simhost

Лучшие колоды Marvel Snap в группе 3. Гайд

Лучшие колоды Marvel Snap в группе 3. Гайд

Marvel Snap — это новая цифровая карточная игра, которую действительно легко освоить, но она быстро усложняется, особенно по мере роста вашей коллекции карт. Колода меняется и становится более непредсказуемой, и вы можете обнаружить, что за ней становится немного сложнее идти в ногу. Чтобы помочь вам, лучше разобраться в игре мы собрали лучшие на данный момент колоды Marvel Snap в группе 3.

Лучшие колоды Marvel Snap в группе 3

Группа 3 огромная, и именно здесь вы начнете видеть более интересные архетипы колод. 

Почти каждая колода в игре пригодна для восхождения на бесконечный ранг, если вы знаете, как эффективно нападать и отступать, но это наиболее последовательные колоды, которые помогут вам подняться немного быстрее в Marvel Snap:

  • Нулевое уничтожение

  • Разрушитель

  • Аэро Волна Смерти

  • Сера Чудо

Нулевое уничтожение

Лучшие колоды Marvel Snap в группе 3

Это была колода, которая помогла мне сделать последний рывок к Infinite во время сезона Symbiote Invasion, и сейчас она, безусловно, одна из самых сильных колод в Marvel Snap. На самом деле, его единственными слабостями являются Шанг-Чи и Космо, и даже их можно избежать, если вы научитесь эффективно управлять колодой и играть с умом.


Большие силы здесь — Веном, Красный Череп и Брюшной тиф Мэри, а Зеро — ваш главный помощник. Целями Зеро должны быть Тифозная Мэри или Красный Череп, чтобы вы могли удалить их пагубные постоянные эффекты со 100%-ным преимуществом. Зеро и Красный Череп часто являются отличной игрой на 6-м ходу, хотя вы также можете разыграть его раньше, чтобы заставить Тифозную Мэри замолчать.


Если вы разыгрываете Красный Череп на 5-м ходу, вы можете продолжить с Таскмастером, чтобы скопировать его силу, или Чародейкой.


Остальные карты — это надежные пакеты уничтожения, которые также предлагают большие возможности. Баки Барнс — самая сильная карта в архетипе уничтожения прямо сейчас, в то время как Капюшон, Нова, Скорпион и Саблезубый служат пищей для Венома или Карнажа. Веном также может быть подходящей целью для Таскмастера, если у вас нет Красного Черепа в руке.


  • Капот

  • Новая звезда

  • Нуль

  • Баки Барнс

  • Карнаж

  • Скорпион

  • Веном

  • Саблезубый

  • Чародейка

  • Брюшной тиф Мэри

  • Таскмастер

  • Красный Череп

Разрушитель

Разрушитель сам по себе является архетипом целой колоды, и эта колода абсолютно непротиворечива. Цель здесь проста: обезопасить две полосы, и все. Вы можете сделать это, защитив одну линию с помощью Брони, Тропы войны и Детлока или используя комбинацию Профессора X/Хобгоблина и Сорвиголовы.


Сорвиголова позволяет вам заранее увидеть игру вашего противника на 5-м ходу, и вы можете использовать эту информацию в своих интересах, заблокировав линию с Профессором X или отправив ему Хобгоблина. Ваш последний ход почти всегда должен быть Разрушителем, будь то убийство Баки, Новы и Худа или игра с ним на линии Космо, чтобы отменить его эффект разрушения.


  • Капот

  • Новая звезда

  • Баки Барнс

  • Сорвиголова

  • Броня

  • Зеленый Гоблин

  • Космо

  • Детлок

  • Тропа войны

  • Хобгоблин

  • Профессор Х

  • Разрушитель

Аэро Волна Смерти

Волна Смерти по-прежнему остается одной из самых динамичных колод в Marvel Snap, с множеством путей к победе. Цель здесь состоит в том, чтобы максимально обесценить Смерть к 5 ходу, и вы можете сделать это, уничтожив карты. Мистерио — довольно недавнее дополнение к этому архетипу, и вы играете с ним не столько ради интеллектуальных игр, сколько ради дополнительной еды для Карнажа.


Его клоны служат целями уничтожения для Carnage и Deathlok, в то время как другие вспомогательные карты также могут быть уничтожены с большим преимуществом. К 5 ходу вы, надеюсь, уменьшите Смерть по крайней мере на пять очков, и вы можете сыграть Волну, чтобы уменьшить ее до нуля, и разыграть еще одну карту вместе с ней.


Ваша игра на 6-м ходу обычно состоит из Смерти и Аэро или Магнето. Aero можно использовать, чтобы перенаправить силовой толчок вашего противника на линию, на которой у вас или вашего противника есть подавляющее преимущество. Затем Death может защитить линию, на которой они изначально намеревались играть. Magneto имеет аналогичный эффект, хотя он будет только тянуть Карты стоимостью 3 и 4 в его локацию.

  • Капот

  • Новая звезда

  • Йонду

  • Баки Барнс

  • Карнаж

  • Мистерио

  • Киллмонгер

  • Волна

  • Детлок

  • Аэро

  • Магнето

  • Смерть

Сера Чудо

Сера Чудо, вероятно, одна из самых скучных колод, которыми вы можете играть в Marvel Snap, но опять же, ее сила заключается в ее последовательности. Анджела и Бишоп — ваши основные силы, и Мистерио хорошо с ними взаимодействует, так как все его клоны усиливают Бишопа и дают Анжеле ее бафф, даже если настоящая копия находится на другой линии.


По сути, это улучшенная версия Kazoo, где игра Серы на 5-м ходу позволит вам заполнить доску на 6-м ходу, а Дракула может поглотить силу Чавеса в конце игры, не требуя от вас траты энергии на ее игру.

  • Человек-муравей
  • Анджела
  • Моджо
  • Скорпион
  • Алая Ведьма
  • Мистерио
  • епископ
  • Негодяй
  • Максимус
  • Дракула
  • Сера
  • Америка Чавес

На этом наша подборка лучших колод Marvel Snap в пуле 3 на данный момент завершена. Читайте также лучшие колоды для группы 2 в Marvel Snap.

Читайте также другие гайды и советы по прохождению. Хотите узнать больше советов или секретов, читайте другие гайды по Marvel Snap:
Marvel Snapгайды по играм
Статьи по теме
Оставьте свой комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с редакцией запрещено.