Оригинальная игра The Witcher 3: Wild Hunt за авторством полюбившихся многим поляков из CD Project RED - это отличный пример того, как одна относительно небольшая студия шаг за шагом улучшала и свое мастерство, и свои игры. Если первая часть была просто неплохой RPG в мрачном сеттинге, то третья стала легендой и заткнула за пояс все ролевые тайтлы последних лет. И теперь разработчики вновь вдохнули жизнь в свой проект, выпустив один из самых лучших аддонов за всю историю игровой индустрии.
Уже на следующей неделе в Лос-Анджелесе пройдет одна из самых крупных и главных игровых выставок года -
E3 2016. В рамках, которой практически все крупные издатели и разработчики представят свои будущие хиты. В сети уже довольно много различных слухов об различных анонса и играх, которые, так или иначе, должны появиться на выставке. И мы решили собрать все самые ожидаемые игр E3 2016 в одной стать.
В наше время уже сложно определить кто герой, а кто злодей. Грань настолько стала размыта что появился специальный термин-антигерой. Вот и наши действующие лица уже второй фильм занимаются разными преступлениями, но народ болеет именно за них.Почему? Потому что они "Четыре всадника".
Не пропустите наш новый обзор на Sherlock Holmes: The Devil's Daughter – новую невероятно интересную и увлекательную игру про самого известного детектива всех времен Шерлока Холмса, разработанной в стенах студии Frogwares.
Мы уже вам рассказывали об Warhammer: End Times - Vermintide в нашем обзоре на игру, которая представляет из себя эдакий клон Left 4 Dead во знаменитой вселенной «Боевого молота». И вот теперь разработчики выпустили расширение Drachenfels, чтобы уталить голод игроков по новому контенту. О новых картах, геймплейных находках и прочих изменениях - в нашем обзоре!
Сеть кинотеатров нового поколения «КАРО» и компания «Централ Партнершип» устраивает предпремьерный показ сиквела детективного триллера «Иллюзия обмана». У пользователей нашего портала есть уникальная возможность, одними из первых посмотреть продолжение в кино.
Многие до сих задаются вопросом, мол как «Алиса в стране чудес» 2010 года, умудрилась заработать в прокате один миллиард долларов? Ведь по сути, ни зрители, ни критики не восприняли фильм положительно. Да и оригиналу фильм изрядно не соответствовал. Но было две главные причины, которые погнали зрителей толпами в кинозалы. Во-первых, это был очередной проект от трио «Бертон-Депп-Элфман». Во-вторых, фильм вышел сразу по завершению проката «Аватара» во всем мире.
На волне всеобщего безумия по имени «Варкрафт» наша редакция не смогла пройти мимо этого крайне спорного творения Дункана Джонса и решила взглянуть на все происходящее на экране глазами рядового зрителя, не игравшего в культовые игры от Blizzard.
В последние годы одиночным играм уже много раз пророчили незавидную судьбу. Дескать, зачем играть одному, когда можно играть со всеми? Но, несмотря на явный перевес в сторону онлайн-проектов, классические “синглы” никуда не делись, а местами даже подросли в качестве. В 2016 году это особенно заметно в связи с выходом самых что ни на есть AAA -
Quantum Break,
Fallout 4 и, наконец,
Uncharted 4: A Thief’s End, на которой мы остановимся в нашей рецензии.
Прежде чем приступить к обзору фильма «Первый мститель: Противостояние», хотелось бы написать несколько строк благодарности Стэну Ли.
В современном хоррор-жанре по большей части исчезли творцы с трепетом относящиеся к своим произведениям. Одним из немногих авторов, которые продолжают создавать такое, что еще в состоянии удивить, это молодой режиссер Майк Флэнеган. Начав несколько лет назад с уникального проекта «Отсутствие» («Absentia»), с копеечным бюджетом в 70 тыс. долларов, Майк показал миру, что создавать атмосферное кино, пусть и с непрофессиональными актерами, но зато с цельным сюжетом – это абсолютно реальное занятие. В 2013 он получив, более-менее достойный (хотя, даже по меркам хоррор жанра скромный) бюджет в 5 миллионов долларов, он создал проект «Окулус». Майк начинал карьеру с различных короткометражек, про загадочное зеркало, пока в итоге не снял полноценную ленту, которая была заслуженно хвалебно воспринята как критиками, так и зрителями.
Оригинальная The Banner Saga, созданная бывшими сотрудниками всеми известной BioWare, наглядно показала, что бюджет - это далеко не главный критерий хорошей игры, а лишь один из побочных факторов. Приятная графика, интересная история и хороший, аддитивный геймплей - все это куда важнее. Сиквел, выпущенный 19 апреля этого года, продолжает дело оригинала, и сейчас мы узнаем, что разработчикам получилось улучшить по сравнению с первой частью.