На обложке свежего номера журнала GameInformer красуется Mafia 3.
Компания EA обнародовала системные тебования PC-версии Star Wars: Battlefront.
Компания
Ubisoft анонсировала
Far Cry Primal - новую, захватывающую часть в игровой серии с открытым миром
Far Cry.
Как мы и писали вчера, события игры развернутся во времена каменного века.
Сегодня в твиттере появилось сообщение от сотрудников Eidos Montreal, в котором он сообщили о том, что завтра разработчики Deus Ex: Mankind Divided планируют провести лайвстрим, во время, которого расскажут много новой информации по этой игре.
Разработчики из DICE рассказали о системе Герой, одной из самых интересных особенностей Star Wars: Battlefront.
Новое дополнение для The Crew добавит в игру мотоциклы и еще много интересных нововведений.
Вчера компания Ubisoft запустила онлайн трансляцию, которая приурочена к анонсу своего нового проекта. На данный момент сказать трудно, что это за проект, но тизер породил множество слухов.
Компания Ubisoft запустила на YouTube видео стрим во время, которого планирует анонсировать свой новый проект. Возможно, это будет новая часть Far Cry.
Бета Rainbow Siege прошла довольно быстро, оставив после себя кучу разных эмоций, самую главную из которых можно охарактеризовать фразой “ура, это не Counter-Strike!” Действительно, Ubisoft до сих пор умеет преподносить геймерам неожиданные и очень приятные сюрпризы. Но несхожесть с популярным шутером о борьбе террористов и спецназа - это лишь вершина айсберга. На деле все куда интереснее.
Разработчики Fatshark выпустили новое видео Warhammer: End Times — Vermintide, в котором показали персонажа «Солдат Империи» (The Empire Soldier).
Закрытый бета-тест Need for Speed (2015) идет полным ходом. В сети стали появляться первые обзоры бета-версии игры.
Шведские разработчики из студии Frictional Games преуспели в игровом жанре horror. Еще в 2007 году выпустив Penumbra: Overture они напугали добрую половину геймеров. После вышла Amnesia: The Dark Descent, которая стала не менее успешным проектом. И дело тут в том, что они не просто создавали ужастики со скримерами, а делали по-настоящему атмосферные проекты, которые погружали нас в атмосферу ужаса. С тех пор Frictional Games стали главными поставщиками «кирпичей» в игровой индустрии.