Шла вторая половина сентября, а уже около месяца как из кинотеатров пропали интересные релизы. В связи с тем, что зрителей удовлетворяли либо скромнейшими продолжениями (Перевозчик: Наследие, сиквел Бегущего в лабиринте), либо глупыми экранизациями видеоигр (новый Хитмэн), то такой проект как «Эверест» выглядит сродни глотку свежего воздуха!
Так уж за последние лет пять сложилось, что самые большие кассы в кинопрокатах приносят либо экранизации комиксов, либо экранизации подростковых бестселлеров. Они и понятно, в обоих случаях картины охватывают широкую аудиторию, не имеют глубоких, «заумных» подач сюжета, а главные герои либо это любимые детские персонажи, либо такие персонажи с которыми себя легко ассоциировать.
28 лет, это огромный срок для игровой индустрии, как ни крути, но в них вмещается 6 (!) поколений консолей. И все это удалось пережить одной из главных серий игр – Metal Gear. В определенные момента серия пережила немало изменений: куча левых спин-оффов, ремейков, небольшое изменение в названии «каноничной» ветке серии и даже полноценное продолжение в виде безумного слэшера. Но будем честными, совсем немногие воспринимали указанные выше «изменения» (кроме дополнения «Solid» в названии, разумеется), поскольку всех игроков, особенно начиная с «Metal Gear Solid» (3-й по счету игры), интересовал лишь один вопрос: «Разработкой продолжения занимается Хидео Кодзима?».
Третьего сентября 2015 года в российском прокате официально стартовала картина «Хитмэн: Агент 47». Мы не могли проигнорировать это, казалось бы, знаковое событие, как в мире видеоигр, так и в кинематографе. Однако по ряду причин изначально пришлось идти на фильм с опаской, ведь все еще свежо в памяти то, что сделали с первым Хитмэном. Но хоть я и не являюсь фанатом этой игры, все же понадеялся, что они учли прежние ошибки и устранили их. Как же я ошибался.
Представляем вашему вниманию полноценный обзор Satellite Reign - киберпанковой стратегии с боями в реальном времени. Все чаще стилистика мрачного будущего, в котором бал правят мегакорпорации, находит отражение как в крупных играх от именитых издателей, так и в малоизвестных инди-тайтлах.
Гай Ричи – культовая личность для многих киноманов. В начале 2000-х он продемонстрировал всему миру, что англичане в состоянии создавать уникальные криминальные комедии.
Есть такой массовый вид спорта, называется футбол. В мире видео игр он тоже представлен более чем. И пока одни из года в год выпускают одну и туже игру, которая отличаются от своей предшественницы лишь более оптимизированной моделью трепыхания футболок на потных игроках. Другие пытаются сделать что-то из ряда вон выходящее. Вот, к примеру, разработчики Rocket League не стали лезть в дебри профессионального футбола, а просто взяли и сделали отличную игру. О ней и пойдем речь в нашем обзоре.
Фильмами про обмен телами уже мало кого удивишь. Драмы, мистики, комедии – на любой вкус зрителя. Но вот попытаться заключить в свою работу определенное объяснение с научно-фантастической точки зрения, а также некий философский подтекст – рискованный шаг на который решится не каждый. Тарсем Сингх, автор отличного психологического хоррора «Клетка», решился.
В чем проблема
конвееров? Наверное, в том, что даже потенциально хороший проект серии,
ожидается с разгромной критикой. Игровые серии (как пример) не дадут соврать: разгром фанатами крепкой
Assassin’s Creed 3, после совсем уж однообразных
Brotherhood и Revelations; потерянные ожидания фанатов
Call of Duty со времен выхода
Modern Warfare 2, где все новые игры ожидаются исключительно ради мультиплеера и т.д. В аналогичной ситуации сейчас пребывает и
Marvel. «Бесконечные» и посредственные сиквелы и триквелы пускай и собирают огромные кассы, но отношение фанатов к фильмам заметно слабеет, да и критики уже не столь восторженно принимают картины. Но вот состоялся релиз, пожалуй, самого необычного супергероя из команды Мстителей –
Человека-Муравья!
Как говорится, дождались: новая MMO World of Warships от Wargaming.net открыла капитанские рубки своих стальных гигантов для всех желающих! Официальная дата запуска - 2 июля, так что сейчас основной наплыв и связанные с ним падения игровых серверов давно позади. Впрочем, онлайн не просто высокий, а очень высокий.
Несмотря на весьма низкий спрос на гоночные симуляторы с претензией на реалистичность, разработчики из Codemasters продолжают выпускать ежегодные версии своей игры по лицензии F1. В этом году игра традиционно вышла в начале июля на консолях и персональных компьютерах, и по старту продаж видно: что-то пошло не так, что именно попытаемся разобраться в нашем обзоре.
Первая игра про Бэтмана в серии Arkham вышла в 2009 году, и наделала немало шума. Игра от тогда мало известной студии Rocksteady было очень тепло принята игроками и стала одним из лучших проектов того года. И вот спустя почти пять лет разработчики из Rocksteady готовы поставить финальную точку в истории Бэтмана и выпускают Batman: Arkham Knight, релиз которой состоялся 23 июня 2015 года, о ней и пойдет речь в нашем обзоре.