Согласно Википедии, пошаговая стратегия является одним из самых древних жанров. Первые представители появлялись еще в конце 60-х годов, а до 1990 все стратегии вообще были пошаговыми. Это было сделано не только как дань уважения к первоисточнику – настольным стратегическим играм, где игроки кидали кубик по очереди, но и из-за недостатка ресурсов. Это сейчас компьютеры могут прорисовать 50000 высокополигональных юнитов, а тогда даже одновременное движение нескольких объектов было большой проблемой для железа. Сеттинг пошаговой стратегии в данном случае ложился идеально, т.к. каждый юнит двигался в порядке очереди.