Если и можно вынести какой-то тезис относительно Tom Clancy's The Division, то такой, что игре жизненно не хватало контента после завершения сюжетной кампании и всех немногочисленных дейликов. Однако The Division 2 стремится избавиться от сего недуга, а в сегодняшнем материале читайте – специализации (классы), рейды, кланы, патчи и многое другое.
На старте прохождения нет основного навыка, ввиду чего нет и отрезка техника, и синего, и отрезка восстановления. Ничего из этого, что было в первой части, не стало. Только по достижении 30-го уровня и завершении сюжетной кампании, у вас появится возможность выбрать специализацию.
Итак, в The Division 2 есть три основные специализации / класса (вероятно, новые добавят в будущих DLC):
Дальше больше – каждая из специализаций The Division 2 предлагает своё уникальное оружие, которое заменит основные навыки, что у вас были. Оружие это довольно тяжелое и имеет ограниченное количество боеприпасов. Поэтому используйте его очень осторожно.
![The Division 2 – Специализации (классы), рейды, кланы, патчи и многое другое]()
Так, выживальщик получает арбалет со взрывными болтами, а подрывник – гранатомет. Снайперу же достаётся 50-футовая винтовка, способная простреливать нескольких врагов.
И последнее, но не менее важное – каждое из этих видов оружия The Division 2 имеет уникальную систему уровней, так что если вы хотите демонстрировать результативность, вам придётся играть с ним, используя его узкую направленность. И только от этого зависит открытие большего количества уникальных навыков, талантов и различных бонусов.
Впрочем, выбор какой-либо конкретной специализации не закрывает путь к остальным, поэтому вы вольны в любой момент менять их.
Рейды – это восемь сложных миссий, рассчитанные на нескольких игроков. Тем не менее, остальная информация по ним неизвестна, т.к. разработчики сохраняют её в секрете, дабы в будущем наделать шумихи. И поэтому весьма вероятно, что в ближайшее время мы не получим её много.
Кланы – ещё одно нововведение в Tom Clancy's The Division 2, при этом существующее уже давно в большинстве игр жанра ММО. Здесь всё традиционно – вы вольны создавать собственное лого для своего клана и давать ему уникальное название. Однако в остальном всё, что касается кланов больше состоит из предположений, поэтому давайте и их оставим на потом.
Кроме того, никуда не делась и Темная зона. Многие игравшие в первый The Division согласятся, что несмотря на интересную задумку и концепцию, реализация показала себя не с лучшей стороны, хотя бы потому, что она вышла довольно пустой. Но The Division 2 её наполнение было полностью переработано, ввиду чего возросло разнообразие ситуаций и получаемых наград
На прошедшей конференции Ubisoft на E3 2018 было объявлено, что разработчики добавят контент в The Division 2 с тремя большими патчами, которые будут выходить каждые три месяца в течение первого года после релиза.
![]()
Они также добавят новую историю, новые миссии, новые расширения карт с выходом DLC. И самое главное, что весь этот контент будет абсолютно бесплатным.
Ну, всё бесплатное это, безусловно, всегда хорошо, однако те же ничего не стоящие игрокам DLC означают не только нужды платить за них. Это также означает и то, что компания наверняка нашла другой источник дохода в оплату разработки дополнений. И это названий этому источнику два – лут-боксы и транзакции.
Тем не менее, это вряд ли кого-то ошеломило, ведь сегодня мы привыкли видеть выпадающие ящики со случайным содержимым даже в синглплеерных игр. Уже подтверждено, что в The Division 2 добыча в ящиках с лутом будет представлять собой косметические вещи. Неизвестно, ограничится Ubisoft лишь внешними украшениями. Однако донат в современных играх уже давно не так страшен, как его пытаются малевать.
Кроме всего прочего, разработчики также пообещали множество разнообразного контента в The Division 2. Но мы уже не раз слышали подобное ранее, так что давайте посмотрим, что они на самом деле имеют в виду:
Подобное высказывание внушает надежду, что разработчикам удастся в The Division 2 достигнуть цели устранения проблем и ошибок, допущенных в первой части.
The Division 2 – Специализации (классы), рейды, кланы, патчи и многое другое
Специализации The Division 2
На старте прохождения нет основного навыка, ввиду чего нет и отрезка техника, и синего, и отрезка восстановления. Ничего из этого, что было в первой части, не стало. Только по достижении 30-го уровня и завершении сюжетной кампании, у вас появится возможность выбрать специализацию.
Итак, в The Division 2 есть три основные специализации / класса (вероятно, новые добавят в будущих DLC):
- Подрывник (Demolitionist);
- Снайпер (Sharpshooter);
- Выживальщик (Survivalist).
Дальше больше – каждая из специализаций The Division 2 предлагает своё уникальное оружие, которое заменит основные навыки, что у вас были. Оружие это довольно тяжелое и имеет ограниченное количество боеприпасов. Поэтому используйте его очень осторожно.
Так, выживальщик получает арбалет со взрывными болтами, а подрывник – гранатомет. Снайперу же достаётся 50-футовая винтовка, способная простреливать нескольких врагов.
И последнее, но не менее важное – каждое из этих видов оружия The Division 2 имеет уникальную систему уровней, так что если вы хотите демонстрировать результативность, вам придётся играть с ним, используя его узкую направленность. И только от этого зависит открытие большего количества уникальных навыков, талантов и различных бонусов.
Впрочем, выбор какой-либо конкретной специализации не закрывает путь к остальным, поэтому вы вольны в любой момент менять их.
Рейды и кланы The Division 2
Рейды – это восемь сложных миссий, рассчитанные на нескольких игроков. Тем не менее, остальная информация по ним неизвестна, т.к. разработчики сохраняют её в секрете, дабы в будущем наделать шумихи. И поэтому весьма вероятно, что в ближайшее время мы не получим её много.
Кланы – ещё одно нововведение в Tom Clancy's The Division 2, при этом существующее уже давно в большинстве игр жанра ММО. Здесь всё традиционно – вы вольны создавать собственное лого для своего клана и давать ему уникальное название. Однако в остальном всё, что касается кланов больше состоит из предположений, поэтому давайте и их оставим на потом.
Кроме того, никуда не делась и Темная зона. Многие игравшие в первый The Division согласятся, что несмотря на интересную задумку и концепцию, реализация показала себя не с лучшей стороны, хотя бы потому, что она вышла довольно пустой. Но The Division 2 её наполнение было полностью переработано, ввиду чего возросло разнообразие ситуаций и получаемых наград
Патчи для The Division 2
На прошедшей конференции Ubisoft на E3 2018 было объявлено, что разработчики добавят контент в The Division 2 с тремя большими патчами, которые будут выходить каждые три месяца в течение первого года после релиза.
Они также добавят новую историю, новые миссии, новые расширения карт с выходом DLC. И самое главное, что весь этот контент будет абсолютно бесплатным.
Отсутствие сезонного пропуска для The Division 2
Ну, всё бесплатное это, безусловно, всегда хорошо, однако те же ничего не стоящие игрокам DLC означают не только нужды платить за них. Это также означает и то, что компания наверняка нашла другой источник дохода в оплату разработки дополнений. И это названий этому источнику два – лут-боксы и транзакции.
Тем не менее, это вряд ли кого-то ошеломило, ведь сегодня мы привыкли видеть выпадающие ящики со случайным содержимым даже в синглплеерных игр. Уже подтверждено, что в The Division 2 добыча в ящиках с лутом будет представлять собой косметические вещи. Неизвестно, ограничится Ubisoft лишь внешними украшениями. Однако донат в современных играх уже давно не так страшен, как его пытаются малевать.
Кроме всего прочего, разработчики также пообещали множество разнообразного контента в The Division 2. Но мы уже не раз слышали подобное ранее, так что давайте посмотрим, что они на самом деле имеют в виду:
Я думаю, что история The Division должна быть продолжена, и вторая часть – это, своего рода, альтернативный взгляд для геймеров. Я не знаю, что происходит в игре, но мы всегда открыты для нового.
Дэвид Полфельдт, управляющий директор Massive Entertainment
Дэвид Полфельдт, управляющий директор Massive Entertainment
Подобное высказывание внушает надежду, что разработчикам удастся в The Division 2 достигнуть цели устранения проблем и ошибок, допущенных в первой части.
XBoy360
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.