Странные люди эти европейские разработчики. Нет бы публиковать свои видеодневники спустя несколько
недель (а то и
лет) после выхода игры, когда уже все осведомлены о деталях проекта и ничего нового из подобных бесед почерпнуть не могут. Но, смотрите-ка - выпускают до релиза, и подогревают интерес, и создают любопытный контент с контекстом, в общем, куда больше смыслят в правильной работе с аудиторией. Вот и
Tequila Works не удержались - а мы и не против, тем более, что релиз не за горами, а единое, цельное впечатление о
RiME успело сложиться далеко не у всех.