Обзор на Breach&Clear: Deadline - Ностальгия в чистом виде
Тактические стратегии - жанр, который для меня всегда был заманчив и интересен, но только на стадии пиара той или иной игры. Сколько раз пытался я заставить себя побыть немного более усидчивым и проникнуться геймплеем того же Jagged Alliance, чтобы с удовольствием лицезреть как долгие часы расчетов своих действий приводят к победе на очередном уровне. Однако полюбить жанр так и не посчастливилось. Есть такой парадокс, когда тянет к чему-то, но, получив, очень быстро становишься равнодушен.
Обзор No Man's Sky – Одинокий, бескрайний космос
Дух приключений, жажда исследований и открытий были в человеке с давних времен и остаются с нами по сей день. Думаю, именно поэтому анонс No Man's Sky вызвал столь большой интерес у большого числа игроков. Ведь ничто так не будоражит воображение, как большой открытый игровой мир с кучей возможностей. Именно это обещали нам разработчики из студии Hello Games, но что получилось в итоге? Постараемся разобраться в нашем обзоре No Man's Sky, релиз которой состоялся на прошлой неделе на PlayStation 4 и PC.
Рецензия на Ray Gigant - Незамеченный самородок
Данжен-кроулер - вполне классический жанр, да и подобные игры в аниме-стилистике уже давно не новость. И вот, словно гром среди ясного неба, врывается Ray Gigant и расталкивает всех своих конкурентов, демонстрируя новые механики, красивый визуал и интересный сюжет.
Обзор The Tribe - Ты не пройдешь!!!
Итак, перед нами "тактический раннер". Нужно БЕЖАТЬ и ДУМАТЬ. И от того, как быстро вы будете думать и жать кнопки, зависит ваш успех. Как правило. Эта игра о том, как важно быстро принимать решения. Добро пожаловать в первобытный мир, он жесток, вас здесь убивает все. От ядовитых ягод и зыбучих песков до чертовых птеродактилей. Шаман предсказывает, что скоро с небес упадет "огненная слеза" и все живое погибнет. Небольшая завязка сюжета, объясняющая безумие.
Обзор на Emily Wants To Play - Им не нужна пицца...им нужен ты!
Переиграв и пересмотрев достаточно большое количество хорроров, я невольно пришел к следующему выводу - осталось совсем немного мастеров, способных держать напряжение и учащенный пульс на протяжении долгого времени. Сегодня, как ни странно, правят бал короткометражки. Вот и недавний фильм “И гаснет свет”, выросший из отличной короткометражки в полуторачасовую скукотищу, только подтверждает данное умозаключение. Только Джеймс Ван еще держит марку и способен по крайней мере создать и оживить очень жуткие образы. Эпоха крипипасты и любительского кино.
Обзор на Grand Pigeon's Duty - Во что поиграть, если вы в восторге от Goat Simulator?
Упоротость проекта - это палка о двух концах. Она может как погубить игру, сведя её на уровень трэша интересного исключительно единицам, так и стать тем самым двигателем, приводящим в конце концов к успеху. Не успели мы отойти от нашумевшего Goat Simulator и его дополнений, как инди-разработчики стали буквально заваливать Greenlight различными поделками, которые трезвый рассудок напрочь отказывается принимать. Однако если подходить к процессу создания с юмором понятным чуть более чем паре человек, то из этого выйдет толк, даже если границы безумия абсолютно не видны.
Обзор на Lovely Planet Arcade - Мы хотели поставить единицу, но не смогли!
Итак, это пазл-шутер. Иначе никак не назвать: вы стреляете, решаете головоломки и тут стреляют в вас.
Обзор Day of Infamy - Игра с большим потенциалом
За окном август 2016 года, по всему миру несется хайптрейн Overwatch, в октябре выходит Battlefield 1, в ноябре Call of Duty: Infinite Warfare, титан CS: GO продолжает вытягивать из игроков деньги на кейсы и ключи для них, где-то в параллельной вселенной странные люди играют в Crossfire и Warface. Казалось бы, нет проблемы найти мультиплеерный шутер на любой, даже самый извращенный вкус, но есть группа людей, стоящая особняком.
Shadows of Kurgansk - Сталкер, доступный трудящимся
Игры жанра survival давно стали объектом нездорового интереса для студий от мала до велика. И посыпались обещания, в которые мы каждый раз верим и просим еще. Сколько было сказано громких слов про генерируемые в реальном времени миры, про полную свободу действий. Но на деле получаем очередную сырую котлету в раннем доступе. Даже если проект находится под крылом крупного издателя вроде SONY и заявляется как мультиплатформа.
Обзор на Laser Disco Defender - слишком средняя игра
Очень часто, когда игровые издания выставляют оценки играм, читатели упрекают журналистов в отсутствии отрицательных. Но на самом деле журналисты просто не рецензируют плохие игры, или, сказать точнее, они не пускают их в свет. Это удел видеоблоггеров - приколачивать неудачные игры к кресту и тыкать в них пальцем. Получается эдакое игровое разделение сфер влияния, одни не мешают хвалить, другие не мешают издеваться. И все вроде довольны, и все вроде счастливы.
Обзор SEUM: Speedrunners from Hell - скука, от которой не сбежать!
Адский сеттинг, безусловно, привлекателен почти под любым углом. Недавно отгремевший релиз легендарного DOOM только подтверждает это. Стальные цепи, языки пламени, демонические башни, тягучая лава, орды кровожадных тварей и дьявольские запилы гитары в саундтреке. Со времен Pinkiller столько фана от стремительной мясорубки я не получал. Казалось бы, подобный антураж преисподней испортить сложно, но, увы, наткнулся таки на игру, разработчики которой не просто слепили на коленке простенькое инди, но и с совершенно серьезным лицом поставили на нее неоправданно высокий ценник.
Рецензия на ABZU - Буря в стакане
Я долго в мыслях ругал ABZU за то, что она не выдающаяся Journey (в российском PS Store этот проект известен как «Путешествие»), на которую всеми силами пытается походить. Ругал за менее впечатляющий лейтмотив, отсутствие «случайного кооператива», малое разнообразие. Пока не понял – так я отказываю игре в праве быть собой, рассказывать собственную историю, генерировать иные эмоции. Стоит лишь научиться следовать «новым правилам» и вы откроете для себя еще один безумно красивый мир, в который рано или поздно захочется вернуться.
smilegood
doktorpull
DrHaaax
The Lost Man
Polosaty
Supersonic Sloth