Советы и гайды: как начать играть в Project CARS 2 и не разбиться о скалы сложности

Советы и гайды: как начать играть в Project CARS 2 и не разбиться о скалы сложности
Как и первая часть, Project CARS 2 – игра сложная. И сводится сложность далеко не к соперничеству с компьютерными оппонентами. Основная трудность кроется в совладании с симуляцией реалистичной физической модели. Новичков запросто может отпугнуть факт того, что машину здесь проще простого пустить в неконтролируемое круговое вращение на ровном месте. Поэтому портал SIMHOST составил этот краткий, но, возможно для кого-то, спасительный набор советов, которые помогут твёрдо стоять на ногах… или в данном случае на колёсах.

Обзор Project CARS 2 – Что мне снег, что мне зной, что мне дождик проливной

Обзор Project CARS 2 – Что мне снег, что мне зной, что мне дождик проливной
Сегодняшний обзор дался нам с трудом, и дело не в подборе слов относительно Project CARS 2, а в осознании того, насколько же можно быть, что называется, «rookie», несмотря на приличный опыт за плечами в любимом жанре. Неважно, пройдена под тонной лавров карьера Gran Turismo 6, получена ли платина не в одной MotorStorm или выбиты все достижения из Midnight Club – команда Slightly Mad Studios ехидно улыбнётся и с вызовом в глазах укажет на своё новое детище. Так что же получилось после двух лет разработки? Милости просим в наш обзор Project CARS 2.

Предварительный обзор Project CARS 2, или 8 причин ждать игру

Предварительный обзор Project CARS 2, или 8 причин ждать игру
Выкрутив тумблер на максимально гоночный опыт, и с учётом, что первая Project CARS получилась очень хорошей игрой, вторая часть на её фоне лучше, сильнее и быстрее во всём. Итак, без лишних слов – перед вами предварительный обзор Project CARS 2 и восемь причин, почему вы будете приятно удивлены её предстоящим релизом.

Обзор Micro Machines World Series – Сели батарейки

Обзор Micro Machines World Series – Сели батарейки
При смешивании старого с новым Codemasters попытались довести классические Micro Machines до титула «World Series». Но несмотря на то, что в оригинальных для серии режимах очень весело, ни на секунду не покидает чувство, что разработчики могли пойти дальше, развивая идеи самих сражений, количество трасс, транспортных средств и оружия, тем самым оправдав необходимость в возрождении франчайза...

Обзор DiRT 4 – Уже не Rally, но всё ещё DiRT

Обзор DiRT 4 – Уже не Rally, но всё ещё DiRT
В конце 2015 года компанией Codemasters была выпущена DiRT Rally на ПК, которая пробыла до этого около полугода в раннем доступе Steam , а весной 2016-го состоялся релиз и консольных версий. Сложно найти аргументы, противоречащие тому, чтобы не признать Rally лучшим раллийным симулятором из когда-либо вышедших...

Не нужен нам новый NFS, или Идеальное время для Midnight Club

Не нужен нам новый NFS, или Идеальное время для Midnight Club
Будучи основным конкурентом серии от Electronic Arts, гонки Midnight Club всегда обладали индивидуальностью. Однако после выпуска четырёх игр, Rockstar оставила пылиться этот IP, сосредоточив внимание на других своих франчайзах.

Обзор Space Ribbon - чудеса на виражах дороги ярости.

Обзор Space Ribbon - чудеса на виражах дороги ярости.
Что ж, Space Ribbon - симулятор гонок на ретро-машинах... В космосе. Добавьте к этому летающую морду панды, чтобы окончательно превратить все в форменную наркоманию(которой игра и является). В космосе, помимо этого, летают всякие планеты, астероиды и т.д. Есть на что посмотреть.