Ещё на конференции прошедшей Electronic Entertainment Expo компания Bethesda анонсировала продолжения своих громких франчайзов: Wolfenstein, The Evil Within, а также Dishonored. На днях стало известно, что по данным вселенным выйдут и комиксы, а уже сегодня появилась и первая информация по этому вопросу.
Оригинальная The Crew была отличной игрой, в которой было очень много недостатков— неуклюжая физика, постоянное подключение к интернету, однотипные и скучные задания. Но игрокам она была по нраву, да и, видимо, проект принес Ubisoft немаленькие деньги, раз те дали зеленый свет продолжению. И вот на E3 2017 компания презентует The Crew 2, еще более амбициозный проект, который обещает немало интересного. Но стоит ли его ждать, попытаемся разобраться в нашем превью The Crew 2.
Assassin’s Creed: Origins — это долгожданное возвращение любимой серии после двухлетнего перерыва. Компания Ubisoft вовремя одумалась и сняла серию про ассасинов с конвейера. Но получилось ли у французов полностью переосмыслить всю серию и исправить накопленные недочёты? Попытаемся разобраться в нашем превью Assassin’s Creed: Origins.
Спорить с тем, что Frostbite Engine в умелых руках выдаёт какую-то невообразимую, и при этом не очень требовательную картинку – глупо. И ещё глупее рассуждать на какой платформе движок шведской студии DICE выглядит красивее. Именно с такой целью на выставку E3 2017 был привезён билд игры для ПК. Собственно, чего распинаться – убедитесь сами, а команда из DigitalFoundry вам в этом поможет.
В марте этого года Nintendo запустила новую консоль, и не какую-то обычную, а гибридную, тем самым попытавшись вписаться в ниши и портативных, и домашних приставок. На данный момент это у них получается внатяжку, однако в ближайший год всё может кардинально измениться. Свидетельством тому стало короткое, но достойное выступление компании на Nintendo Direct в рамках E3 2017, а значит – от портала SIMHOST подборка лучших трейлеров с конференции.
Фил Спенсер: «По моему мнению, PS4 Pro скорее конкурент Xbox One S, нежели Xbox One X. Если взглянуть на характеристику Xbox One X, то вы поймете, что она из другой, более высшей лиги, в которой нет других конкурентов».
Если вас не покидает чувство недовольства по отношению к выступлениям некоторых издателей на последней Electronic Entertainment Expo – EA с типичной ежегодной программой, или Bethesda с вполне ожидаемыми анонсами и прочее, то вам наверняка было ещё больнее от презентации родителей PlayStation. Что мы увидели от Sony? Да всё то же, что и на предыдущей E3. Когда ждать все показанные игры? Снова «в следующем году». И говоря «все», мы подразумеваем эксклюзивы, а не мультиплатформу, пусть ей тоже уделили немало времени.
Чем дальше – тем скучнее. Примерно под таким девизом проходят главные конференции Е3 последних лет. И дело не только в том, что игр стало меньше, а те, что есть стали скучнее и однообразнее. Но и в том, что большую часть информации, которую нам подали официально, мы уже слышали и видели. Из-за постоянных сливов и утечек.
Коли выступления платформодержателей и крупных издателей игровой индустрии принято величать «рождеством для ценителей компьютерных и видеоигр» - если уж не по отдельности, то в совокупности - тогда на их фоне PC Gaming Show покажется суровыми буднями, которые ты встречаешь с легким похмельем после развеселых выходных. Это, конечно, не геймерская клиническая смерть, которую переживаешь на конференции EA, но и заряда энтузиазма подобное шоу вам не придаст.
Редакция SIMHOST посмотрела все трейлеры Ubisoft на конференции E3 2017 и объединила их в один пост, а также дала пару комментариев по полученным эмоциям.
Ожидаемая многими Spider-Man стала вторым и последним эксклюзивом Sony, обретшим под собой прочный фундамент в виде даты выхода. Учитывая то, насколько популярными за последнее время стали кинокартины про супергероев и прочая околокомиксная движуха, мы наверняка сейчас любуемся демонстрацией будущего хита продаж японского платформодержателя.
Из всех анонсированных проектов Sony именно Days Gone большего всего везет на геймплейные демонстрации. Новый трейлер игрового процесса, в пику дебютному экшеновому показу на E3 2016, вышел кардинально иным, что позволяет по-новому взглянуть на имеющиеся механики игры.