Hell Clock предлагает взглянуть на жанр рогалика в новом свете. Представим Diablo, который даёт игрокам привычную систему билдостроения через совмещение разных способностей персонажа и его экипировки, но при этом совмещая с собой roguelike-элементы. В данном случае Hell Clock предлагает нам выстроить свой универсальный билд, который позволит справиться с ужасами, притаившимися во тьме.

Сюжет
Сюжет игры развивается вокруг гражданской войны в Канудусе, произошедшей в конце XIX века в Бразилии. Главный герой Пажеу просыпается в тёмном лесу вблизи церкви и пытается разобраться, что с ним и его народом произошло, но на него нападают восставшие мертвецы. После короткой схватки он встречает старушку, которая говорит, что его наставника похитили злые силы, и чтобы его освободить, Пажеу предстоит спуститься во тьму.

Геймплей
Как ранее и было сказано, игра является смесью систем «диаблоид» и «рогалик», что сильно отличает эту игру от таких схожих изометрией рогаликов, как, например, Hades, Curse of the Dead Gods или даже Vampire Survivors.

В отличие от этих рогаликов, тут доступна добыча лута, прокачка характеристик персонажа и развитие найденных или приобретённых им реликвий. Практически всё как в Action RPG. Помимо этого, экипировку можно покупать у местного торговца, ассортимент которого изменяется каждый раз при заходе в игру или возвращении с забега, хотя при расходе у этого торговца определённого количества камней душ (местной валюты, которая выпадает во время забега и позволяет приобретать предметы в магазине, новые способности и прокачивать реликвии), можно обновить ассортимент. Также экипировку можно выбить во время забега, а на II акте в некоторых случаях и вовсе улучшить её качество.

Управление персонажем доступно как мышью, что привычно для диаблоидов, так и при помощи клавиатуры WASD, также при желании можно подключить геймпад. Стоит отметить, что игра прекрасно работает на Steam Deck, что даёт ей дополнительный плюс для владельцев портативной консоли.

Навыки
В игре отсутствуют классы как таковые, однако благодаря активным навыкам, которые Пажеу будет приобретать во время своих странствий, можно собрать подходящий под себя билд, и несмотря на то, что у Пажеу основное оружие — это пистолет и те самые Адские часы, из него вполне можно вылепить своего условного «варвара» и сражаться в ближнем бою. Стоит отметить небольшое ограничение по навыкам в этой игре: например, все навыки делятся по доступности на 3 акта, первые два колеса навыков будут доступны к покупке сразу (1 навык стоит 100 камней душ), остальные станут доступны к приобретению после открытия новых актов.

Акты и прокачка
Игра делится на 3 акта, предоставляя 3 разные локации, содержащие в себе 20 этажей и 3 босса. В каждом акте возрастает сложность противников, их урон и HP, а также увеличивается их количество. После прохождения первого босса I акта станет доступен колокол, который позволит во время забега повышать уровень и получать очки для прокачки «характеристик». Данные характеристики позволят увеличить количество выпадаемого золота, камней душ, здоровья, количества аптечек, таймер Адских часов и многое другое. Также можно открыть новые возможности для своих забегов, например красный портал, который позволит пропускать некоторые этажи, чтобы ускорить свои забеги.

После победы над вторым боссом II акта Пажеу станет доступна прокачка через созвездия, что также позволит ему увеличивать своё здоровье, ману и урон от применяемых навыков.

Ранее упоминались реликвии: они также имеют важную роль при развитии персонажа. Реликвии выпадают с боссов и увеличивают характеристики Пажеу, при этом давая бонус к одному из применяемых активных навыков, однако есть и обычные реликвии, которые выпадают с рядовых противников, и такие увеличивают только характеристики самого Пажеу, никак не воздействуя на его активные навыки. Реликвии можно прокачивать, чтобы они становились эффективнее и увеличивали силу Пажеу.

Стоит упомянуть ещё одну валюту, которая выпадает во время забега, — золото. Оно необходимо для прокачки основных характеристик во время самого забега (например: здоровье, ману, точность), но стоит учитывать, что каждое дальнейшее улучшение будет стоить дороже, так что не стоит пренебрегать прокачкой количества золота через колокол, иначе забег может оказаться неудачным из-за того, что Пажеу не хватит здоровья.
Стоит объяснить о ранее упомянутых Адских часах. Основополагающей фишкой игры является то, что у Пажеу ограничено время на забег. Изначально, без прокачки часов, ему даётся 7 минут, однако на некоторых этажах время замирает, давая возможность не торопясь расправиться с волнами мобов или же победить босса, после чего, в случае успеха, Пажеу будет дано дополнительное время на дальнейший спуск. Стоит отметить, что эта идея с ограничением во времени не является каким-то жёстким условием для игроков, оно скорее необходимое. Чем ниже Пажеу опускается во тьму, тем сильнее становятся монстры, и в один момент они могут превратиться в губки для урона, из-за чего сражение уже будет выглядеть не очень, а часы в данном случае завершают забег на таком моменте, чтобы Пажеу смог вернуться и прокачать себя. Однако при желании эти часы можно отключить.

Выводы
Бразильская студия Rogue Snail сделала очень увлекательную игру. Забеги в ней не надоедают, время летит незаметно, а из-за возможности вылепить свой боевой стиль дарит дополнительное чувство удовлетворения, когда удаётся завершить забег и продвинуться дальше. Время, отведённое Адскими часами, стимулирует действовать максимально активно, тем самым волей-неволей превращая из Пажеу орудие по истреблении нечисти.
Игра Hell Clock вышла 22 июля 2025 года в Steam.
Clovis435
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.