Представьте: Вы много лет проработали в игровой индустрии, трудясь над крупнобюджетными блокбастерами типа God Of War. Однако в какой-то момент Вам захотелось отдохнуть и просто сделать что-то своё. Куда в таком случае следует применить многолетний опыт? Может быть, создать собственный боевик со сложной боевой системой?