Как и в любой RPG, в Nioh при повышении уровня вы столкнетесь с вопросами о том, какие характеристики лучше прокачать, во что вложить свободные очки: в ловкость или в силу? Для того, чтобы ответить на них, мы решили создать краткий гайд о том, на какую характеристику лучше потратить свои драгоценную амриту и что повысить с уровнем!
Хотя официального анонса от
Ubisoft по поводу выхода следующей части
Far Cry еще не было, одно сказать можно точно – новая часть определенно будет. И возможно, релиз действительно произойдет в
ноябре 2017 года, а анонс, скорее всего, случится на
E3. И пока нет официальной информации, мы решили пофантазировать и предположить, о чем же может быть следующая часть.
Индустрия игр - огромный доходный сундук, оборот которой в 2016 году достиг 38 миллиардов долларов! И на протяжении всего пути её существования множество талантливых предпринимателей, геймеров и стримеров – заняли уникальные ниши: от рекламных технологий до VR-оборудования, которые позволили им стать очень богатыми и заработать миллионы! О них и пойдет сегодня разговор, усаживайтесь поудобнее и берите пример!
Что хочется знать обычному геймеру об играх? Жанр? Сюжет? Какой в игре геймплей? Рейтинг кровавости и степень обнажёнки? Есть ли в ней блэкджек и шлюхи? А можно ли вообще свести игры к какой-то общей системе классификации? Мы приглашаем вас в Анатомический театр игр дядюшки Огга, где на эти вопросы ищут ответы. Предлагаем вам ознакомиться с нашим первым отчётом о вскрытии игры A Tale of Caos: Overture, которую нам... не жалко!
Очки навыков и умений играют очень важную роль в Ghost Recon: Wildlands. Мало того, что они позволяют разблокировать игрокам новые гаджеты, но и помогают им приобрести новые способности и умения для персонажа отряда Ghost. И помимо повышения уровня персонажа, есть ещё один прекрасный способ быстро и без забот получить очки навыков и умений.
Nioh ещё не вышел, а мы уже с головой окунулись в пучину выданной нам пресс-копии. Как оказалось, количество оружия и брони здесь гораздо больше, чем в соседнем Souls. И сегодня мы хотим познакомить вас с лучшими сетами брони в Nioh.
30 января в раннем доступе вышла, пожалуй, самая амбициозная survival-песочница - Conan Exiles, разработанная студией Funcom. Нашей редакции посчастливилось опробовать данный проект, и теперь мы решили рассказать о том, чем эта «выживалка» примечательна.
Conan Exiles - это игра про выживание в открытом мире. И сейчас мы хотим дать вам несколько советов по выживанию в мире Конана-варвара. В нашем начальном гайде мы расскажем об основной механике игры, а также о самых важных компонентах игрового процесса: как создать оружие, как работает крафт, строительство укрытий, создание клана, и многое другое. Обо всем этом - в нашем гайде для новичка Conan Exiles.
Эй, погодите! Вы же не хотите окунуться в этот опасный мир без наших советов? Прочтение займет меньше минуты, а сохранит гораздо большее количество времени, ибо убережет вас от смертей и непонимания некоторых вещей! Поэтому берем и мотаем на ус, ну а мы же соберем обратную связь и обещаем не раз и не два пополнить данный пост!
Nioh - достаточно сложная игра, во многом даже превосходящая серию Souls, поэтому сам бог велел нам написать гайды вам в помощь, предварительно попробовав всё на себе. Одним из главных вопросов у вас будет «да как же убить этого чертового босса!?» Итак, расскажем о первом боссе. Её зовут Onryoki, которую мы ласково зовём «огрихой». В японской же мифологии - она типичный Они (яп. 鬼), которые являются достаточно рослыми, рогатыми и человекоподобными демонами. Победить её достаточно нелегко, но с нашими советами вы управитесь за 3 минуты!
Всем привет. Сегодня в нашем гайде по Conan Exiles мы дадим несколько советов о том, как создать приватный сервер в игре. Это отличный способ, чтобы играть в Conan Exiles со своими друзьями и никто другой вам не мешал.
Индустрия развивается очень быстро, особенно это касается видеоигр. Если каких-то лет 10-15 назад мы довольствовались малополигональными персонажами и довольно слабой детализацией, то сейчас видеоигры - это настоящие шедевры визуализации. Серия
Uncharted и игры вроде
The Last Of Us или грядущей
Horizon: Zero Dawn - тому отличный пример. Но как бы выглядели эти проекты, если бы они создавались во времена 8-битных и 16-битных игр?