Пропустить старт продаж и не написать обзор на PlayStation 4 Pro мы не могли. Ведь новенькая PS4 Pro представляет собой новый шаг не только для Sony, но и для всей индустрии. Если раньше все выпускали полноценные новые поколения, то теперь это своеобразное полупоколение, ограничивающееся незначительным приростом производительности под современные стандарты. PS4 Pro в первую очередь была разработана для развивающегося 4К-телевидения. Но достаточно ли она мощна для этого? Что еще важного скрывается под корпусом? Давайте посмотрим на консоль подробнее в нашей статье.
Перед тем как начать разбираться в технических характеристиках, давайте посмотрим, что лежит в коробке. В общем-то ничего необычного. Помимо самой консоли, здесь есть моно-гарнитура, HDMI-кабель, 1 контроллер DualShock 4, USB-кабель для него и кабель питания для приставки. Кстати, относительно короткий - всего 1,5 метра. Тогда как у Slim-версии он двухметровый.
Pro-версия достаточно большая. Примерно 30 см. по диагонали и 5 см. в высоту. И достаточно тяжелая, около 3 кг. Сам дизайн эстетически разделил взгляд на обычную и Slim-версию. В целом конструкция напоминает оригинал, однако края более закругленные, как у Slim.
Здесь установлены новые мощные светодиоды на передней панели вдоль корпуса. Наверное, даже слишком мощные. Если консоль стоит где-то рядом с экраном, то это порядком отвлекает. Впрочем, кому-то такой тюнинг, наоборот, понравится.
В Pro версию вернулся оптический S/PDIF, который был удален из PS4 Slim. На передней панели также расположены 2 x USB 3.1. Еще один находится сзади. Предполагается, что к нему будет подключаться PSVR.
Из других входов на задней панели - HDMI, AUX и Enternet. А также отверстие вентиляции. Как и собратья, PS4 Pro имеет встроенный блок питания. С одной стороны, это хорошо – не надо думать, куда деть громоздкое устройство. С другой – консоль нельзя ставить слишком близко к стенке, это мгновенно увеличивает нагрев. Но обо всем по порядку.
Технические характеристики были известны еще до анонса PlayStation 4 Pro, но мы их на всякий случай повторим:
Ускоренный графический процессор предполагает прирост производительности. Сделанный на новой архитектуре Polaris от AMD, он практически полностью соответствует мощности Radeon RX 480. Его частота в 911MHz - выше на 14% от оригинала. Число вычисленных блоков возросло до 36 и теперь выдает 4.2 терафлопс.
Оперативная память не изменилась - 8 Гб, однако сюда добавился еще 1 Гб памяти DRAM для процессора. Этого достаточно для запуска и поддержки операционной системы, да и на и запуск потокового видео в 4K хватает. Не говоря уже о том, что это освобождает основную память GDDR5.
Частота процессора повышена с с 1,6 ГГц до 2,1 ГГц, что больше оригинала на 31%.
А вот жесткий диск разочаровал. Он хоть и был увеличен до 1 Тб, однако скорость вращения по прежнему осталась на уровне 5,400rpm, вместо приемлемых 7,200rpm. Однако теперь его при желании можно поменять на SSD-накопитель. Интерфейс PlayStation 4 Pro теперь поддерживает SATAIII, скорость обмена данных может доходить до 6 Гбит.
Главная и единственная причина обратить внимание на PlayStation 4 Pro – перспектива улучшенной графики. Библиотека Pro-версии полностью совместима с оригиналом. А некоторые игры получат специальные патчи, улучшающие качество игры. Другие научатся использовать дополнительную вычислительную мощность, чтобы сменить разрешение на более высокое.
Однако ни одна игра не сможет использовать какие-либо дополнительные возможности Pro самостоятельно. Разработчики так или иначе должны будут выпустить патчи, чтобы задействовать ту или иную технологию и мощность, какие сочтут нужными.
Кстати, у нас есть прекрасная статья с полным списком игр, которые поддерживает PS4 Pro.
В SIMHOST лучшим методом для выявления улучшений был выбран простой визуальный анализ. Никаких замеров разрешения, кадров в секунду и т.д. Мы просто подключили PS4 Pro и PS4 Slim к одному 55 дюймовому телевизору и сравнили реальную разницу на глаз.
Просто взяли все игры, что смогли найти, и стали смотреть, как они выглядят на разных консолях. Испытывали на: Call of Duty: Modern Warfare Remastered, Call of Duty: Infinite Warfare, Middle-earth: Shadow of Mordor, The Last of Us, Call of Duty: Black Ops III и Infamous: Second Son. А теперь подробнее о каждой.
PS4 Pro выдал чуть более четкие текстуры, чем Slim. Например, волосяной покров бороды выглядит чуть более детальным. Также отдельные и практически нечитаемые таблички и плакаты на Slim, получились вполне читабельными на Pro.
Опять же более четкие текстуры на Pro. Можно разглядеть более волокнистые текстуры на одежде. Но опять же, если специально не вглядываться, то особой разницы не заметишь.
Shadow of Mordor предлагает несколько графических вариантов для Pro. Такие как масштабирование до 4К и улучшенное сглаживание (но уменьшение FPS до 30 кадров), 1080р с суперсэмплом (дает стабильные 60 кадров, но разрешение может падать или опускаться)) и «настройка качества» (стабильные 1080р, но частота кадров может меняться от 40 до 60). Да, игра стала идти более плавно и четко. Однако кроме более детальных лиц, на которых можно разглядеть отдельные морщинки, значительных улучшений замечено не было).
The Last of Us одной из первых получила поддержку HDR. И это оказалось первая игра, которая показала реальные преимущества Pro-версии. Цвета выглядят более богатыми, освещение работает по-новому. В начале игры в темной комнате в Pro-версии можно разглядеть зеленый плакат, который в Slim-версии даже не видно. Даже такая мелочь, как корешки книг, легко читается, в то время как на Slim это просто неразборчивые пятна. В Pro-версии также имеется улучшенное сглаживание, а волосы персонажей смотрятся более естественно.
Прошлогодний Call of Duty вообще не показал никакой разницы. Ни издалека, ни в упор к телевизору разницы разглядеть не удалось.
Еще одна игра с поддержкой HDR и снова попадание в десятку. Оттенки более реалистичные и живые. Цветовая гамма получила более тонкие и зернистые тона. Небо окрасилось в новые краски и стало заметно красивее. Вместе с тем уровни стали слишком темными. Персонажи порой буквально исчезают в темноте. Как будто действие происходит в более темное время суток.
Оригинальный PS4 обладала довольно громким оптическим приводом. В Pro-версии он тоже не бесшумный, но явно тише по сравнению с оригиналом. Система в целом работает достаточно тихо. PlayStation 4 Pro греется, но не сильно. The Last of Us разогрел приставку до 46 градусов, что в целом соответствует оригиналу. Интересно, что большая часть тепла скапливается в задней части консоли и под логотипом (скрин с оригинала). По этой причине консоль и не рекомендуется ставить в упор к стене. Температура значительно возрастет.
![Шум, тепловыделение и время загрузки PlayStation 4 Pro]()
Консоль потребляет 65 ватт в покое и в среднем 140 в играх, что в целом тоже соответствует оригиналу. Что на самом деле впечатляет, т.к. у Pro-версии более мощный блок питания. PS4 Pro загружается за 24 секунды, как и оригинал, однако выходит из сна гораздо быстрее, всего за 5 секунд.
PlayStation4 Pro вызвала у нас достаточно двойственное впечатление. Например, с одной стороны, игры на ней выглядят лучше, с другой - только если разработчики выкатят соответствующий патч.
Но сейчас все-таки попробуем ответить на главный вопрос – стоит сейчас покупать PlayStation 4 Pro? Да, однозначно, если у вас есть 4K HDR телевизор и нет консоли. Впрочем, если у вас есть поддержка только 1080р, склониться в сторону Pro-версии тоже можно. Она хоть и стоит дороже Slim, но здесь больше портов, больше жесткий диск, перспективная аппаратная начинка, а некоторые игры будут выглядеть получше, чем на Slim или оригинале. Однако, если у вас есть оригинальный PS4 или вы уже приобрели Slim-версию, то покупка Pro может стать пустой тратой. Реальных визуальных улучшений вы не заметите.
Еще больше интересных статей об PS4 Pro вы можете почитать в нашей ветке с PlayStation Meeting 2016, а также обязательно почитайте нашу сравнительную статью PS4 Pro c Xbox Project Scorpio.
Комплектация PlayStation 4 Pro
Перед тем как начать разбираться в технических характеристиках, давайте посмотрим, что лежит в коробке. В общем-то ничего необычного. Помимо самой консоли, здесь есть моно-гарнитура, HDMI-кабель, 1 контроллер DualShock 4, USB-кабель для него и кабель питания для приставки. Кстати, относительно короткий - всего 1,5 метра. Тогда как у Slim-версии он двухметровый.
Дизайн PlayStation 4 Pro
Pro-версия достаточно большая. Примерно 30 см. по диагонали и 5 см. в высоту. И достаточно тяжелая, около 3 кг. Сам дизайн эстетически разделил взгляд на обычную и Slim-версию. В целом конструкция напоминает оригинал, однако края более закругленные, как у Slim.
Здесь установлены новые мощные светодиоды на передней панели вдоль корпуса. Наверное, даже слишком мощные. Если консоль стоит где-то рядом с экраном, то это порядком отвлекает. Впрочем, кому-то такой тюнинг, наоборот, понравится.
Сверху расположен оптический привод, который, к сожалению, так и не имеет поддержки 4K Blu-Ray дисков. Досадное упущение, но не критическое. По крайней мере, консоль может проигрывать потокового видео 4K HDR из приложений, таких как Netflix и YouTube.
В Pro версию вернулся оптический S/PDIF, который был удален из PS4 Slim. На передней панели также расположены 2 x USB 3.1. Еще один находится сзади. Предполагается, что к нему будет подключаться PSVR.
Из других входов на задней панели - HDMI, AUX и Enternet. А также отверстие вентиляции. Как и собратья, PS4 Pro имеет встроенный блок питания. С одной стороны, это хорошо – не надо думать, куда деть громоздкое устройство. С другой – консоль нельзя ставить слишком близко к стенке, это мгновенно увеличивает нагрев. Но обо всем по порядку.
Характеристики PlayStation 4 Pro
Технические характеристики были известны еще до анонса PlayStation 4 Pro, но мы их на всякий случай повторим:
- Процессор: AMD x86-64 "Jaguar" 8 ядер с тактовой частотой 2,1 ГГц
- GPU: 4,2 TFLOPS, графический AMD Radeon с тактовой частотой 911MHz с 36 вычислительными единиц
- Память: ускоренные GDDR5 8GB + 1GB DRAM
- Внутренняя память: 1 ТБ жесткий диск
- Внешние размеры: прибл. 295x55x327 мм (ширина х высота х длина)
- Blu-ray / DVD-привод: Blu-Ray × 6 CAV, DVD × 8 CAV
- Вход / выход: Super-Speed USB (USB 3.1 Быт.1) порт × 3, AUX порт × 1
- Сеть: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) × 1, IEEE 802.11 A / B / G / N / акр, Bluetooth 4.0 (LE)
- Потребляемая мощность: Макс. 310W
- AV-выход: HDMI-выход (поддерживает 4K / HDR), оптический порт
Ускоренный графический процессор предполагает прирост производительности. Сделанный на новой архитектуре Polaris от AMD, он практически полностью соответствует мощности Radeon RX 480. Его частота в 911MHz - выше на 14% от оригинала. Число вычисленных блоков возросло до 36 и теперь выдает 4.2 терафлопс.
Оперативная память не изменилась - 8 Гб, однако сюда добавился еще 1 Гб памяти DRAM для процессора. Этого достаточно для запуска и поддержки операционной системы, да и на и запуск потокового видео в 4K хватает. Не говоря уже о том, что это освобождает основную память GDDR5.
Частота процессора повышена с с 1,6 ГГц до 2,1 ГГц, что больше оригинала на 31%.
А вот жесткий диск разочаровал. Он хоть и был увеличен до 1 Тб, однако скорость вращения по прежнему осталась на уровне 5,400rpm, вместо приемлемых 7,200rpm. Однако теперь его при желании можно поменять на SSD-накопитель. Интерфейс PlayStation 4 Pro теперь поддерживает SATAIII, скорость обмена данных может доходить до 6 Гбит.
Графические изменения PlayStation 4 Pro
Главная и единственная причина обратить внимание на PlayStation 4 Pro – перспектива улучшенной графики. Библиотека Pro-версии полностью совместима с оригиналом. А некоторые игры получат специальные патчи, улучшающие качество игры. Другие научатся использовать дополнительную вычислительную мощность, чтобы сменить разрешение на более высокое.
Однако ни одна игра не сможет использовать какие-либо дополнительные возможности Pro самостоятельно. Разработчики так или иначе должны будут выпустить патчи, чтобы задействовать ту или иную технологию и мощность, какие сочтут нужными.
Кстати, у нас есть прекрасная статья с полным списком игр, которые поддерживает PS4 Pro.
Визуальный анализ, геймплейный опыт
В SIMHOST лучшим методом для выявления улучшений был выбран простой визуальный анализ. Никаких замеров разрешения, кадров в секунду и т.д. Мы просто подключили PS4 Pro и PS4 Slim к одному 55 дюймовому телевизору и сравнили реальную разницу на глаз.
Просто взяли все игры, что смогли найти, и стали смотреть, как они выглядят на разных консолях. Испытывали на: Call of Duty: Modern Warfare Remastered, Call of Duty: Infinite Warfare, Middle-earth: Shadow of Mordor, The Last of Us, Call of Duty: Black Ops III и Infamous: Second Son. А теперь подробнее о каждой.
Call of Duty: Modern Warfare Remastered
PS4 Pro выдал чуть более четкие текстуры, чем Slim. Например, волосяной покров бороды выглядит чуть более детальным. Также отдельные и практически нечитаемые таблички и плакаты на Slim, получились вполне читабельными на Pro.
Но, несмотря на это, реальной разницы увидеть не удалось. Если только не стоять на месте и не лазать по экрану с лупой.
Call of Duty: Infinite Warfare
Опять же более четкие текстуры на Pro. Можно разглядеть более волокнистые текстуры на одежде. Но опять же, если специально не вглядываться, то особой разницы не заметишь.
Middle-earth: Shadow of Mordor
Shadow of Mordor предлагает несколько графических вариантов для Pro. Такие как масштабирование до 4К и улучшенное сглаживание (но уменьшение FPS до 30 кадров), 1080р с суперсэмплом (дает стабильные 60 кадров, но разрешение может падать или опускаться)) и «настройка качества» (стабильные 1080р, но частота кадров может меняться от 40 до 60). Да, игра стала идти более плавно и четко. Однако кроме более детальных лиц, на которых можно разглядеть отдельные морщинки, значительных улучшений замечено не было).
The Last of Us
The Last of Us одной из первых получила поддержку HDR. И это оказалось первая игра, которая показала реальные преимущества Pro-версии. Цвета выглядят более богатыми, освещение работает по-новому. В начале игры в темной комнате в Pro-версии можно разглядеть зеленый плакат, который в Slim-версии даже не видно. Даже такая мелочь, как корешки книг, легко читается, в то время как на Slim это просто неразборчивые пятна. В Pro-версии также имеется улучшенное сглаживание, а волосы персонажей смотрятся более естественно.
Call of Duty: Black Ops III
Прошлогодний Call of Duty вообще не показал никакой разницы. Ни издалека, ни в упор к телевизору разницы разглядеть не удалось.
Infamous: Second Son
Еще одна игра с поддержкой HDR и снова попадание в десятку. Оттенки более реалистичные и живые. Цветовая гамма получила более тонкие и зернистые тона. Небо окрасилось в новые краски и стало заметно красивее. Вместе с тем уровни стали слишком темными. Персонажи порой буквально исчезают в темноте. Как будто действие происходит в более темное время суток.
Шум, тепловыделение и время загрузки PlayStation 4 Pro
Оригинальный PS4 обладала довольно громким оптическим приводом. В Pro-версии он тоже не бесшумный, но явно тише по сравнению с оригиналом. Система в целом работает достаточно тихо. PlayStation 4 Pro греется, но не сильно. The Last of Us разогрел приставку до 46 градусов, что в целом соответствует оригиналу. Интересно, что большая часть тепла скапливается в задней части консоли и под логотипом (скрин с оригинала). По этой причине консоль и не рекомендуется ставить в упор к стене. Температура значительно возрастет.

Консоль потребляет 65 ватт в покое и в среднем 140 в играх, что в целом тоже соответствует оригиналу. Что на самом деле впечатляет, т.к. у Pro-версии более мощный блок питания. PS4 Pro загружается за 24 секунды, как и оригинал, однако выходит из сна гораздо быстрее, всего за 5 секунд.
Заключение
PlayStation4 Pro вызвала у нас достаточно двойственное впечатление. Например, с одной стороны, игры на ней выглядят лучше, с другой - только если разработчики выкатят соответствующий патч.
Но сейчас все-таки попробуем ответить на главный вопрос – стоит сейчас покупать PlayStation 4 Pro? Да, однозначно, если у вас есть 4K HDR телевизор и нет консоли. Впрочем, если у вас есть поддержка только 1080р, склониться в сторону Pro-версии тоже можно. Она хоть и стоит дороже Slim, но здесь больше портов, больше жесткий диск, перспективная аппаратная начинка, а некоторые игры будут выглядеть получше, чем на Slim или оригинале. Однако, если у вас есть оригинальный PS4 или вы уже приобрели Slim-версию, то покупка Pro может стать пустой тратой. Реальных визуальных улучшений вы не заметите.
Еще больше интересных статей об PS4 Pro вы можете почитать в нашей ветке с PlayStation Meeting 2016, а также обязательно почитайте нашу сравнительную статью PS4 Pro c Xbox Project Scorpio.
evgenii.bad
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.