«Out of video memory trying to allocate a texture!»: именно с ошибкой данного содержания у меня ассоциируется новый проект студии The Farm 51. Понятное дело – ранний доступ и всё подобное, но это по определению дурная характеристика, отчего и самая обидная – когда потенциально отличная игра разбивается о посредственное техническое состояние. Впрочем, давайте попробуем разобраться в увиденном, а донесём мы это через наш предварительный обзор Chernobylite.
В 2019 году ранним доступом не удивишь никого. К нему прибегают буквально все категории разработчиков – от никому неизвестных молодых горячих друзей, кодящих в гараже родителей, до целых студий с многолетним стажем за плечами. Пару лет назад уже второй раз услугами его воспользовалась Larian Studios с продолжением Original Sin, а на днях в EA запустится проект про Чернобыль от The Farm 51. Что объединяет эти игры...