Годы слухов о невероятно масштабной карте, главных героях, городе и даже погоде наконец-то обрели физическое воплощение в первом трейлере Grand Theft Auto 6. Сказать, что он выглядит великолепно, было бы преуменьшением – сиквел Rockstar включает в себя всё, что фанаты любят в Grand Theft Auto. Несмотря на то, что трейлеру чуть больше двух недель, на данный момент он набрал более 155 миллионов просмотров.
Более 1 миллиарда причин не бросать GTA Online
Учитывая, насколько великолепно выглядит одиночная игра, небезосновательно возникают вопросы о судьбе Grand Theft Auto Online. Многие помнят, что сетевой режим дебютировал в Grand Theft Auto 5 в 2013 году, вскоре после выхода базовой игры, и с тех пор стал настоящей сенсацией сенсацией. Некоторые даже считают, что онлайновый режим отнимает ресурсы у потенциального однопользовательского контента для базовой игры, хотя за прошедшие годы он получил несколько сюжетных обновлений.
По данным аналитической компании Superdata, за первые четыре года после запуска GTA Online принесла более 1 миллиарда долларов общей выручки. В 2020 году, по оценкам экспертов, она заработала почти 600 миллионов долларов. Спустя почти десять лет с момента релиза и после запуска на трёх разных поколениях консолей, GTA всё ещё получает поддержку и обеспечивается значительными обновлениями контента, что не удивительно, учитывая финансовый успех проекта. Это не просто онлайн-режим, который продается миллионами и миллионами экземпляров – для многих GTA Online стала неотъемлемой частью жизни.
Что Rockstar будет делать с GTA Online после выхода Grand Theft Auto 6?
Вопрос имеет место быть, ведь GTA6 обещает стать очень крупным проектом, который будет отнимать невероятное количество ресурсов на поддержание и развитие игры. Так как же поступит Rockstar – выпустит ли она новую итерацию GTA Online под названием GTA Online 2? Сократит или уменьшит поддержку оригинала в пользу продолжения? Поручит ли Take-Two Interactive работу над оригиналом другой студии, а Rockstar возьмёт на себя львиную долю работы над продолжением?
С точки зрения стороннего наблюдателя, выход GTA Online 2 был бы наиболее логичным. Почему бы не использовать новые технологии, которые появятся в Grand Theft Auto 6? Это может привести к появлению новых впечатлений и возможностей для преданных фанатов и стать настоящим глотком свежего воздуха после десяти лет беготни по Лос-Сантосу. Это также может быть полезно для команды разработчиков, поскольку они смогут экспериментировать с вещами, которые невозможны в текущих рамках GTA 5.
Увы, но у такого подхода есть несколько проблем. Новая GTA Online поставит под вопрос прогресс, достигнутый пользователями за все те годы, что они провели в оригинальной игре. Вопрос, который волнует очень многих – будет ли перенесён весь прогресс автоматически? Разумеется, в игровой индустрии хватает подобных примеров (например серия Modern Warfare). Однако, с высокой долей вероятности можно предположить, что Rockstar скорее всего не сможет перенести весь контент, который геймеры накапливали долгие годы. При самом пессимистичном сценарии матёрым игрокам и вовсе придётся начинать всё сначала. Кто-то, возможно, оценит новый старт и новые возможности, но тем, кто провел в игре тысячи часов и вложил в неё немало денег (потратил их на карты Shark), это может очень не понравиться.
Почему мы так и не увидели продолжения легендарной World of Warcraft?
Нежелание всё начинать сначала стала одной из главных причин, по которой мы так и не увидели продолжения World of Warcraft. В конце концов Blizzard Entertainment уступила и предложила WoW Classic, которую успешно монетизировала разными способами. Однако, это более старая версия игры, которая работает на отдельных серверах. На данный момент её можно считать уникальной, особенно с учетом того, как сильно изменился WoW за прошедшие годы. Это не то же самое, что представить сиквел и попросить фанатов отказаться почти от всего, что было в оригинале.
Так почему бы Rockstar не запустить две разные игры одновременно? Это работает в кроссплатформенной многопользовательской ролевой онлайн-игре Runescape, где есть RuneScape 3 и Old School RuneScape, причём последняя до сих пор продолжает получать новый контент. Нынешние игроки остаются довольны и могут перейти в новую игру, не жертвуя контентом, который они заработали за все эти годы. Новые игроки, познакомившиеся с серией благодаря GTA 6, также могут быть заинтересованы в продолжении старой игры, если она им наскучит.
Неизвестно, сколько именно разработчиков Rockstar трудится над Grand Theft Auto Online, а тем более над GTA 6. Мы знаем, что компания перетянула часть разработчиков от Red Dead Online для работы над GTA 6, фактически прекратив её поддержку и лишив фанатов надежды на свежие обновления контента. Но потенциальное управление двумя онлайн-играми одновременно кажется Rockstar нецелесообразным, особенно учитывая сообщения о том, что она расширяет базовую версию GTA 6 дополнительным контентом, ориентированными на одиночную игру. Вопрос ресурс становится очень актуален – достаточно ли у Rockstar персонала для осуществления всего задуманного? Пусть это и не лучший пример, но всё же не стоит забывать о недавно провалившейся The Day Before, причиной провала которой стало именно неграмотное управление ресурсами.
Что пошло не так с Red Dead Online?
А зачем вообще задаваться этими вопросами сейчас, если Grand Theft Auto 6 выйдет лишь в 2025 году, спросите вы? Дело в том, что очень важно разобраться, что пошло не так с Red Dead Online, ведь она и рядом не смогла повторить успех Grand Theft Auto Online и даже проверенные методы монетизации Rockstar не помогли. В Red Dead Online со временем стали возникать различные проблемы вроде катастрофической нехватки контента. Это привело к снижению количества игроков, что в свою очередь привело к тому, что персонал перетянули на разработку GTA6, тем самым практически похоронив Red Dead Online.
Разумеется, можно возразить, что с Grand Theft Auto 6 такого не произойдёт, просто потому что это же Grand Theft Auto 6. В лучшем случае Rockstar и Take-Two могут повторить судьбу Destiny и оставить серверы для GTA Online, пока они сосредоточат все свои ресурсы на продолжении. В худшем – закрыть её, направив игроков в сиквел.
Возможно, это не самый приятный шаг, но, учитывая все микротранзакции и другие проблемы GTA Online на протяжении многих лет, а также то, насколько популярной она остаётся, Take-Two может смириться с этим. В конце концов, прекращение поддержки первой Destiny не помешало многим игрокам перейти на Destiny 2. С другой стороны, неудачный релиз Payday 3 заставил большинство игроков вернуться к Payday 2.
Однопользовательская игра и онлайн режим в одном флаконе Grand Theft Auto 6
Хотя пользователям GTA Online пока рано паниковать, не стоит выкидывать из головы не самые удачные примеры громких онлайн продолжений популярных игр последних лет. Возможно Rockstar использует совершенно новый подход к Grand Theft Auto 6, который не разделяет одиночную игру и сетевые режимы, а объединяет их в общий мир, в котором игроки смогут присоединиться к друзьям в любой момент. Это позволит убить сразу двух зайцев, обновляя базовую игру и добавляя новый однопользовательский контент, который также будет актуален для поклонников мультиплеера. Учитывая возраст GTA Online осталось подождать совсем недолго, чтобы узнать, какое решение примет Rockstar.
Оставьте свой комментарий
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.