода днищем автомобиля, когда столь весело отваливаются колеса у дымящихся соперников.