По своей сути трейлер напоминает о роликах сразу двух игр схожего жанра - знаменитом «Twinkle twinkle little star» к первому Dead Space и «Go Tell Aunt Rhody», с которого стартовал Resident Evil 7.
Twinkle twinkle little star
Go Tell Aunt Rhody
И в обоих случаях при сравнении релизный трейлер Outlast 2 бледнеет - в части режиссуры, монтажа, динамики, проникновенного вокала. Но главное - он не справляется с накручиванием напряжения, созданием гнетущей атмосферы и даже отвращения - разлагающаяся голова пса или пара жестоких смертей Айзека Кларка не оставляют шанса творению Red Barrels и в дисциплине «боди-хоррор». Судите сами:
Никакой трагедии в этом, конечно, нет, но параллель занятная. До этого канадская студия отметилась оригинальной Outlast - довольно прозаичным, но крепко сбитым хоррором. Да, он пугал лишь на первых порах, однако был неуютным, словно колючий свитер, и так же периодически сдавливал вам горло своим «воротом» - сцены, где герою приходится улепетывать и прятаться от угрозы, захватывают дух и сейчас.
А уже упомянутые выше элементы боди-хоррора, хорошо вписавшиеся кромешная тьма и камера, плюс периодически нарушаемые разработчиками негласные табу жанра, работали на ура. Как и релизный трейлер первой части:
В случае с новой игрой, как и с новым трейлером, разработчики решили заглянуть на ранее нехоженные территории - мистика и сюрреалистичные эпизоды, которые мы отмечали в превью, а также открытые локации (кукурузное поле, да) - кто знает, как это ударит по формуле Outlast. Ролик вот от подобного вливания «экспериментальных переменных» работать как следует перестал.
Пока с уверенностью можно сказать лишь об одном - оптимизация у проекта будет отличной.
2 комментария
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.