Выбранный вами клан в Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 определяет начальные способности, которые вы можете изучить. Вы можете довольно быстро изучить все способности, продвигаясь по древу способностей, но если вы хотите перейти к способностям других кланов, вам придется постараться.
Какой клан выбрать в Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Легкость разблокировки этих межклановых способностей зависит от клановых связей, которых существует семь: «Стремление», «Присутствие», «Могущество», «Доминирование», «Кровавое колдовство», «Затмение» и «Забвение». Если определённая способность совпадает с клановой связью одного из ваших персонажей, её изучение потребует меньше очков способностей, что обозначено тегом «Клановая связь».
Лучший клан в Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Ниже мы представим вам лучший клан в Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, который подойдет вам какой бы уровень сложности вы бы не выбрали.
Бруха — Нормальная сложность
Способности: Стремительность, Присутствие, Могущество
Бруха — это крутые байкеры из мира вампиров. Они сосредоточены на драках и подавлении врагов, не особо задумываясь. Пассивная способность Бруха — «Жестокость», которая временно усиливает все ваши атаки после кормления. Такие способности, как «Удар молнии» (обрушивает серию ударов на всех ближайших врагов) и «Земной шок» (наносит мощный удар по области), отлично подходят для контроля групп врагов, уже окружающих вас, что в Bloodlines 2 зачастую может привести к быстрой гибели.
Поскольку ваши клановые способности — «Стремление», «Присутствие» и «Могущество», у Бруха необычайно высокая связь со способностями Тореадора, а значит, изучение всех этих способностей обойдется дешевле. «Завораживающий поцелуй» отлично подходит для получения дополнительного союзника, когда вы уже в бою, и стоит всего два пункта крови, что делает его более простым для перезарядки, чем «Удар молнии». «Мгновенная доля» Бану Хаким также может дать вам ещё один шанс сменить позицию во время боя, если вы не против отказаться от «Рывка».
Если вы предпочитаете прокладывать себе путь к решению проблем, а не слишком задумываться о них, то вам может подойти Бруха.
Тремер - Нормальная сложность
Склонности : Доминирование, Кровавое колдовство
Думайте о Тремерах как о вампирах-волшебниках. Мастера Кровавого Колдовства, Тремеры могут заканчивать битвы до их начала с помощью таких комбинаций, как «Котел Крови» и «Кровавое Проклятие», которые сблизят ближайших врагов, прежде чем взорвать вашу центральную цель. Однако это имеет свою цену, так как они также довольно жаждут крови — ни одна из их способностей не стоит меньше трех точек Крови, а «Кровавый залп» стоит пять. Однако он чрезвычайно силен, так как каждый дротик, вероятно, убьет более слабых врагов одним ударом, что делает его отличным для устранения отставших после первоначального взрыва. «Возвращение» позволяет вам вернуться в ранее отмеченное место, чтобы избежать неприятностей, если вы будете окружены, раня или убивая врагов поблизости от круга назначения. У Тремеров также самая дальняя атака ближнего боя, что позволяет вам оставаться вне досягаемости ударов врагов.
Поскольку их клановые способности — это магия крови и доминирование, они хорошо сочетаются со способностями Вентру, а также с некоторыми способностями кланов Ласомбра и Бану Хаким. Если вы хотите завершать бои до их начала и побеждать благодаря продуманному планированию, выбирайте клан Тремер.
Бану Хаким - Сложный уровень сложности
Склонности : Стремительность, Кровавое колдовство, Затемнение
Пассивная способность Бану Хакимов, убийц из «Мира Тьмы», позволяет им на время замолчать после кормления, что даёт им дополнительное преимущество — не привлекать внимания окружающих. Почти все их способности направлены на то, чтобы стереть ваше присутствие, а благодаря склонности к «Стремительности», «Кровавому колдовству» и «Затмению», у них есть множество вариантов межклановых способностей, включая всё древо Тремеров, две способности Бруха и две способности Тореадора, что делает их невероятно универсальными.
Поскольку у них есть возможность исчезать или менять свое положение с помощью таких навыков, как «Невидимая аура», «Доля секунды», «Немота» и их пассивного умения, у них гораздо больше возможностей для подпитки во время боя, что позволяет им исцеляться и использовать больше способностей.
Их способность позволяет вам оставаться более скрытным во время «Вампирского спринта», так что даже ваши инструменты мобильности позволяют вам легче оставаться незамеченными. Кроме того, у них самая быстрая атака ближнего боя среди всех кланов. Если хотите быстро входить и выходить из групп, скрывать своё присутствие и заставлять противника гадать быстрыми ударами, попробуйте Бану Хаким.
Вентру - Легко
Сродство : Доминирование, Присутствие
Нежить высшего общества часто принадлежит к клану Вентру. Благодаря упору на выносливость и контроль, их пассивная способность позволяет им со временем противостоять урону, что позволяет им выдерживать больше ударов, если вы не очень хорошо умеете парировать. Все их способности относятся к классу Доминирования и позволяют вам управлять врагами или отдавать им приказы покончить с собой. Массовая манипуляция — мощный навык мастерства, поскольку он позволяет любому навыку Вентру и любому навыку воздействия других кланов манипулировать несколькими врагами одновременно.
Одержимость — ещё одна важная способность, позволяющая атаковать другого врага, сея хаос в его рядах. Или можно просто заставить его уйти со здания. «Облачная память» не так полезна в бою, но её можно использовать, если кто-то развернётся, когда вы попытаетесь к нему незаметно подобраться. А «Терминальный указ» (заставляющий врагов сворачивать себе шеи) не будет работать в полной мере на более сильных противниках, но, по крайней мере, может ненадолго оглушить их.
Что касается межклассовых способностей, то навыки из ветки Тореадора, такие как «Завораживающий поцелуй» и «Призыв», а также «Проблеск забвения» из ветки Ласомбра и «Насмешка» из ветки Бруха, будут разблокированы дешевле. Если вы хотите сосредоточиться на защите и контроле противника, немного облегчить себе жизнь в бою или чувствуете, что вы немного лучше остальных, клан Вентру — хороший выбор.
Ласомбра - Сложный уровень сложности
Сродство: Доминирование, Могущество, Забвение
Ласомбра — мастера теней, использующие их, чтобы перепрыгивать между противниками, ловить или изолировать врагов, а также прятаться после кормления. Их способность, «Стигийский покров», также не позволяет смертным атаковать вас во время кормления, что упрощает кормление в бою, как у Вентру и Бану Хаким.
Это один из самых сложных кланов, за который вы можете играть, поскольку вам предстоит самостоятельно находить комбинации способностей и креативное применение своим способностям. Но при грамотном планировании вы сможете переключаться между разными врагами, используя «Шаг в тень», получая бесплатную подпитку для восполнения здоровья и крови по ходу игры. Хорошие межклановые способности включают в себя способности с характеристиками «Доминирование» и «Могущество», что означает их отличную синхронизацию с Вентру, а также позволяют без лишних затрат получить «Землетрясение» у Бруха.
Способность мастера «Войти в забвение» немного сложно объяснить. Видели когда-нибудь «Дзюдзюцу Кайсен»? Представьте себе, что вы создали небольшое карманное измерение, где можете изолировать небольшую группу врагов. Вы можете отделить их от основной группы, уничтожить всех, выпить их кровь и выйти с другой стороны, полностью оправившись, проредив вражеские ряды.
Если вам нужен очень гибкий клан, которым может быть сложно управлять, то Ласомбра может стать тем, что вы ищете.
Тореадор - Нормальная сложность
Сродство : Стремительность, Присутствие
Тореадоры, артистки и дивы вампирского общества, околдовывают противников, уклоняются от ударов и убегают от врагов лучше, чем любой другой клан. «Завораживающий поцелуй» — отличная недорогая способность, которая может нейтрализовать сильного врага и на время привлечь его на свою сторону, а «Скачок» позволяет телепортироваться до или во время боя, даже нанося урон врагам, на которых вы приземлитесь.
Благодаря своим качествам, таким как «Стремительность» и «Могущество», тореадоры могут быть на удивление сильными бойцами, хорошо сочетаясь со способностями Бруха, такими как «Удар молнии», «Рывок» и «Насмешка». Их пассивная способность также увеличивает их скорость на некоторое время после кормления, что даёт вам возможность незаметно вступать в схватки и выходить из них, особенно на открытом воздухе. Если вы хотите играть бардом, способным постоять за себя в драке в баре, наденьте плащ тореадора.
Это всё. что вам нужно знать про кланы и их способности, чтобы сделать свой выбор в Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.
Еще больше интересных и полезных советов по прохождению Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 читайте на странице игры или в списке ниже:
- Секс и романы в Vampire the Masquerade: Bloodlines 2. Гайд по романтическим отношениям
- Как лечиться в Vampire the Masquerade: Bloodlines 2. Все способы восстановить здоровье
- Бои в Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Советы по прохождению
- Какой клан выбрать в Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Советы по прохождению
- Будет ли в ПК-версии Vampire The Masquerade – Bloodlines 2 защита Denuvo. Вот что нам известно
- Будет ли Vampire The Masquerade Bloodlines 2 доступен в Xbox Game Pass?
doktorpull







Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.