Как то мы вместе с этим Comic- Con 2016 случайно пропустили знаменательную дату, особенно, для любого фаната качественных JRPG! Дело в том, что Final Fantasy X (одна из лучших по- моему мнению) празднует свое пятнадцатилетие! К 19 июля мы даже подготовили коллекцию фактов и освежающих моментов из этой игры, но забыли выложить...Чем собственно, сейчас и займемся! И да, аккуратнее, здесь куча спойлеров!
В свое время японской студии Platinum Games удалось на удивление быстро покорить игровой Олимп. Ее восхождение началось в 2009 году с брутального экшена Madworld для совершенно не брутальной Nintendo Wii. Затем последовала нашумевшая Bayonetta, а спустя год, после выхода не менее впечатляющего Vanquish, коллектив получил заслуженное признание. И по сей день адреналиновых боевиков такого калибра не делает больше ни один разработчик.
Анонсом Resident Evil 7 на выставке Е3 2016 компания Capcom наделала немало шуму в интернет-пространстве. Во многом потому, что умудрилась бездарно промахнуться с позиционированием игры, и не угодить не только фанатам классической трилогии, но и поклонникам более поздних, экшен-ориентированных частей сериала.
В этом году на выставке Electronic Entertainment Expo парад конференций замыкала Nintendo. Презентация прошла в довольно сумбурном ключе - игр было мало, и вместо того, чтобы заинтересовать аудиторию, японцы будто бы специально усыпляли ее очередными «Покемонами». Но все это был лишь очень хитрый маневр для отвода глаз, ведь чуть позже они показали, пожалуй, один из самых главных своих проектов за последние годы - The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Именно о ней и пойдет речь в нашем новом превью.
В наше время господствуют всевозможные сиквелы, приквелы и переиздания, поэтому анонс новых франшиз всегда вызывает у игроков неподдельный интерес. Horizon: Zero Dawn - новый проект от голландской студии Guerilla Games, который ребята анонсировали на прошлогодней E3 2015, не стал исключением. И если вы ничего не слышали о данной игре, или знаете, но совершенно не ждёте, тогда мы сейчас вам расскажем, почему о ней нужно знать и почему ее нужно ждать. Представляем вашему вниманию превью Horizon: Zero Dawn.
У Gwent: The Witcher Card Game интересная судьба, ведь первоначально он был только оным и компонентов признанным разнообразить игру. Но с такой популярностью третьей номерной части Ведьмака, через просьбы и мольбы игроков эта карточная игра под патронажем CD Project RED все-таки увидела свет. Тем более, что тенденция создания каждой игровой компании подобных игр идет на рост.
Я, наверное, один из тех людей, кто следит за развитием истории
Bloodstained: Ritual of the Night c самого начала анонса компании на
Кикстартер, очень ждал его на
Е3 2016, и вот моя мечта сбывается. В кулуарах душных залов я набредаю на стенд, где было доступно демо игры, а по состоянию на данный день - оно доступно для каждого, кто отдал более 60$ на кампанию по разработке.
Совсем недавно отгремела E3, было анонсировано множество интересных игр. За кулисами основных конференций проходили всяческие демонстрации и интервью с разработчиками. Square Enix тоже не осталась в стороне и представила на выставке демоверсии Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep A Fragmentary Passage и Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD, которые будут входить в сборник Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue. Помимо этого сразу несколько изданий взяли интервью у Тэцуи Номуры - руководителя, сценариста и дизайнера серии. В связи с этим стало известно несколько интересных подробностей о грядущем проекте.
Представляем вашему вниманию превью обзор новой God of War (2017), которая была показана на пресс-конференции Sony в рамках E3 2017. Судя по геймплею который нам показал, God of War является полным переосмыслением и перезапуском серии на PlayStation 4. Что интересного готовит разработчики игры, читайте в нашем превью God of War (2017).
При посещении стенда WB (Warner Bros) на выставке E3 2016, мы не ожидали, но все же получили доступ к презентации популярного файтинга Injustice 2, сиквела к первой части.
Добрый день, пользователи Simhost.org. Мне удалось побывать на E3, и в данном посте хотелось бы поделиться своими впечатлениями от игры в Battlefeld 1. Не знаю, как Вы, а я давно мечтал о таком сеттинге в этой серии игр. Будущее и настоящее уже успело надоесть, а четвертая часть выглядела вторично. И это прекрасно видеть, как изначальный негативный настрой публики превратился в восхищение после первых трейлеров.
Когда-то это должно было случиться: серию Hitman перезагрузили, лишив каких-либо подзаголовков и тем более отбросив любые цифры. И в данном случае Tabula Rasa (с латинского - “с чистого листа”) вполне оправдана: после неплохой Absolution серия, увы, зашла в тупик. Куда ее дальше двигать - обратно к классическим ранним частям или взять за руку и тащить к экшенам, как это произошло со Splinter Cell?