Компания Rockstar Games официально представила геймплей GTA 6. В этой статье мы собрали 67 новых деталей игрового процесса GTA 6, которые мы увидели в 26 минутном геймплейном видео.
Джейсон и Люсия: романтика по-гангстерски
- Начнём с главного — с героев. В GTA 6 вы управляете не просто двумя персонажами, а парой, чьи отношения развиваются в реальном времени.
- Переключаться между Джейсоном и Люсией можно в любой момент исследования открытого мира. Как в GTA 5, но с одним важным отличием: когда вы играете за одного, вы можете вызвать второго на помощь или просто чтобы потусоваться. Позвонили, отправили сообщение — и партнёр уже едет к вам.
- Вместе в машине? Можно пересесть на пассажирское сиденье, пока второй ведёт, а вы расслабляетесь под радио. Или наоборот — вы за рулём, а партнёр стреляет. Всё как в лучших боевиках.
- Но самое интересное — отношения. В начале истории Джейсон и Люсия хотят романтических отношений. Получится ли у них — зависит от вас. Проводите время вместе вне миссий: исследуйте Леониду, ходите по магазинам, посещайте салоны, занимайтесь спортом. И, конечно, грабьте вместе — это же GTA.
- Если вы целый день провели в одиночестве, вам могут прилететь сообщения от партнёра: «Не забудь запереть дом» или «Я ложусь спать». Игнорируете — отношения ухудшаются.
- Романтика полностью опциональна. Никаких геймплейных бонусов за крепкую связь нет — только чистое удовольствие от ролевой игры. Хотите держаться за руки на улице? Пожалуйста, потяните правый триггер. Хотите придерживать друг другу двери? Тоже можно.
- Даже если отношения не сложатся, герои всё равно будут прикрывать друг друга в сюжете. Но вот как именно развернётся история — зависит от того, насколько близки они будут в ключевые моменты.
Открытый мир, который никогда не спит
- Карта в GTA 6 — «очень большая». Каждый район наполнен зданиями и людьми, стилизованными под культуру этого места. Никаких пустых декораций.
- Карта на экране паузы теперь использует спутниковые снимки вместо примитивных схем, как в прошлых частях. Выглядит как настоящий Google Maps, только с возможностью найти место для очередного ограбления.
- Исследование поощряется. События и миссии не ограничены значками на карте. Случайные встречи происходят естественно. Например, вы можете дать таблетки сомнительному адвокату, сидящему в мусорном баке, и взамен получить юридическую консультацию. Потому что в мире GTA даже бомжи могут быть полезны.
- Быстрое перемещение осуществляется через приложение такси Ryde Me. Если вы едете с пассажиром, можно поболтать с ним всю дорогу. Не хотите слушать людей? Включайте радио — рекламы и шоу в GTA 6 больше, чем в любой предыдущей части. Мы увидели рекламу антидепрессанта «Ангстипан» и сэндвич «Прери Сэндвич» с лёгкими 30 000 калорий.
- Телефон — теперь реальный предмет в руках персонажа. Камера приближается к руке, когда вы достаёте его из кармана, как в Red Dead Redemption 2 при чистке оружия. Snapmatic (пародия на Instagram) возвращается, но вы не можете публиковать свои фото — вы же беглецы, цифровой след ни к чему. Зато можно подписываться на других и листать ленту.
- Чем заняться в мире? Всём, что душе угодно: бильярд, мини-гольф, каякинг, зоопарк, дайвинг, парашютный спорт, тренажёрный зал.
- В зоопарке или на природе можно изучать животных. Каждое новое существо отмечается в списке — система из Red Dead Redemption 2.
- Собак можно гладить. Или ругать, если вы бессердечный человек.
- NPC теперь различаются по росту и телосложению больше, чем в любой предыдущей игре Rockstar. Анимации динамически подстраиваются под размер персонажа, чтобы взаимодействия выглядели реалистично.
- Система взаимодействия с NPC эволюционировала. Можно поприветствовать, оскорбить, успокоить или спровоцировать. Стойте рядом и подслушивайте разговоры — но будьте осторожны, вас могут заметить и выгнать. Слишком долго следите за кем-то? Вас могут и побить. И не все носят с собой только кошелёк — некоторые NPC вооружены.
- Диалоги и взаимодействия могут запускать целые цепочки событий. Даже случайная реплика может перерасти в миссию.
- Джейсон и Люсия могут спонтанно предлагать друг другу занятия или работу. Хотели просто прокатиться — а оказались в центре ограбления.
- И конечно, система Focus, которая подсвечивает полезные предметы и помогает избегать полиции.
Полиция, розыск и шесть звёзд
- Система розыска в GTA 6 — это отдельный шедевр.
- Чтобы получить звёзды, преступление должен увидеть NPC или сработать сигнализация. Полиция получает конкретную информацию о происшествии и реагирует на место. «Горячая зона» остаётся на карте даже после того, как вы ушли. Копы могут продолжать искать там какое-то время.
- Звёзды розыска — шесть, как в старых частях. Одна звезда — легко сбежать. Шесть — классический хаос GTA.
- На трёх звёздах и выше в городе сбежать сложно: узкие улочки, плотный трафик и толпы людей. Лучше скрываться пешком, используя переулки. Движение стало плавнее — бег, прыжки, лазанье переработаны для этого.
- Полиция запоминает вашу внешность и одежду. Иконки под шкалой розыска показывают, что именно им известно. Сменили причёску — иконка внешности исчезает. Но одежду нужно менять полностью — очки или шляпа не помогут.
- Маски во время преступления, снятые после побега, могут помешать полиции получить ваше описание — даже если вас засняли камеры.
- Копы знают вашу машину. Смените транспорт, и часть внимания уйдёт.
- В погоне можно разделиться: один отвлекает полицию, другой уходит. Если разбежались, позже получите сообщение, что всё чисто.
- Белые звёзды отображаются пустыми контурами, если полиция не знает вашу внешность. Уходите с места преступления, не привлекая внимания — и вы в безопасности.
- Если вас арестовали — экран «Busted», и вы возрождаетесь, даже если второй персонаж ещё скрывается.
- Не все конфликты заканчиваются вызовом полиции. Если направить оружие на NPC, но не стрелять, они могут убежать.
- Стрельба — теперь можно не убивать, а ранить противников. Цельтесь в руки или ноги, чтобы обезвредить. Или выбейте оружие из рук точным выстрелом.
- Эффектные моменты насилия показываются с кинематографического ракурса, как в RDR2.
- Система Criminal Profile — аналог чести из RDR2, но без чёткого «добра и зла». Ваше поведение влияет на то, как мир реагирует на вас. Но преступления в миссиях не учитываются — только ваши действия в свободном мире.
Деньги, ограбления и угон машин по-новому
- Деньги в GTA 6 важнее, чем раньше. Иногда вам нужно будет накопить определённую сумму, чтобы продвинуться по сюжету.
- Зарабатывать можно: угоном и продажей машин, ограблением бизнесов, магазинов и банков.
- Ограбления можно выполнять в одиночку или вдвоём. Вместе — быстрее, и отношения крепче.
- Важный выбор: жадность против скорости. Можно взорвать сейф — быстро, но часть добычи пострадает. Или поискать код — дольше, но ценнее, и риск, что нагрянет полиция. Полиция может ждать вас снаружи. К счастью, у многих мест есть чёрный ход.
- Украденные вещи нужно продавать скупщикам, как в RDR2. Скупщики машин могут дать информацию о полицейских стоянках с автомобилями на угон.
- Угон машины больше не просто «подошёл и уехал». У автомобилей появилась tier-система: чем дороже модель, тем сложнее угнать.
- При подходе к машине открываете приложение WAINK (да, название реальное) и сканируете автомобиль. Узнаёте стоимость, цену регистрации, есть ли сигнализация и трекер.
- Для разных машин нужны разные инструменты: простая отмычка для старых, электронный клонер ключей для премиальных. Некоторые машины будут недоступны в начале игры — нужные инструменты появятся позже.
- Если за рулём есть водитель — угон работает как раньше.
- Повреждённая машина стоит меньше. Доставить её в целости сложнее из-за узких улиц и плотного трафика.
- Некоторые машины оснащены трекерами, которые вызывают полицию, если вы едете слишком медленно. Придётся или разогнаться, или бросить авто.
Миссии, сюжет и выборы
- История GTA 6 включает выборы — большие и маленькие. Мелкие решения накапливаются и влияют на последствия. Крупные — меняют ход событий сразу. Сюжет создан для повторных прохождений.
- Rockstar стремилась связать действия в открытом мире с идентичностью персонажей.
- В миссиях тоже есть свобода выбора: несколько путей побега, возможность самим решать, кто ведёт, а кто стреляет, и альтернативные маршруты при погонях.
- Электронный браслет Люсии играет важную роль в сюжете и объясняет, как они с Джейсоном встретились. У каждого героя плотная предыстория — часть раскрывается, часть остаётся загадкой.
- Игра вознаграждает за время, проведённое в мире, а не за беготню от миссии к миссии. Rockstar стёрла грань между открытым миром и сюжетными заданиями.
- Юмор и сатира, фирменный стиль Rockstar, пронизывают весь мир. Но разработчики избегают привязки к конкретным политическим темам или мемам, чтобы шутки не устарели. То же касается сленга — диалоги должны оставаться актуальными как можно дольше.
И это всё, что нам удалось обнаружить, внимательно изучив расширенный трейлер Grand Theft Auto VI. Какие детали вам понравились больше всего? Заметили ли вы что-нибудь, что мы пропустили? Поделитесь своим мнением в комментариях.
doktorpull





Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.