simhost

Team Ninja хочет развивать концепцию открытого мира и сделать свои последующие игры похожими на Rise of the Ronin

Team Ninja хочет развивать концепцию открытого мира и сделать свои последующие игры похожими на Rise of the Ronin

Последняя игра Team Ninja – Rise of the Ronin, которая стала эксклюзивом для PlayStation 5, значительно отличается от привычных для игр студии по целому ряду критериев. Главным из них, разумеется, является открытый мир. Насколько хорошо у студии получилось реализовать свой первый открытый открытый мир – очень большой вопрос, однако разработчик хочет продолжать развивать свои начинания и перенести полученный опыт на свои будущие проекты.


В недавнем интервью VGC директор Rise of the Ronin Фумихико Ясуда рассказал о сложностях разработки первой игры Team Ninja с открытым миром и заявил, что теперь цель студии – развивать этот подход в будущем и пытаться покорить новые вершины.

Новости игровой индустрииTeam Ninja
Статьи по теме
Оставьте свой комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с редакцией запрещено.