Войти
simhost
Игры
Рецензия

Обзор Bygone Dreams: мечты и кошмары

Game

Bygone Dreams — это игра про приключения в мире снов, где переплетаются разные миры и живут чудесные существа. Однако Миру Снов грозит ужасная опасность, и герою этой истории предстоит бросить вызов тому Кошмару, что грядет.

 

Сюжет

Мир Снов под названием Люме был создан Всематерью - Аэлоной. В начале игры Аэлона восстанавливает главного героя по имени ВА, который по неизвестным причинам потерял руку, и приращивает ему новую. Пока она его восстанавливает, она просит его о помощи, однако, как только он приходит в себя, Аэлона падает и исчезает у него на руках. Последнее, что услышал ВА - что Люме грозит опасность, что Аэлону поглощает Кошмар, и ему необходимо разыскать Хранителей этого мира, чтобы предотвратить надвигающуюся угрозу.

 

Геймплей

Игра представляет собой приключенческий экшн, внешне напоминающую стиль первого Fable и Overlord. Она сочетает в себе сражения, решение головоломок и прокачку. 


С точками сохранения у игры имеются разительные отличия: ВА сохраняется автоматически, как только он переходит через врата, чтобы попасть в новую локацию. Но, помимо этого, на уровнях имеются специальные столбы, при взаимодействии с которыми ВА сохраняется и восстанавливает полностью здоровье и ману. Однако стоит учитывать, что с этими столбами можно взаимодействовать только один раз при заходе на локацию - вернуться к ним, чтобы восстановить здоровье и ману, не выйдет. Тем не менее, если ВА погибнет, при воскрешении возле этого столба он не только восстанавливается полностью и ничего не теряет, но и враги не появляются, что дает ему возможность без боя преодолеть уже проделанный путь и продолжить сражение с тем противником, от которого он и погиб. Однако стоит учитывать, что через какое-то время побежденные враги восстановятся (на примере того, как это сделано в MMORPG-играх).

 

Интересно в игре представлены и некоторые головоломки. Самая первая потребует от ВА найти ключ и правильно его расположить, другая потребует правильно направить световые лучи, чтобы открыть для себя проход, а третью можно решить в мире огня и мороза одновременно, перемещаясь между ними, чтобы правильно расположить элементы головоломки и пройти дальше. При этом головоломки не будут вызывать скуку или затруднения, так как их небольшое количество на всю игру, и сделаны они грамотно, а главное - интересно, что не заставит игрока скучать.

 

Оружие и броня

В игре имеется несколько типов оружия, однако первым окажется деревянный посох - Ларкис, который ВА находит, как только оказывается в первой локации - Лес. Этот посох, как и все оружие в игре, имеет свои уникальные свойства и стихийный урон, а также свой боевой стиль.

 

Оружие расположено в разных местах мира, и его чаще всего предстоит искать. Например, парные клинки, наносящие урон морозом и огнем, находятся в сундуке перед входом в локацию Главы I, а двуручный меч - Драконий Гнев и магический меч - Небесная Катана можно получить только после победы над определенными сюжетными боссами.

 

Помимо оружия ближнего боя, в игре есть три оружия дальнего. Первое, которое получает ВА сразу следом за посохом, будет лук. Второе оружие дальнего боя, которое стреляет электровзрывными снарядами, можно купить у торговца в Главе II. А третье ВА найдет в сундуке в Главе III — это оружие "Руки Магуса" - магическая перчатка, позволяющая использовать различные заклинания. Все оружие дальнего боя расходует ману.

 

Броней в игре выступают маски ВА, которые олицетворяют также и его лицо. Однако маски так же по-своему уникальны: например, изначальная маска ВА, на которую мы будем всегда смотреть в видеозаставках, дает базовые параметры защиты и сопротивления стихийному урону. Другие маски могут давать бонусы к силе или ловкости, а также повышать урон - как физический, так и магический.

 

Прокачка

В игре можно прокачать как ВА, так и его зелья и экипировку. Сам ВА качается благодаря расходному материалу - Очаровательный цветок Сна, который он будет чаще всего получать с боссов и изредка находить в сундуках. Этот цветок сразу повышает и здоровье, и ману, и выносливость ВА.

 

Зелья ВА может прокачать только после победы над боссом Главы I. Качаются только зелья здоровья и маны, и их можно прокачать до +5.

 

Маски и оружие качаются также до +5 благодаря основной валюте в игре и расходным материалам наподобие осколков сна. Для прокачки оружия и масок необходимо пройти Главу II, но стоит учесть, что из-за небольшого количества ресурсов для прокачки следует внимательно выбирать, что качать, а что нет. Так, например, стоит прокачать полностью 1 оружие ближнего боя, 1 дальнего и 1 маску. Однако игроку никто не запрещает нафармить необходимое количество валюты с противников, купить расходные материалы для прокачки и прокачать дополнительное оружие и маски. Но тут стоит учитывать еще один фактор, который может оказаться сдерживающим при таком решении - Диковинки.

 

Диковинки

Это своеобразное улучшение, которое можно установить как в оружие, так и в маску, и в зависимости от выбранной ячейки (1, 2 или 3) увеличится и бонусный эффект от диковинки. Их можно установить только на прокаченное оружие или маски: так, первая ячейка для диковинки становится доступной только при прокачке на +1, дальнейшие две открываются вплоть до прокачки +5. Всего можно установить 3 диковинки в каждое оружие и маску, и установить их может только специальный NPC, который появляется после прохождения Главы II, что ограничивает возможность ВА эффективно переключаться между разными масками и оружием в любой удобный момент. Помимо этого, диковинок в игре всего 9.

 

Стоит учесть, что диковинки нельзя установить только на одну вещь в игре - Рука Магуса, так как это оружие имеет ячейки только для заклинаний и до прокачки дает возможность использовать только одно заклинание.

 

Заклинания

ВА доступны 3 заклинания от каждой школы: Огня, Мороза, Природы, Света и Тьмы. Он может применять атакующие заклинания, заклинания защиты, ауры, заклинания по области и даже призывы. Все заклинания ВА находит либо в процессе прохождения, либо покупает у разных торговцев в игре. При максимальной прокачке Руки Магуса можно использовать сразу 5 заклинаний.

 

Сложность игры и Боссы

На старте предлагают две сложности: на первой (нормальной) игра будет проходиться в сравнительно спокойном режиме (что рекомендуется для новичков), а второй режим (героический) больше направлен на хардкорную аудиторию. Помимо повышения силы противников, у Боссов появляются дополнительные способности, которые потребуют гораздо больше усилий для победы над врагом.

 

Каждый босс по-своему уникален и неповторим - у ВА не будет такого, что боссы будут повторять друг друга время от времени. Иногда боссы могут показаться несложными, но каждый обладает своим стилем и механикой, которая заставит подумать, как его победить. Ну а если захочется настоящего челленджа, то стоит попробовать игру на героической сложности.

 

В случае прохождения игры будет доступна новая сложность (Героический +1). Эта сложность открывается при прохождении на любой из сложностей (нормальная/героическая) и не является аналогом Новой игры +, а делает ровно то же самое, что и сложность "Героический", только еще сложнее.

 

Также стоит упомянуть, что у игры есть режим Hardcore, который, как и в Diablo и других играх с таким же режимом, в случае гибели ВА будет означать конец его приключения, так что любителям хардкора стоит обратить на это внимание.

 

Нюансы игры

За все прохождения было встречено не очень много багов, но некоторые вызывали сомнения в состоянии игры, из-за чего возникало ощущение раннего доступа. Например, несколько раз персонаж застревал на месте и не мог двигаться, пару раз проваливался за текстуры и умирал, и несколько раз при заходе в игру самостоятельно переключался на маску и оружие, которым не пользовался всю игру. Баги не критичные, но вызывающие небольшое раздражение.

 

Также видна простота некоторых кат-сцен, сделанных на движке игры. Иногда персонажи двигаются в кат-сценах при разговоре, а в другой момент эти кат-сцены могли превратиться в 3D-картинки, где персонаж зависает на месте и не двигается, что может вызвать небольшой диссонанс. Однако это скорее не минус игры, а замечание, так как стоит учитывать, что у команды разработчиков мог быть малый бюджет, и на проработку кат-сцен просто могло не хватить средств.

 

Итоги

Bygone Dreams — это хорошая игра, которая подарит вам увлекательную историю и геймплей, что позволит окунуться в чудесный и таинственный мир снов, надежд и кошмаров.

 

Игра не без минусов, однако она сможет бросить достойный вызов, что позволит взглянуть на нее с разных сторон. Проходя игру, я испытывал разные эмоции к ней, но итоговым было полученное удовольствие от прохождения.

 

Игра Bygone Dreams вышла 20 июня 2025 года на платформе Steam.


Нет комментариев
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Читайте также:

© 2008– SIMHOST

Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с редакцией запрещено.
18+