Покемоны мистера Иваты – Лучшие трейлеры конференции Nintendo на E3 2017

Покемоны мистера Иваты – Лучшие трейлеры конференции Nintendo на E3 2017
В марте этого года Nintendo запустила новую консоль, и не какую-то обычную, а гибридную, тем самым попытавшись вписаться в ниши и портативных, и домашних приставок. На данный момент это у них получается внатяжку, однако в ближайший год всё может кардинально измениться. Свидетельством тому стало короткое, но достойное выступление компании на Nintendo Direct в рамках E3 2017, а значит – от портала SIMHOST подборка лучших трейлеров с конференции.

Предварительный обзор Life is Strange: Before The Storm - Хлоя уже/еще не та, но это даже к лучшему

Предварительный обзор Life is Strange: Before The Storm - Хлоя уже/еще не та, но это даже к лучшему
Пусть конференции E3 2017 закончились, а краткую выжимку по каждой вы можете прочесть в нашем фичере, это лишь значит, что в ближайшие пару дней нас ждет просто вал информации по анонсированным/показанным проектам. Так, авторы из Deck Nine Games, отвечающие за приквел Before The Storm к одной из лучших игр 2015 года - Life is Strange - по своему предмету уже высказались.

Потерпим ещё годик? – Лучшие трейлеры и анонсы Sony на E3 2017

Потерпим ещё годик? – Лучшие трейлеры и анонсы Sony на E3 2017
Если вас не покидает чувство недовольства по отношению к выступлениям некоторых издателей на последней Electronic Entertainment ExpoEA с типичной ежегодной программой, или Bethesda с вполне ожидаемыми анонсами и прочее, то вам наверняка было ещё больнее от презентации родителей PlayStation. Что мы увидели от Sony? Да всё то же, что и на предыдущей E3. Когда ждать все показанные игры? Снова «в следующем году». И говоря «все», мы подразумеваем эксклюзивы, а не мультиплатформу, пусть ей тоже уделили немало времени.

Работа над ошибками: что мы ждем от The Last of Us 2

Работа над ошибками: что мы ждем от The Last of Us 2
Кто бы что ни говорил, E3 ждут не столько ради того, чтобы получить заряд анонсов-сюрпризов и прочей информации о любимом медиа, но и ради какой-то одной своей, «личной» игры. Мы же надеемся на демонстрацию в рамках конференции Sony именно горячо ожидаемых похождений Элли и Джоэла, и даже составили свой список исправлений и улучшений, которые хотели бы видеть в грядущей The Last of Us: Part 2.

Обзор Planet Nomads - Один во Вселенной

Обзор Planet Nomads - Один во Вселенной
Planet Nomads – еще один проект за которым мы следили довольно долго. А именно с сентября прошлого года, когда проект был совсем малюсенький и примитивненький. При этом чуть-чуть не сжег мою плату, собака такая. После него комп еще неделю уходил в беспорядочные выключения.

Чего ожидать от Take-Two на E3 2017

Чего ожидать от Take-Two на E3 2017
В ожидании двадцать третьей выставки Electronic Entertainment Expo, до начала которой уже менее недели, мы решили сообщать вам, какие игры стоит ждать от тех или иных издателей. Вчера вы наверняка могли видеть перечень проектов от Sony, а сегодня предлагаем вашему вниманию список наиболее вероятных анонсов и презентаций Take-Two Interactive.

Обзор The Fidelio Incident – Эмоции, покрытые льдом

Обзор The Fidelio Incident – Эмоции, покрытые льдом
Представьте: Вы много лет проработали в игровой индустрии, трудясь над крупнобюджетными блокбастерами типа God Of War. Однако в какой-то момент Вам захотелось отдохнуть и просто сделать что-то своё. Куда в таком случае следует применить многолетний опыт? Может быть, создать собственный боевик со сложной боевой системой?

Не нужен нам новый NFS, или Идеальное время для Midnight Club

Не нужен нам новый NFS, или Идеальное время для Midnight Club
Будучи основным конкурентом серии от Electronic Arts, гонки Midnight Club всегда обладали индивидуальностью. Однако после выпуска четырёх игр, Rockstar оставила пылиться этот IP, сосредоточив внимание на других своих франчайзах.

Обзор Tokyo 42 – GTA-подобный Синдикат

Обзор Tokyo 42 – GTA-подобный Синдикат
Инди-разработчики создают игры самых разных форм и размеров. И пока большинство пытается обыграть успешные идеи ААА-тайтлов или фаворитов на поприще тех же инди, другие стремятся быть более оригинальными. На вашем радаре данный проект мог появиться давно, и в основном благодаря необычному визуальному стилю и Токио будущего, где киллеры свободно разгуливают среди мирных жителей. И вот игра вышла, а это значит, что портал SIMHOST спешит поделиться с вами рецензией на Tokyo 42.

Анатомия Хейтерства Часть 1: Чугунный каблук Индустрии

Анатомия Хейтерства Часть 1: Чугунный каблук Индустрии
Данным блогом я открываю серию сугубо личных статей посвященных ненависти к современным играм, жанрам и всему, что всего этого касается. Важно отметить, что данные мнения никоим образом не отражают мнения редакции и процентов на 99 противоречат ему.

Предварительный обзор Northgard

Предварительный обзор Northgard
С первого взгляда серия игр «Цивилизация» может показаться примитивной. Какие-то человечки бегают, танчики катаются, параллельно строится почти игрушечный город. Лишь коснувшись этой игры понимаешь, насколько она глубока. Ей нужны ни реалистичная графика, ни сотни тысяч одновременно прорисованных воинов, ни детально прорисованные города.

Обзор Empathy: Path Of Whispers – Сопереживательная ходьба

Обзор Empathy: Path Of Whispers – Сопереживательная ходьба
Видеоигры остаются одной из уникальнейших возможностей рассказать историю таким образом, что ни в какой другой области мультимедиа такое невозможно. В интерактивном мире куда больше шансов объединить человека с экраном, и разработчики всячески экспериментируют, дабы найти новые способы реализовать свой замысел. Повествование от первого лица, разгадка тайн некогда процветающего общества и голоса прошлого – именно так, в попытке воплотить свой эксперимент, выглядит проект студии Pixel Night, а вы читаете его обзор на портале SIMHOST.