Гайды и прохождение Death Stranding – Как увеличить максимальный переносимый вес груза (Через экзоскелет)

Гайды и прохождение Death Stranding – Как увеличить максимальный переносимый вес груза (Через экзоскелет)

В Death Stranding максимальный вес, который Сэм может взять на себя, будет определять, какие действия вы можете выполнять, а также количество потерянных предметов, которые вы можете подобрать в открытом мире и доставить. Существует довольно жёсткое ограничение на максимальный вес груза, который вы можете водрузить на спину, а также руки и ноги Сэма, и вам нужно всегда придерживаться его. В нашем руководстве по Death Stranding мы рассмотрим, как вы можете увеличить максимальный переносимый вес груза.

Death Stranding – Читы и коды

Death Stranding – Читы и коды

Релиз Death Stranding наконец-то состоялся, и вместе с этим состоялся и одно из самых странных событий в мире. Конечно, с кодами игры всегда можно сделать страннее, а для кого-то легче, поэтому у многих мог возникнуть вопрос: есть ли в Death Stranding читы? Итак – читы и коды в Death Stranding.

Kojima Productions планируют в будущем заняться созданием фильмов

Kojima Productions планируют в будущем заняться созданием фильмов
Хидео Кодзима заявил, что его студия Kojima Productions планирует в будущем заняться созданием фильмов.

Хидео Кодзима награждён премией «за достижения в жизни»

Хидео Кодзима награждён премией «за достижения в жизни»
Великому и гениальному геймдизайнеру, сценаристу, продюсеру и режиссёру с тридцатилетним стажем в игровой индустрии, Хидео Кодзиме, была присуждена премия «за достижения в жизни» (Lifetime Achievement Award) в рамках выставки Brasil Game Show, проходящей с 11 по 15 октября.

Кодзима раскрыл подробности загадочной Death Stranding

Кодзима раскрыл подробности загадочной Death Stranding
Выступивший на TGS 2016 Хидео Кодзима немного поделился деталями своего загадочного проекта Death Stranding с Норманом Ридусом в главной роли. Согласно раскрытым подробностям, нас ожидает экшен с открытым миром и онлайн-элементами. Про сюжет известно лишь то, что в мир людей было выброшено нечто из другого измерения, подобно тому, как дельфины временами массово выбрасываются на берег из моря. Информации Кодзима предоставил крайне мало, но довольно громко заявил, что хочет показать, как инди-студия способна родить AAA-игру.

Первые оценки Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Первые оценки Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
В эти выходные была снята эмбарго на обзоры The Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, после чего большинство зарубежных порталов поделились своими впечатлениями от игры, и выставили первые оценке самой большой, и наверно последней игры в серии Metal Gear от Кодзимы.

Специальный трейлер Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain для Е3 2014

Специальный трейлер Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain для Е3 2014
Kojima Productions опубликовала трейлер экшена Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, который был специально подготовлен для выставки Е3 2014. как говорят, Хидео Кодзима лично был задействован в работе над видео трейлером.

Как Хидео и говорил, в видео нельзя буди увидеть кучи стрельбы и взрывов. Вместо этого видео получилось достаточно тяжелым, в нем фигурируют мертвые люди и стервятники, а Снейк - главный герой игры, то и дело попадает в различные передряги.Видео в полной мере показывает как не легкого быть Снейком.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - видео игра в жанре стелс-экшен для консолей нового и старого поколения. Разрабатываемая студией Kojima Productions под руководством продюсера Хидэо Кодзима. Она будет десятой сюжетной игрой в серии Metal Gear и первой, в которой будет присутствовать открытый мир. Во временном промежутке сюжетной линии она будет следовать за Metal Gear Solid: Peace Walker.А выйти она должна в 2015 году.