Hytale получила новое обновление 3, и всё это спустя чуть больше месяца с момента выхода игры. В этом гайде мы собрали все изменения, которые были добавлены в Hytale с выходом нового обновления.
Обновление 3 для Hytale добавляет в игру множества интересных и долгожданных функций. Среди которых - приручение животных (пока находится на ранней стадии разработки), маркеры на карте для многопользовательской игры, несколько профилей аватаров, инструменты для сбора урожая под названием серп, множество новых косметических предметов, улучшения и изменения в боевой системе и многое другое.
Основные изменения в обновление 3 для Hytale
Ниже вы можете ознакомиться с полным официальном списком изменений и нововведений в обновлении 3 для Hytale.
Укрощение животных
- Добавлена ранняя версия функции приручения! Теперь некоторых дружелюбных животных, которых вы встречаете в своих приключениях, можно приручить, при условии, что у вас есть их любимая еда.
- Прирученных животных можно гладить с пустой руки и время от времени кормить, а некоторых из них можно также доить, стричь или использовать в качестве ездового животного.
- Прирученные животные не убегают от игроков (если их не ударят) и иногда приветствуют их.
Маркеры на карте, размещаемые пользователем
- Создавайте пользовательские маркеры в любом месте карты с настраиваемыми именами, значками и цветами.
- Делитесь метками с другими игроками в многопользовательском режиме.
- Новые настройки игрового процесса позволяют включать/выключать видимость маркеров на карте и компасе.
- Удалять маркеры можно через контекстное меню карты.
Локализация
- В качестве первых новых языковых опций в игре добавлены бразильский португальский и русский языки.
Предустановки аватаров
- Редактируйте, сохраняйте и меняйте до 5 вариантов оформления аватара.
Серпы
- Добавлены серпы, способные собирать урожай с нескольких культур за один взмах.
Капитальный ремонт альпинистского снаряжения
- Обновленная механика скалолазания, позволяющая делать боковые шаги, спускаться вниз и вращаться вокруг веревок.
Система распространения огня и огнемёт «Гоблин»
- Добавлена новая система распространения огня (жидкостный индикатор) и огнемёт гоблинов.
- Может использоваться для обрушения пламени на ближайших врагов.
- Пока что только творческий режим.
Посев травы
- Добавлено случайное отображение состояния блоков и распространение травы.
Система Anchor UI
- Добавлена система Anchor UI, позволяющая серверным плагинам добавлять элементы пользовательского интерфейса на клиентские страницы, например, карту мира. Это позволит моддерам вставлять элементы в различные предопределенные точки по мере их добавления.
Аватар и косметика
Новая одежда и аксессуары
- Новая шляпа: твидовая шляпа
- Новая футболка Overtop: Mage
- Новинки обуви: балетки, туфли на танкетке, кроссовки необычной формы.
- Новые цветовые вариации для модной обуви
- Добавлена строительная каска.
- Браслеты с шипами
- Резинка для волос
- 2 новые юбки (в клетку и в стиле панк)
- Добавлены варианты цвета металла: черный и красный.
Волосы и лицо
- 6 новых стрижек: ирокез с торчащими прядями, волшебные косички, двойной заплетенный хвост, длинный заплетенный хвост, пышные косички-пузыри, а также еще одна новая стрижка.
- Обновленные визуальные материалы для утренней стрижки.
- 4 новых стиля растительности на лице: разделенные усы, усы в полоску, борода «якорь», борода «викинг».
- 2 дополнительные формы глаз
- 2 новых варианта макияжа (румяна и подводка для глаз)
Другой
- Теперь верхние брюки называют леггинсами.
Боевые действия и предметы
Регулировка и ремонт оружия
- Исправлены несоответствия в значениях урона и различия в улучшениях на некоторых уровнях оружия.
- Исправлены ранее некорректные значения затрат выносливости на защиту для некоторых видов оружия, выпадающих только из трофеев.
- Теперь все типы копий должны стабильно накапливаться до 5 штук и быть пригодными для метания.
- Обновлена баллистика прицеливания дальнобойного оружия (улучшена точность, добавлены случайные смещения хитбоксов, добавлен отладочный флаг VisAiming).
- Теперь из коротких луков и арбалетов можно использовать боеприпасы прямо из рюкзака.
Улучшения гримуара некромантии
- Призванные существа больше не получают урона от своего призывателя (и наоборот).
- Теперь призванные существа реагируют на атаку игрока, а не только на саму атаку.
- Призывы происходят быстрее и агрессивнее.
- Добавлено разнообразие в типы выращиваемых скелетных миньонов, включая вариант с дальнобойным оружием.
Изменения в NPC и врагах
- Переработаны атаки жабы-носорога.
- Обновлено поведение нескольких NPC, улучшено поведение переключения целей.
Разное
- Улучшено позиционирование слитков и брусков в руке.
Игровой процесс
Карта и навигация
- Обновлены значки маркеров на карте и улучшено их разрешение.
- Имена игроков теперь всегда отображаются на карте и лучше читаются при увеличении масштаба.
- Теперь компас отображает разные значки в зависимости от вертикального расстояния (выше/ниже вас).
- В режиме «Приключения» опция телепортации теперь скрыта для маркеров на карте.
- Обновлены значки игрока, точки появления и дома.
- Улучшена четкость текста маркеров на карте мира.
Инвентаризация и взаимодействие
- Теперь клавиша сортировки работает в инвентаре игрока.
- Добавлена функция «Взять все» для обработки результатов работы лабораторного стенда.
- Теперь перетаскивание с зажатой клавишей Shift позволяет быстро перемещать предметы между инвентарями.
- Переработана функция быстрой замены колеса инструментов, теперь она включает неактивный слот.
Ремесла и верстаки
- Снижено требование к уровню верстака для курятника с 5 до 3.
- Обновлены требования к скамейкам для фермеров ( для 4-го уровня теперь требуется бревно из сухой древесины вместо бревна из секвойи, для 6-го уровня теперь требуется бревно из секвойи вместо бревна из сухой древесины).
- Обновлено время крафта нескольких предметов на ранних этапах игры (грубые боеприпасы, оружие и инструменты теперь создаются мгновенно, время крафта на верстаке уменьшено с 3 секунд до 2 секунд, время крафта курятника уменьшено с 4 секунд до 2 секунд).
- Теперь тесто производится с использованием многоразовых кружек.
- Теперь кружки изготавливаются на верстаке для фермерства.
Мир и сущности
- Двери больше не закрываются, когда их блокируют сущности или игроки.
- Теперь для повторного использования телепортов необходимо преодолеть небольшое расстояние.
- Вагонетки больше не двигаются, когда застревают.
- В больших сундуках Kweebec теперь можно размещать блоки сверху.
- Исправлена ошибка, из-за которой NPC в кооперативном режиме превращались в других NPC.
- Исправлена ошибка, позволявшая захватывать мертвого NPC с помощью ящика для захвата.
- Торговая точка Klops Merchant больше не торгует вывесками.
- В режиме «Офидиофобия» модель Hatworm заменена на модель Larva_Silk.
Системы
- Улучшены системы жидкостей, ездовых животных и крафта.
- Улучшены несколько модулей: Телепорт, Репутация NPC, Задачи NPC, Фермерство, Воспоминания, Камера и Кровать.
Блоки и мир
Новые блоки и варианты
- Добавлена вновь раскаленная вулканическая порода.
- Новые текстуры и варианты блоков (трещины тория, трещины базальта, трещины магмы, сухие трещины грязи).
- Обновлены варианты трещин для 4 блоков руды.
- Добавлены варианты известковых блоков (известковый гравий, известковый камень, известковая крошка, средняя известковая крошка, известковый сталактит (большой и малый)).
Текстуры
- Обновленная текстура кобальта
Погода и мировые настройки
- Добавлены погодные конфигурации Default_Flat и Default_Void для соответствующих экземпляров игрового мира.
Контент и встречи
Окружающая среда и регионы
- Добавлены сложные места появления в таёжной зоне, особенно вблизи рек.
- Улучшены визуальные эффекты погоды для Зоны 1.
- Интегрированная новая деревенская среда из сериала «Чужестранка»
- Переработаны взаимодействия во всех зонах.
- Добавлены новые локации для сражений (зона 3 — Трорк, зона 4 — деревня и лес, зона 4 — нелесные и неболотные биомы).
- Стандартизированный диапазон деактивации маркеров икры: до 150
NPC и существа
- Добавлен зелёный вариант жабы-носорога.
- Обновил ряд сборных домов, удалив из некоторых из них верстаки и курятники.
Печи
- Добавлена печь Т2 (новая модель, текстуры и анимация).
- Обновлены визуальные эффекты печей Т1.
Аудио
- Обновлены звуки взмаха меча и удара.
- Реализовано разделение между режимами стереонаушников и наушников HRTF (расширены параметры режимов вывода, теперь они включают динамики (стерео), наушники (стерео) и наушники (3D-аудио)).
- Увеличено максимальное количество экземпляров звуков открытия печи.
Пользовательский интерфейс и качество жизни
- Добавлены уведомления о попытке заснуть в постели (теперь уведомления и звуковые эффекты воспроизводятся, когда другие игроки пытаются заснуть).
- Добавлена опция «Размер окна» в настройках видео.
- Индикаторы сочетаний клавиш для действий контейнера перемещены в более удобное положение.
- Обновлены всплывающие подсказки для клавиш, назначенных на скамью/скамейку, если эти клавиши не назначены.
- Обновлен текст, определяющий радиус соединения сундука верстака, для большей ясности.
- Обновлен интерфейс обратной связи (сообщения об ошибках отделены от остальной обратной связи)
- Теперь телепорты отсортированы по алфавиту в пользовательском интерфейсе телепорта.
- Уменьшена прозрачность фона контекстного меню.
- Текст отредактирован, а сообщения о смерти обновлены.
- Реализована функция HideFromTooltip в EntityStatType.
- Добавлено сообщение с подтверждением при попытке заменить предустановки аватара с несохраненными изменениями.
- Добавлен счетчик предустановок аватара к кнопке «Добавить предустановку».
- Улучшена навигация по длинным спискам серверов.
- Добавлена полоса прокрутки для облегчения навигации пользователям с большим количеством модов.
- Добавлена поддержка резервных шрифтов (теперь клиент получает глифы из резервных шрифтов, если они отсутствуют, что обеспечивает поддержку языков, отличных от латинского алфавита).
- Добавлен шрифт Noto Sans в качестве резервного для кириллических символов.
- Переработаны всплывающие подсказки для элементов, чтобы улучшить поддержку локализации.
- Увеличены размеры некоторых элементов пользовательского интерфейса для лучшей поддержки локализации.
Моддинг и инструменты
Управление модами
- Добавлена поддержка включения и отключения модов из папки UserData/Saves/<save>/mods
- Добавлена проверка версии сервера для плагинов и пакетов ресурсов.
- Вновь созданные наборы ресурсов теперь включены по умолчанию.
- Добавлена возможность пропуска проверки модов в одиночной игре.
- Проблемы с проверкой модов теперь блокируют запуск сервера, если не отмечены соответствующим образом.
- Добавлено предупреждение при загрузке миров с отсутствующими модами.
- Добавлены предупреждения об обнаружении дубликатов плагинов.
Инструменты для творчества
- Теперь этот творческий центр называется «Перекресток».
- Добавлена кнопка «Вернуться на Перекресток» на карте мира для творческих миров.
- Добавлена команда /layer (применяет слои к выбранным областям).
- Обновлен инструмент «Вставка» (поддержка удержания клавиши, отмена и повтор действий, более плавное перемещение в разных направлениях).
- Изменила форму кисти для черновика с куба на сферу.
- Теперь объекты будут вращаться и отображаться в режиме вращения/перемещения инструмента «Выделение».
- Добавлен параметр для переключения замены материалов пустых блоков.
Машинима
- Удалены некоторые старые отладочные команды и улучшена проверка инструмента Machinima.
- Добавлена возможность изменять скорость воспроизведения в инструменте Machinima.
Отладка и визуализация
- Добавлена 3D-визуализация источника звука для отладки.
- Добавлена визуализация отладки для датчика NPC и отображения информации о персонаже.
- Добавлен новый отладочный флаг VisLeashPosition, позволяющий визуализировать процесс привязывания NPC.
- Добавлен новый отладочный флаг VisFlock, позволяющий визуализировать принадлежность к группе и ее структуру.
Технический
- Редакторы карт и списков теперь используют корректные модели.
- Добавлен тестовый NPC для демонстрации вариантов взаимодействия нескольких объектов.
- Обновлены обработчики пакетов для инструментов сборки, чтобы использовать обработчик пакетов World для пакетов, специфичных для конкретного мира.
- Переименовали радиус освещения в радиус яркости и установили значение по умолчанию равным 1, чтобы сохранить цвет освещения.
Мировое поколение
- Добавлена поддержка точного поворота для материалов.
- Добавлен Bound PositionProvider для создания мешей.
- Добавлен узел YSampled Density.
- Оптимизация производительности для WorldGen V2
- Добавлена возможность настройки мест появления персонажей в биомах порталов.
Повышение производительности, стабильность и исправление ошибок.
Безопасность
- Исправлены уязвимости обхода каталогов в мирах и префабах.
- Исправлена уязвимость, позволявшая пользователям выполнять команды от имени других подключенных игроков.
Производительность
- Улучшенные показатели генерации мирового поколения
- Оптимизированные размеры активов клиентов
- Обновлены карта мира и обновления чанков для использования собственных потоков.
Мировая конфигурация и надежность
- Улучшена надежность настройки мира (атомарное сохранение файлов, обновлена обработка резервных копий, поврежденные миры теперь отображают предупреждения и модальные диалоги).
Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою, связанному с предварительным просмотром инструментов творчества при отмене и повторном применении очень больших изменений.
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою при неудавшемся сохранении скина.
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою в Linux при открытии папки без установленного Nautilus.
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою при переопределении пакетов ресурсов, доступных только для чтения.
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою системы подавления спавна при регенерации чанков.
- Исправлена обработка сбоев, связанных с плагином, в процессе игры.
- Добавлена обработка исключений при запуске плагинов.
- Исправлены многочисленные исключения Null Pointer Exception.
Исправления мира и блоков
- В некоторых случаях (например, при открывании больших дверей) фиксирующие блоки не ломаются.
- Исправлены ошибки в прогнозировании размещения блоков
- Исправлено некорректное появление вулканического булыжника.
- Фиксированная плитка из блоков магматического адамантита
- Фиксированные перевернутые соединения лестницы
- Исправлена резкая интерполяция биомов
- Исправлено отсутствие биомов на карте биомов.
- Фиксированные декоративные блоки из темного дерева
- Исправлены ограничения Y для точки появления объектов в WorldStructure.
- Исправлено сохранение среды WorldGen версии V2.
- Фиксированная загрузка префабов MaterialCache
- Фиксированные смещения крепления дома Outlander
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые яблони парили над землей.
- Исправлена ошибка распространения огня на расстояние более 256 блоков.
- Исправлена ошибка, из-за которой для разрушения предметов деревенской мебели некорректно требовалась кирка.
- Исправлены проблемы с отображением облаков во время смены погодных условий.
Крепления и транспортировочные решения
- Исправлены ошибки при смене миров во время езды верхом (исправлено некорректное снятие состояния вагонетки, исправлено некорректное снятие состояния лошади).
- Исправлены проблемы с затуманиванием экрана, которые могли возникать во время переноса данных между мирами.
- Исправлена ошибка, приводившая к взаимоблокировке при сохранении фрагментов при удалении мира.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок, появившийся после возвращения в мир порталов, оказывался в зомбированном состоянии.
Исправления игрового процесса
- Исправлена ошибка инициализации начальных значений генератора случайных чисел нулями.
- Исправлены области попадания культур и типы производимых ресурсов.
- Исправлены идентификаторы выпадающих предметов для Бутылочного дерева и Хрустального сундука.
- Исправлены отсутствующие компоненты в предметах, подлежащих сбору.
- Исправлена ошибка, из-за которой после смерти некоторые переносимые предметы становились непригодными для использования из-за низкой прочности.
- Исправлена ошибка с появлением некоторых видов рыбы в лаве.
- Исправлены взаимодействия без сущностей
- Скорректирована зона поражения игрока в положении сидя и во время сна.
- Исправлена ошибка, из-за которой переключение на максимальную яркость не применялось при переходе в творческий режим.
Исправления пользовательского интерфейса и отображения
- Исправлена проблема локализации при разворачивании окна на весь экран.
- Исправлены проблемы с переносом имен во всплывающей подсказке.
- Исправлены проблемы с заказом косметических товаров.
- Исправлено некорректное отображение списка модов.
- Фиксированное отображение градиента Слоута
- Исправлена ошибка, из-за которой информация о назначении клавиш отображалась некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой не отображались отладочные усеченные пирамиды.
- Исправлено отображение расширенной модели рабочего стола.
- Исправлены показатели производительности, на которые влияли ограничение частоты кадров и вертикальная синхронизация.
Исправление звука
- Исправлен радиус излучения воды, благодаря чему звук воспроизводится корректно в стереорежиме, а не только в левом ухе.
- Исправлена ошибка, из-за которой объекты аудиоизлучателей воспроизводили звук некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты окружающей среды, связанные с жидкостью, не срабатывали должным образом.
- Исправлена проблема с чрезмерным панорамированием звука при использовании HRTF.
- Исправлены источники окружающего звука и звука скамейки.
Исправления модификаций и плагинов
- Устранены пробелы в валидации EntityTrackerSystems.
- Удалены жестко заданные сочетания клавиш.
- Исправлена ошибка в команде ручного создания маяка.
- Исправлены ошибки в названиях телепортов и звуковых эффектах.
- Исправлено поведение телепортации игрока в Machinima.
- Режим «Гидзом» для перевода с фиксированной камеры
- Исправлена ошибка в настройках сервера, из-за которой по умолчанию были некорректно включены все моды.
- Исправлена ошибка, из-за которой в клиентских мирах резервное копирование не включалось по умолчанию.
- Добавлена недостающая проверка для уменьшения количества исключений IllegalStateException.
- Исправлена ошибка, из-за которой скопированные сущности некорректно использовали общие структуры данных.
Другой
- Улучшена обработка нулевых значений и потока данных.
- Исправлены многочисленные утечки памяти.
- Исправлены грамматические ошибки и исправлены опечатки.
Еще больше интересных и полезных советов по прохождению Hytale читайте на странице игры или в списке ниже:
doktorpull
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.