Карточных рогаликов сейчас столько, что появление ещё одного легко пропустить. Формула знакомая: собрал колоду, выбрал маршрут, подрался, проиграл — и начал всё сначала. Казалось бы, чем ещё можно удивить игрока?
Talespinner отвечает на этот вопрос довольно неожиданно. Вместо очередного фэнтезийного мира игра отправляет нас в Японию, где самураи, ёкаи, духи и заснеженные горы становятся декорациями для привычных карточных сражений. Но главное здесь не только сеттинг. Разработчики пытаются сделать так, чтобы вы чувствовали себя не просто человеком, который собирает удачную колоду, а рассказчиком, от решений которого зависит ход приключения.
Звучит амбициозно. И Talespinner действительно не пытается изобрести жанр заново. Зато у неё есть несколько собственных идей — от спутников с уникальными механиками до трёх отдельных сценариев. Вопрос лишь в том, достаточно ли этого, чтобы задержаться в игре надолго, когда рядом стоят такие гиганты, как Slay the Spire? Разберемся в нашем обзоре Talespinner.
Не просто игрок, а рассказчик
Talespinner пытается выделиться в переполненном жанре не за счёт революционных механик, а за счёт нарратива. Здесь ты не просто собираешь колоду, а буквально формируешь судьбу героя. И это не просто красивое слово — система «Рассказчика» реально влияет на риск-награду. Можно занять нейтральную позицию, получить меньше бонусов, но и без негативных последствий. Или пойти ва-банк.
Сеттинг — Япония, йокаи, духи, бамбуковые рощи. Для карточного рогалика это действительно свежо. Вместо стандартных орков и эльфов мы получаем Хаттори Ханзо и Юки Онну. Три отдельных сценария, каждый со своим контекстом и финальным боссом. В первом на героя охотится клан ниндзя, во втором — ледяная женщина терроризирует деревню. Каждый проход нарративно мотивирован, что уже плюс.
Спутники — ваше главное оружие
Что мне действительно понравилось — система спутников. Их в игре обещают больше пятидесяти, и каждый добавляет уникальную механику или стратегическую возможность. Ты не просто оптимизируешь колоду, а думаешь: кого взять с собой и как совместить его способности с картами героя. Это расширяет вариативность и реиграбельность.
Три персонажа с разными стартовыми колодами, девять зон с процедурной генерацией маршрутов, больше 29 случайных событий и 50+ типов противников. Цифры внушают уважение. Бои пошаговые, каждый враг — отдельная головоломка, а не просто текстура с хитпоинтами. И это радует.
Боссы или обычные враги? Вечный дисбаланс
А теперь о том, что меня расстроило. Базовая сложность на стандартных настройках показалась слишком лёгкой. Обычные враги проходятся на ура, не заставляя напрягаться. А вот боссы — внезапно сложные. Знакомая проблема, правда? Поднимаешь сложность — обычные враги становятся интересными, но боссы превращаются в нечестную мясорубку. Опускаешь — обычные мобы скучны.
Это классическая болезнь жанра, и Talespinner не стал исключением. Баланс, конечно, можно похвалить за попытку, но до Slay the Spire им далеко. Хотя, если честно, кто сейчас до него не далеко?
Вердикт: Стоит ли играть в Talespinner?
Если вы уже устали от карточных рогаликов и ждёте радикального переосмысления — Talespinner не для вас. Он не изобретает велосипед, а просто красиво его перекрашивает. Если вам важна механическая точность — возвращайтесь к проверенным хитам.
Но если вы любите жанр, прошли всё на свете и хотите чего-то с другой атмосферой — японская мифология сработает. Йокаи выглядят органично, спутники добавляют глубину, а сценарии разнообразят прохождения. Это не революция, но твёрдый середняк с душой.
Talespinner — достойный дебют от польской студии FlashCat Games. Он не пытается переплюнуть королей жанра, но предлагает свою нишу — атмосферную, нарративно окрашенную и с интересными механиками. За ценник в районе 20-25 долларов (ориентировочно, как у большинства инди-рогаликов) это хорошее вложение времени. Особенно если у вас есть Nintendo Switch — игра явно заточена под портативный формат.
Я провёл в ней около 15 часов и не жалею. В конце концов, иногда хочется не революции, а просто хорошей игры с японскими духами. А не очередного клона с драконами.
doktorpull



Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.