Обзор Deus Ex: Mankind Divided – Радость фанатов Deus Ex и горе тех, кто ждал что-то новое

Обзор Deus Ex: Mankind Divided – Радость фанатов Deus Ex и горе тех, кто ждал что-то новое
На этой неделе состоялся релиз одного из самых главных проектов этого месяца - Deus Ex: Mankind Divided. А, значит, самое время подробно рассказать о игре. Насколько интересными и разнообразными получились новые приключения Адама Дженсена, насколько крутыми оказались все новые геймплейные навороты, читайте в нашем обзоре.

Обзор Heart&Slash – Наша песня хороша, начинай сначала

Обзор Heart&Slash – Наша песня хороша, начинай сначала
С таким же успехом данный материал мог бы быть назван «Почему играм с элементами жанра roguelike суждено остаться сугубо нишевыми». Осознание того факта, что в подобных проектах смерть перманентна и весь ваш прогресс будет обнулен после гибели персонажа, уже заставляет покрываться холодным потом. Не говоря о таких спорных особенностях, как отсутствие контрольных точек, случайная генерация уровней и скоротечность.

Обзор No Man's Sky – Одинокий, бескрайний космос

Обзор No Man's Sky – Одинокий, бескрайний космос
Дух приключений, жажда исследований и открытий были в человеке с давних времен и остаются с нами по сей день. Думаю, именно поэтому анонс No Man's Sky вызвал столь большой интерес у большого числа игроков. Ведь ничто так не будоражит воображение, как большой открытый игровой мир с кучей возможностей. Именно это обещали нам разработчики из студии Hello Games, но что получилось в итоге? Постараемся разобраться в нашем обзоре No Man's Sky, релиз которой состоялся на прошлой неделе на PlayStation 4 и PC.

Обзор Day of Infamy - Игра с большим потенциалом

Обзор Day of Infamy - Игра с большим потенциалом
За окном август 2016 года, по всему миру несется хайптрейн Overwatch, в октябре выходит Battlefield 1, в ноябре Call of Duty: Infinite Warfare, титан CS: GO продолжает вытягивать из игроков деньги на кейсы и ключи для них, где-то в параллельной вселенной странные люди играют в Crossfire и Warface. Казалось бы, нет проблемы найти мультиплеерный шутер на любой, даже самый извращенный вкус, но есть группа людей, стоящая особняком.

Гайд No Man’s Sky: Система крафта - добыча ресурсов и чертежей для крафта

Гайд No Man’s Sky: Система крафта - добыча ресурсов и чертежей для крафта
Одной из центральных составляющих в No Man's Sky, безусловно, является система крафта. В целом разработчики постарались сделать крафт максимально прозрачным и интуитивным. Но все же некоторые особенности в нем есть, именно о них мы и хотим вам рассказать в нашем гайде.

Обзор на Laser Disco Defender - слишком средняя игра

Обзор на Laser Disco Defender - слишком средняя игра
Очень часто, когда игровые издания выставляют оценки играм, читатели упрекают журналистов в отсутствии отрицательных. Но на самом деле журналисты просто не рецензируют плохие игры, или, сказать точнее, они не пускают их в свет. Это удел видеоблоггеров - приколачивать неудачные игры к кресту и тыкать в них пальцем. Получается эдакое игровое разделение сфер влияния, одни не мешают хвалить, другие не мешают издеваться. И все вроде довольны, и все вроде счастливы.

Рецензия на ABZU - Буря в стакане

Рецензия на ABZU - Буря в стакане
Я долго в мыслях ругал ABZU за то, что она не выдающаяся Journey (в российском PS Store этот проект известен как «Путешествие»), на которую всеми силами пытается походить. Ругал за менее впечатляющий лейтмотив, отсутствие «случайного кооператива», малое разнообразие. Пока не понял – так я отказываю игре в праве быть собой, рассказывать собственную историю, генерировать иные эмоции. Стоит лишь научиться следовать «новым правилам» и вы откроете для себя еще один безумно красивый мир, в который рано или поздно захочется вернуться.

Обзор SurvHive - В космосе никто не услышит твоих криков

Обзор SurvHive - В космосе никто не услышит твоих криков
Добро пожаловать в атмосферу фильма «Чужие», с фантастикой, плохо освещенными коридорами и враждебными пришельцами.

Обзор Brut@l - неоновый «символизм» на PS4

Обзор Brut@l - неоновый «символизм» на PS4
Dungeon Crawler настолько популярный жанр, что количество его представителей подбирается к пятизначному числу. Именно поэтому зацепить тут можно, лишь имея в составе продукта изюминку и чем больше, тем вкуснее. Удалось ли это компании Stormcloud у которой Brut@l первый серьезный и самостоятельный релиз?

Обзор Kona - Снежная повесть

Обзор Kona - Снежная повесть
Если описывать Kona одним словом, то это будет «скромность». Несколько скромных ребят из Квебека скромно собрались вместе и решили сделать скромную игру со скромными амбициями. Скромно вышли со своей идеей на Kickstarter, и так же скромно собрали там $44000 из требуемых $40000. А совсем недавно так же скромно отпраздновали 10000 проданных копий игры в Steam.

Бесконечная война. Превью Gears of War 4

Бесконечная война. Превью Gears of War 4
На сегодняшний день все новации оригинальной Gears of War растиражированы сотней других проектов, что, впрочем, не умаляет значимости игры как первопроходца. Именно "шестеренки войны" в 2006 году стали вестником эпохи HD-гейминга, они демонстрировали захватывающие дух графические технологии, а их отлаженная механика "войны из-за укрытий" стала эталоном игрового процесса для шутеров от третьего лица.

Рецензия We Happy Few. Выпил правильную таблетку и ваши проблемы решены

Рецензия We Happy Few. Выпил правильную таблетку и ваши проблемы решены
Представляем вашему вниманию рецензию на We Happy Few новый проект от Монреальской студии Compulsion Games, который на прошлой неделе вышел в раннем доступе в GOG.com и Steam, а также на игровой консоле Xbox One.