Вооруженный до зубов воин медленно продвигается вниз по коридору, внимательно оглядываясь по сторонам в поисках опасности. Замечая впереди парочку Зараженных – слепых, но все же смертоносных врагов с изуродованными лицами и длинными, прилизанными волосами, он начинает двигаться осторожно, планируя тихо избавиться от противников один за одним. Вдруг, он оступается. С диким ревом демоны моментально бросаются на него и буквально за секунды полностью обнуляют его жизненные силы.
Я издаю разочарованный вздох и вновь начинает игру с момента последнего сохранения. Несмотря на все протесты о том, что Lords of the Fallen – это больше, чем следующее поколение Dark Souls, несложно понять откуда взялись такие заявления.
[importvid=630x360|568]
Действие Lords of the Fallen происходит в мире, который когда-то давно управлялся злым и коварным богом. Спустя века мучений, люди, устав от его злодеяний, восстают и значительно сокращают ряды его армии демонов перед тем как им удается превзойти в поединке самого бога. Эта победа коренным образом влияет на дух и культуру человечества. Отныне считается, что злу не место в человеческом обществе, оно может и должно быть изгнано. Создан кодекс грехов – список всех правонарушений, на которые способны смертные. Всем пойманным за любой из грехов, ставили клеймо на лице и навсегда выгоняли из общества. Так продолжалось веками, до тех пора пока демоны не стали возрождаться и сеять разрушение по всей земле. Отчаявшись, люди пришли к одному логическому выводу: злу противостоять может только зло; так, они начали искать изгнанников с наибольшим количеством выжженных отметок на лице за свои преступления. С этого момента и начинается ваша игра.
Важность сюжета – лишь одно из многих отличий Lords of the Fallen от Dark Souls – игры, с которой Lords of the Fallen слишком часто сравнивают. Еще одним отличием являются быстрый темп игры и интересные схватки, плюс куда более фантастическая эстетика.
Долгое время исполнительный продюсер CI Games, Томаш Гоп боялся этого сравнения, до тех пор пока не сказал себе: “Пусть будет, как будет! С тех пор он гораздо лучше спит,” - признается он. «Я думаю эта игра очень во многом отличается от игр серии “Souls”. Например, в плане художественного оформления – мы не настолько «темные». В плане сюжетной линии, например, в Lords of the Fallen ей уделяется больше внимания. Кроме того, даже с точки зрения поединков не все так похоже на “Souls”; мы быстрее, у нас большее количество схваток и препятствий, несмотря на то, что это игра-стратегия. Поэтому да, я больше не боюсь сравнения с Darker Souls».
Все же, было бы глупо и нечестно говорить, что ничто в игре не было вдохновлено Dark Souls. И я придерживаюсь этой точки зрения, потому что Dark Souls – это замечательная игра, и если кто-то в Lords of the Fallen видит положительные схожие элементы, то я буду только рад. Если же кто-то скажет, что это просто плагиат, я этому не обрадуюсь, но, конечно, в таком случае, разработчикам стоит работать лучше, чтобы выделиться в следующий раз. Но я не думаю, что это произойдет.
[importvid=630x360|566]
Действие миссии, которую я пытался пройти, проходит в главной башне. Теоретически, это середина игры, но если вы верите в свои силы, то вы можете пройти этот этап и раньше. Хотя это не полностью открытая игра, разработчики утверждают, что она и не линейна, объясняя это так: «Открытый мир и игра с режимом «песочницы» имеют слишком большой подтекст. Опять же, это не совсем линейная игра. Объясню на примере: уровень, который я проходил сегодня, может быть пройден продвинутым игроком примерно минут через 40-60 после начала игры. Это возможно. Это будет безумно сложно, но это реально. И только при прохождении 40-50% игры этот этап становится обязательным для прохождения – будет необходимо одержать победу над противником, чтобы дальше продвинуться в истории. Так что это не «песочница», но и не линейная история».
Помимо Зараженных, в игре присутствуют и другие противники, некоторые из которых полагаются на силу, а для прохождения других придется использовать хитрость и стратегию. К примеру, гигантских пауков стоит убить быстро, иначе вы дадите им возможность разможиться и напасть на вас позднее. Один из самых интересных противников – воин с огромным щитом, который зеркалит все ваши выстрелы. Одолеть этого врага в честном поединке довольно сложно, и, к счастью для нас, в центре арены расставлены перекладины, прыгнув через которые наш воин разбивается насмерть. Соответственно, ваша задача – заманить его на эти перекладины. К сожалению, в этом случае вы ничего не сможет выиграть у воина, но глядя на стремительно уменьшающийся запас жизненных сил в игре, возможность выигрыша не запачкав руки выглядит очень привлекательной. С другой стороны, вы можете быть превосходно обмундированы, и тогда вам не придется использовать тактические ходы.
В конце замка находится Лорд, представляющий собой гигантского монстра с двумя мечами вместо рук. Схватка с ним – это проверка как вашей тактики и стратегии, так и ловкости и умения драться. Если Лорд сумеет нанести вам слишком большой ущерб, то вы будете убиты буквально одним ударом. К слову, и на этом этапе моему герою пришлось начинать с последнего пункта сохранения. Lord of the Fallen отнюдь не легкая игра.
Погибая, вы теряете все заработанные баллы. Также как и в Dark Souls, вы можете восстановить потерянные баллы пройдя миссию без ошибок. Не забывайте при этом, что чем дольше времени у вас занимает прохождение, тем меньшее количество очков вы получите. К счастью, дойдя до пункта сохранения живым вы гарантируете сохранность ваших баллов. Чем дольше вы продержитесь живым, тем выше мультипликатор ваших баллов.
Развитие героя происходит в трех направлениях: заклинания, оружие, и аммуниция, при этом только заклинания зависят от вашего уровня в игре. Остальные предметы и оружие можно комбинировать в зависимости от вашего стиля игры.
Хотя разработчики уверяют, что пройти всю игру примерно за 15 часов, они предполагают, что большинству игроков понадобится примерно вдвое больше времени. Акцент в игре на сюжетной линии, но возможность возвращаться в старые локации и открывать новые области так же существует, наравне с порталами на демонические плоскости, где можно до бесконечности зарабатывать трофеи и набирать опыт. Наибольшим соблазном для многих, конечно, будет New Game Plus, который позволяет взять новый урок или добавить новое дерево заклинаний к своим навыкам.
До релиза игры еще около месяца – он запланирован на 31 октября этого года, я надеюсь, что это будет начало чего-то особенного. Сейчас сложно говорить, что будет вторая, третья серии Lords of the Fallen, дополнения, пре-сиквелы, и так далее, потому что это зависит от того, захотят ли люди эти игры. Тем не менее, если эта серия будет положительно воспринята, разработчики будем делать продолжения. Надеемся на лучшее.
2 комментария
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.