Редакция SIMHOST.org пользуется относительным летним затишьем, дабы осветить пропущенные ранее релизы. И первая на очереди - Night in the Woods.
Выпускать игру без сюжетной кампании теперь считается дурным тоном, хотя онлайн-проекты нынче переполнили рынок. Отчасти утверждение об отсутствии сюжетной кампании верно, но несмотря на это некоторым онлайн-проектам удаётся возвыситься. В недрах сервиса Steam уже давно находится игра Ballistic Overkill, сможет ли данный шутер, который, кстати, перенесён из социальной сети ВКонтакте, занять место на пьедестале лучших представителей жанра? Ответ можно найти в нашем обзоре.
The Last of Us стала одной из лучших (если не лучшей) игр на PlayStation 3. И было приятно снова погрузиться в суровый мир Naughty Dog, когда появилась обновлённая версия на четвёртой PlayStation. И хотя прошло какое-то время с тех пор, когда я играл в неё последний раз или просто думал о её запуске, чувства к The Last of Us вряд ли когда-нибудь остынут, и думается, не только у меня. Это безоговорочно одна из тех великих игр, что со временем превозносятся только больше; важнейший тайтл прошлого поколения; «Pac-Man современности», если пожелаете. И по этим причинам я волнуюсь за продолжение, задаваясь вопросом: так ли нужна The Last of Us: Part II в действительности?
20 июля в российский прокат вышла десятая по счету работа Кристофера Нолана «Дюнкерк». История об эвакуации солдат из оккупированного города с севера Франции в руках режиссера-британца дает узреть одновременно и ужасы войны, и величие мастера кинопленки. Но получилось ли у Кристофера Нолана снять хорошую картину? Попытаемся разобраться в рецензии на фильм «Дюнкерк».
Сегодня мы продолжаем исследовать ранний доступ в поисках чего-то годного. В этот раз в недрах раннего доступа Steam с пометкой «Средневековье» нами был обнаружен любопытный проект Gloria Victis. Именно этой игре и посвящен наш предварительный обзор.
Правильно передать лавкрафтовщину в медиа-сфере очень трудно. Ведь так много писателей книг, режиссёров кино и разработчиков игр ошибочно понимают этот термин как хоррор с запутанными сюжетными развилками и весомыми для истории случайностями в духе «Древних» / «Ктулху». Последовать примерам немногих других решила студия Zoetrope Interactive, ответственная за шикарные квесты в этом же стиле Darkness Within, которая смело заявила, что Conarium это лавкрафтовщина из лавкрафтовщин. Заинтригованы? Тогда спешите читать наш обзор игры Conarium.
Bloodborne – полюбившаяся многими фанатами экшн-RPG от известной студии From Software. Это одна из немногочисленных (двух) Souls-подобных игр, выпущенных в виде эксклюзивов для платформ Sony PlayStation, в отличие от серии Dark Souls. А это в свою очередь означает, что тем, кто предпочитает выбивать души в 60 FPS, не повезло.
Самое главное, о чём нужно знать – это то, что «развлечение» как элемент игры, не является главным блюдом в меню Black The Fall. Но так же, как вас не должен веселить «Список Шиндлера», так и соответствующий опыт вы получите от прохождения проекта Sand Sailor Studio.
Обзор Preta: Vendetta Rising давался нам нелегко, с одной стороны, это очень неплохой проект, который ко всему прочему имеет поддержку VR. С другой стороны, видно, что игра еще очень сырая. Но что в итоге? Стоит ли тратить на нее свое время или нет? Постараемся ответить на эти вопросы в нашем предварительном обзоре на Preta: Vendetta Rising.
Max Payne – серия, которая продвинула в видеоиграх жанр «Нуар». Игра от Remedy до сих порт остается одной из лучших в жанре. И вот, спустя 16 лет, мы вспоминаем, как создавалась эта легендарная игровая серия.
Начнётся сегодняшний обзор
Material Girl с оправданий. Я никогда не увлекался аниме (если не считать
«Покемонов» из прошлого тысячелетия и
«Ходячий замок»), не понимал жанр «хентай», и тем более, японские порно игры как таковые. Возможно, так оно и осталось бы по сей день, но летняя распродажа решила по-своему. Играть ни во что не хотелось (
пройденный Get Even опустошил на эмоции, желание стрелять и пугаться), и мною было предпринято решение ещё раз прогуляться по списку рекомендаций в
Steam...
При смешивании старого с новым Codemasters попытались довести классические Micro Machines до титула «World Series». Но несмотря на то, что в оригинальных для серии режимах очень весело, ни на секунду не покидает чувство, что разработчики могли пойти дальше, развивая идеи самих сражений, количество трасс, транспортных средств и оружия, тем самым оправдав необходимость в возрождении франчайза...