Outlast 2 это не типичная игра, поэтому мы решили написать серию гайдов по ней, в которых разберем различные секреты Outlast 2, что помогут вам выжить в игре. В данном гайде пойдет речь о том, как лечиться в Outlast 2 и где найти бинты.
Сегодня состоялся долгожданный релиз хоррора Outlast 2, а в месте с ним появились и первые оценки Outlast 2 от различных изданий. Новая часть обещает вновь окунуть нас в несколько часов незабываемого ужаса. И многие рецензенты с этим согласны.
Я думал, что Immortal Redneck займёт меня на пару часиков, и этого будет достаточно для написания небольшой рецензии, такой же проходной, как и сама игра. Ха! Как оказалось, Immortal Redneck имел на меня совсем другие планы.
Psycho-Pass: Mandatory Happiness, визуальная новелла, связанная событиями и персонажами с сериалом Psycho-Pass, буквально несколько часов назад вышла в Steam. Ранее она была доступна только на платформах PS4 и PS Vita.
Games Workshop давно пора пересмотреть политику выдачи лицензий на вселенную Warhammer (а также Warhammer 40000). Ибо количество шлака по этим вселенным из года в год достигает просто катастрофических масштабов. Ни одна другая кампания, ни раздает права так просто. При этом держа эту процедуру в секрете, К сожалению, это приводит не к количеству уникального контента и интересных проектов, а к количеству некачественных игр, разработчики которых пользуются фанатами вселенных, в желании сделать легкие деньги.
Мы привыкли судить о
Metal Gear Solid 2 с сюжетной точки зрения, обсуждать сценарий и геймдизайн Хидео Кодзимы, или ту метаигру, что он выстроил вокруг своего прорывного проекта.
Digital Foundry же позволяет нам взглянуть на японский шедевр с несколько иной перспективы - технической, но от этого их рассказ не становится менее интересным и содержательным.
Во время большой презентации
Hellblade: Senua’s Sacrifice для
Game Informer, журнал
уделил немного времени расспросам студии
Ninja Theory о потенциальных продолжениях каких-нибудь предыдущих её игр, включая
Enslaved: Odyssey to the West 2010 года.
Вот уже второй год подряд Bethesda и id Software реанимируют свои самые старые шутеры, которые закладывали основы для этого жанра. В прошлом году вышел DOOM, который вернулся к истокам, благодаря чему его очень тепло приняли. А теперь, видимо, id Software решили попробовать вернуть к жизни и Quake, разрабатывая онлайновый free-to-play-шутер Quake Champions.
Возрадуйтесь, фанаты
Call of Duty. Вот что у нас есть для вас. Сегодня в Сеть попали первые игровые скриншоты новой части франшизы. Хорошая новость – вы можете лицезреть
WWII до её официального анонса, плохая – снимки эти довольно низкого разрешения. Тем не менее, лучше хотя бы так, чем ничего.
Syberia 3 - не слишком удачный проект. Игра получает весьма прохладные отзывы у игроков и прессы, а теперь игру взломали за 3 дня, что является новым рекордом по взлому Denuvo.
Telltale Games, пожалуй, самая известная компания, которая создаёт игры в жанре «интерактивное кино». В год компания выпускает как минимум два проекта, разделенных на несколько эпизодов и созданных по известным лицензиям. Telltale уже выпустили несколько сезонов The Walking Dead, один сезон Game of Thrones, а в прошлом году добрались и до Бэтмена. Telltale даже делали интерактивное кино по Minecraft, а теперь настало время Marvel и их «Стражей Галактики».
В свое время Freelancer стал лебединой песней для космических симуляторов. Не сказать, что серия «Сибирь» стала лебединой песней для жанра «Квест», хотя бы потому, что неплохие квесты выходили и выходят по сей день. Но они сильно изменились. И выходят или слишком авторскими, с какими-то фишками и своими задумками, как, например, Gods Will Be Watching или недавний
Kafka. Либо становятся казуальной фигней, направленной на псевдопереживания, выбор и сопли, как, например, большинство проектов Telltale Games и особенно Life is Strange.