В ходе мероприятия Wall Street Journal Tech Live, Фил Спенсер заявил, что текущее поколение Xbox останется без шлема виртуальной реальности, при этом, выразив уважение компаниям Sony, Oculus и Valve за достижения в технологии виртуальной реальности.
Напомню, что несмотря на отказ Xbox в освоении виртуальной реальности, поддержка шлемов доступна на PC, так что Microsoft не полностью отказывается от этого рынка.
Оставьте свой комментарий
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.